Handler

    xiaoxiao2026-03-28  10

    Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的 ,Handler引用Activity会存在内存泄露。

    看一下如下代码

    [html] view plain copy /**   *    * 实现的主要功能。   * @version 1.0.0    * @author Abay Zhuang <br/>   *         Create at 2014-7-28   */  public class HandlerActivity extends Activity {        private final Handler mHandler = new Handler() {          @Override          public void handleMessage(Message msg) {              // ...          }      };        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);            //just finish this activity          finish();      }    }  

    是否您以前也是这样用的呢。

    没有问题?

    Eclipse 工具有这样的警告提示 警告: 

    This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1) 意思:class 使用静态声明否者可能出现内存泄露。

    为啥出现这样的问题呢

    Handler 的生命周期与Activity 不一致

    当Android应用启动的时候,会先创建一个UI主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联(没有关联会报错的)。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。

    handler 引用 Activity 阻止了GC对Acivity的回收

    在Java中,非静态(匿名)内部类会默认隐性引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。

    如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。

    当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。

    如何避免修?

    使用显形的引用,1.静态内部类。 2. 外部类使用弱引用 2. WeakReference

    修改代码如下:

    [html] view plain copy /**   *    * 实现的主要功能。   *    * @version 1.0.0   * @author Abay Zhuang <br/>   *         Create at 2014-7-28   */  public class HandlerActivity2 extends Activity {        private static final int MESSAGE_1 = 1;      private static final int MESSAGE_2 = 2;      private static final int MESSAGE_3 = 3;      private final Handler mHandler = new MyHandler(this);        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);            // just finish this activity          finish();      }        public void todo() {      };        private static class MyHandler extends Handler {          private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;            public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {              mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);          }            @Override          public void handleMessage(Message msg) {              System.out.println(msg);              if (mActivity.get() == null) {                  return;              }              mActivity.get().todo();          }      }  

    上面这样就可以了吗?

    当Activity finish后 handler对象还是在Message中排队。 还是会处理消息,这些处理有必要? 正常Activitiy finish后,已经没有必要对消息处理,那需要怎么做呢? 解决方案也很简单,在Activity onStop或者onDestroy的时候,取消掉该Handler对象的Message和Runnable。 通过查看Handler的API,它有几个方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

    代码如下:

    [html] view plain copy /**    * 一切都是为了不要让mHandler拖泥带水    */   @Override   public void onDestroy() {       mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);       mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);       mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);         // ... ...         mHandler.removeCallbacks(mRunnable);         // ... ...   }     

    如果上面觉的麻烦,也可以如下面:

    [html] view plain copy @Override  public void onDestroy() {      //  If null, all callbacks and messages will be removed.      mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  }  
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