cocos 2D js 环境搭建

    xiaoxiao2026-05-25  1

    准备文件:(32位)

    python  cocos2d-x-3.12  apache-ant-1.9.7  android-ndk-r9d  python-2.7.2

    第一步 安装python

    安装成功后

    配置python  打开我的电脑 /右键属性/系统属性高级 的环境变量

    在弹出的“编辑系统变量”对话框中编辑“变量值”,在“变量值”的后面添加Python的安装路径(D:\Program Files (x86)\Python27),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM 。

    配置python完成后 打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。

    第二步 向环境变量中注入cocos命令(完成cocos工程的创建)

    cd到cocos目录 下 执行 setup.py 命令  执行(cocos new -p 包名-l 语言-d 路径)(如创建一个js的工程 创建一个js 工程名 cocos new -p youxi -l js -d Desktop) 

    第三部 打包

    安装jdk (限制版本要求 1.6 1.7版本)

    安装完JDK后配置环境变量,计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量,在系统变量中新建变量:JAVA_HOME ,值:D:\java\jdk1.7.0_05 接着新建变量:Classpath ,值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 接着在变量:Path 的值后加上 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 

    cmd 中输入 java  -version 验证即可

    cd到cocos目录 下 执行 setup.py   根据要求 输入 ndk的路径 如不需要配置 直接回车  ant配置需要根目录在bin下   配置完成后

    关闭cmd  重新开启

    重启后 打开工程包的路径  输入 cocos compile -p web -m release  完成后 即可实现打包

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-1310037.html
    最新回复(0)