结合http://blog.csdn.net/oqqhutu12345678/article/details/60963087来看。
结合http://blog.csdn.net/oqqhutu12345678/article/details/68489807来看。
(1)在子函数中修改主函数传过来的指针的指向
比如主函数申明一个指针变量,且不为其分配指向空间(只是指向NULL),然后取该指针变量的地址传参给子函数;在子函数里根据需要申请一片空间;对传参解引用后得到原来的指针变量,且把该指针变量指向刚才申请的空间(修改了原来指针的指向,这是本质);从而实现不确定返回值个数的编程方法(这是应用);例子1(本质):
#include<stdio.h> int find(char *s, char src, char **rt)//从s中查询出src字符所在的位置并在rt中返回。 { int i = 0; while (*(s + i)) { if (*(s + i) == src)//只会出现一次满足条件,此时将此地址给*rt,即p { * rt = s + i;//这里修改了p的指向 } i++; } return 0; } int main(void) { char a[10] = "zhuyujia"; char *p=NULL; find(a, 'y', &p);//改变p的指向,在子函数中实现 printf("%s", p); getchar(); getchar(); return 0; } /* //补充: 打印指针的时候,会把指针所指向的内容以及至字符串末位的内容都打印出来 #include<stdio.h> int main(void) { char a[10] = "abcdefgff"; char* p = &a[6]; printf("%s", p);//会打印gff getchar(); getchar(); return 0; } */
例子2:
#include <stdlib.h> #include <time.h> #include<stdio.h> /*当然有必须使用二级指针才能解决的情况,如,某个函数的功能是 返回某个问题的计算结果,但是结果数据是不确定个数的值,所以 在调用此函数时不知道事先应分配多少空间来保存返回的数据,此时 的处理办法就是传递一个没有分配空间的指针的指针(地址)进去, 让函数自己根据计算的结果分配足够的空间来保存结果,并返回, 调用者使用了结果后,由调用者负责内存的释放,即,大家可能听说 过的"谁使用(调用)谁释放"之类的话,如下面的代码:*/ //返回不定结果个数的计算函数 //参数int **pResult 保存返回数据的指针的指针 //参数int &count 保存返回的结果个数 void Compute2(int **pResult, int &count) { //使用随机数来模拟计算结果数的个数 srand(time(NULL)); count = rand() % 10;//控制个数在10个以内 *pResult = new int[count];//*pResult相当于主函数传来的pResult指针, //这里就修改了主函数中的pResult指向,因为还是指针,因此可以指向新开辟的空间 for (int i = 0; i < count; i++) { (*pResult)[i] = rand();//给结果随即赋值 } } //返回不定结果个数的计算函数(此函数不能返回数据) //参数int *pResult 为保存返回数据的指针 //参数int &count 为保存返回的结果个数 void Compute1(int *pResult, int &count) { //使用随机数来模拟计算结果数的个数 srand(time(NULL)); count = rand() % 10;//控制个数在10个以内 pResult = new int[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { pResult[i] = rand();//给结果随即赋值 } } int main(void) { int *pResult = NULL;//待获取结果的指针,这里没有分配空间大小,因为不知道返回结果的个数 //具体返回的个数在在子函数中确定,此时指针pResult指向也改变了 //这就间接的说明“在子函数中修改主函数传来的指针”的意图 //具体的应用就在于返回个数不确定的场景,这是后面编程的一个体会点 int count = 0;//返回结果的个数 /* Compute1(pResult,count);//pResult为指针,第二个参数使用引用传递, //使用这个函数时,在函数内部分配的内存的指针并没有返回到主函数中 for ( int i = 0 ; i < count ; i++ ) printf("第 %d 个结果为 : %d\n",pResult[i]);//执行了Compute1()函数后,pResult的值还是为NULL delete [] pResult; pResult = NULL; */ Compute2(&pResult, count); //&pResult为指针的地址(即指针的指针),第二个参数使用引用传递 for (int i = 0; i < count; i++) printf("第 %d 个结果为 : %d\n", i, pResult[i]); delete[] pResult; pResult = NULL; getchar(); return 0; }(2)用指针的指针取二维数组的元素
/* #include<stdio.h //错误的做法 int change(char **p) { int i, j; for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++) { printf("%c", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); } return 0; } //若希望赋值,则不能使用指针的指针,要使用数组进行运算。 int change(char p[][10]) { int i, j; for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; p[i][j] != '\0'; j++) { p[i][j] = 'c'; printf("%c", p[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } int main(void) { char a[5][10] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" }; change(a); return 0; } */ #include<stdio.h> int change(char **p) { int i, j; for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++)//利用指针的指针取二维数组的元素 { *(*(p + i) + j) = 'c'; printf("%c", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); } return 0; } int main(void) { char a[5][10] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" }; char *b[5] = { a[0],a[1],a[2],a[3],a[4] };//这样做读取和写入操作都是可以的。 change(b); return 0; }(3)用指针的指针指向指针数组
#include<stdio.h> int change(char **p) { int i, j; for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++)//利用指针的指针取二维数组的元素 { *(*(p + i) + j) = 'c'; printf("%c", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); } return 0; } int main(void) { char *a[5] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" };//如果想使用 需使用指针数组即*a[5] 声明一个有五个字符串指针的数组。 //但是由于每个元素都是指针字符串,所以只能够读取,而不能够写入。 change(a); return 0; }