转自http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/6896375
一、Handler与Thread的区别
默认情况下Handler与其创建者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。 Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。 Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用Handler, Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。 public final boolean post (Runnable r) Since: API Level 1 Causes the Runnable r to be added to the message queue. The runnable will be run on the thread to which this handler is attached. Parameters r The Runnable that will be executed. Returns * Returns true if the Runnable was successfully placed in to the message queue. Returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting. 注:post (Runnable r)方法就是让Handler绑定的线程运行Runnable r的run方法。【post方法应该是非阻塞】 二 、 Handler对于Message的处理不是并发的 一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。 如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。 如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化多个Handler。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); TextView label=(TextView)findViewById (R.id.lable1); Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { long timeStart=System.currentTimeMillis(); /*Message的send是非阻塞的。[比如Handler的sendMessage()及Message的sendToTarget] 但是handleMessage方法默认是绑在当前线程(Handler与调用者处于同一线程),他是阻塞的。 */ sendMessage(); long time=System.currentTimeMillis(); long len=time-timeStart; Log.i("hubin","time0:"+len); timeStart=System.currentTimeMillis(); sendMessageWithLooper();//给让Handler绑定一个非当前线程,就可让handleMessage方法不阻塞当前线程了哦。 time=System.currentTimeMillis(); len=time-timeStart; Log.i("hubin","time1:"+len); // Perform action on click Intent intent = new Intent("android.intent.action.Hello2"); startActivityForResult(intent, 1); } }); Log.v(TAG,TAGSUB+"onCreate"); } //给让Handler绑定到当前线程(调用线程) public void sendMessage() { MHandler mHandler = new MHandler(); /*这样创建Message要快。 【参照文档它应该是从全局的一个缓冲中取个Message】 【应该使用的就是liunx创建(构造)频繁使用对象那种技术】 */ Message msg = mHandler.obtainMessage(); msg.sendToTarget(); } //给让Handler绑定一个新线程 public void sendMessageWithLooper() { HandlerThread ht = new HandlerThread("Rintail"); ht.start(); MHandler mHandler = new MHandler(ht.getLooper()); Message msg = mHandler.obtainMessage(); msg.sendToTarget(); } class MHandler extends Handler { public MHandler() { } public MHandler(Looper l) { super(l); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.d(TAG, "first"); int i=100000; while (i>0) { i--; int ii=i+i; Log.i(TAG,""+i); } Log.d(TAG, "second"); } };
向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。 Handlder的post方法例:
public class Hello extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mHandler = new Handler(); Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01); OnClickListener listener=new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { Log.i("hubin","start"); mHandler.post(mRunnable); } }; button.setOnClickListener(listener); } private Handler mHandler; public int speed=1000; public int cnt=0; private final Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { cnt++; Log.i("hubin","run"+cnt); mHandler.postDelayed(this, speed); } }; }
关于默认情况下Handler与调用者处于同一线程的证据: 参考:文档关于Handler的描述 Class Overview A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. 默认构造函数描述 Handler() Default constructor associates this handler with the queue for the current thread.
