AndroidManifest

    xiaoxiao2021-03-25  134

    ##01_AndroidManifest文件中的几个细节    结论:     1、一个应用程序可以创建多个桌面图标     2、创建快捷图标的方法:           <intent-filter>                 //应用程序的入口                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                 //启动器                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>      3、activity的label标签的值就它的界面的标题      4、activity的label标签的值就它的桌面快捷图标的名称     5、application中的label标签和activity中的label标签不是一个概念,application中的label表示应用程序的名称,activity中的label标签表示的是它的界面的名称。        action:动作 可以自定义,可以使用系统定义        category:类型        android.intent.category.LAUNCHER 启动器,DEFAULT 默认类型,一般都是使用这个默认类型,        android.intent.category.CAR_DOCK、android.intent.category.CAR_MODE 车载电脑使用的模式,android.intent.category.TV ##02_意图设置动作激活新的界面(重点)   Intent 意图:做一件事情的想法。   吃饭,打人,喝茶   动作:action   数据:data   intent的作用:激活组件和携带参数。   跳转的步骤:         //创建一个意图对象         Intent intent = new Intent();         //目标activity在配置文件配置的action的值         intent.setAction("android.intent.action.SECONDSHOW");         //使用目标activity在配置文件配置的data的scheme         intent.setData(Uri.parse("itheima://sdfdslkjk"));     //使用目标activity在配置文件配置的data的category         intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");         //开启一个activity,跳转到另一个activity的界面上         startActivity(intent);  在第二activity中得到第一个activity传过来的intent:     Intent intent = this.getIntent();         Uri uri = intent.getData(); ##03_意图设计的目的     意图设计的目的:解耦,实现应用程序的高内聚、低耦合。保证应用程序之间能够相互独立运行,又能彼此相互调用。     保证自己写代码能够重复使用。     架构师:保证项目 多快好省的把项目做完。 ##04_隐式意图和显式意图(重点) *    隐式意图:开启activity的时候不需要直接指定activity的名称,通过指定一组动作和数据,让系统来找到这个特定的activity。     应用场景:      1、让外部应用程序开启自己应用程序里面的activity;      2、开启外部应用程序的activity;     代码:          //创建一个意图对象         Intent intent = new Intent();         //目标activity在配置文件配置的action的值         intent.setAction("android.intent.action.SECONDSHOW");         //使用目标activity在配置文件配置的data的scheme         intent.setData(Uri.parse("itheima://game=天天酷跑"));          intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");         //开启一个activity,跳转到另一个activity的界面上         startActivity(intent); *    显示意图:开启activity的时候直接指定activity的名称;      应用场景:应用程序内部调用。     代码:         Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);         //封装数据         //intent.putExtra("name", "itheima");         //intent.putExtra("age", 6);         Bundle b = new Bundle();         b.putString("name", "itheima");         b.putInt("age", 6);         intent.putExtras(b);         startActivity(intent); ##05_意图传递数据(重点)     可以数据类型:     1、8大基本数据类型、数组;     2、Bundle类似于map的数据结构;     3、Parcelable 序列化到内存;     4、Serializable 序列化到文件;   代码:     使用显示意图:         Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);         //封装数据         //intent.putExtra("name", "itheima");         //intent.putExtra("age", 6);         Bundle b = new Bundle();         b.putString("name", "itheima");         b.putInt("age", 6);         intent.putExtras(b);         startActivity(intent);     使用隐式意图:      //创建一个意图对象         Intent intent = new Intent();         intent.setAction(Intent.action.view);         intent.setData(Uri.parse("tel://"+123);          intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");         //开启一个activity,跳转到另一个activity的界面上         startActivity(intent); ##06_开启activity获取返回值的步骤(重点)      步骤:        1、在开启activity时调用           //开启一个activity并等待返回结果           startActivityForResult(intent, 200);        2、在目标activity中设置返回的数据           Intent intent = new Intent();             intent.putExtra("username", username);             //设置界面关闭时返回数据             setResult(0, intent);        3、关闭目标activity             //自动关闭界面             finish();        4、重写onActivityResult方法接收返回的数据:    代码:         /**          * requestCode 开启activity时设置的请求吗          * resultCode 在目标activity中设置的结果码          * data 第二个界面返回的数据          */     @Override     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);         //                //        if(resultCode==0){         //            String username = data.getStringExtra("username");         //                    //            Toast.makeText(this, username, 0).show();         //        }         //                //        if(resultCode==1){         //            String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");         //                    //            Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();         //        }         //                //使用requestCode,resultCode来判断是哪个业务逻辑界面返回的数据         if(requestCode==200){             String username = data.getStringExtra("username");             Toast.makeText(this, username, 0).show();         }         if(requestCode==300){             String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");             Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();         }     } ##07_请求码和结果码的作用(重点)     使用requestCode,resultCode来判断是哪个业务逻辑界面返回的数据.      代码:         /**          * requestCode 开启activity时设置的请求吗          * resultCode 在目标activity中设置的结果码          * data 第二个界面返回的数据          */     @Override     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);         //                //        if(resultCode==0){         //            String username = data.getStringExtra("username");         //                    //            Toast.makeText(this, username, 0).show();         //        }         //                //        if(resultCode==1){         //            String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");         //                    //            Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();         //        }         //                //使用requestCode,resultCode来判断是哪个业务逻辑界面返回的数据         if(requestCode==200){             String username = data.getStringExtra("username");             Toast.makeText(this, username, 0).show();         }         if(requestCode==300){             String thirdInfo = data.getStringExtra("thirdInfo");             Toast.makeText(this, thirdInfo, 0).show();         }     } ##8_activity的生命周期(重点)     1、什么是生命周期:     被生下来、幼年、童年、青年、中年、老年     从被创建到销毁经历几个阶段,每个阶段就表示一个方法,这些方法就是生命周期的回调。    生命周期:      onCreate:在activity被创建的时候调用这个方法,初始化界面。      onStart:当界面可见的时候调用      onResume 按钮可以被点击的时候      onPause 按钮失去焦点的时候:      onStop 界面不可见的时候调用:      onDestroy 销毁activity实例,做一些扫尾工作     1、activity创建时调用onCreate、onStart、onResume;     2、关闭activity时调用:onPause、onStop、onDestroy;     3、最小化activity时调用:onPause、onStop;     4、最小后重新打时调用:onRestart、onStart、onResume; ##9_读文档查看activity的生命周期 ##10_横竖屏切换的生命周期(重点)     禁用横竖自适应的方式:     1、screenOrientation:landspace横屏、 portrait竖屏、     横竖屏切换:先销毁当前的activity实例,再创建一个新activity实例。     2、在activity中设置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" ##11_任务栈的概念    队列:先进先出    栈:先进后出    任务:打开一个activity界面;     任务栈:    设计任务栈的目的:用来维护用户的体验,记录打开界面和关闭界面的信息。     1、打开一个activity界面表示在栈中存放了一个任务,关闭一个界面表示清除了一个任务;     2、栈里面的任务清除完毕后,应用程序退出; ##12_singletop启动模式     singletop 单一顶部模式 在activity的配置文件中设置android:launchMode="singleTop"     如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。     应用场景:浏览器的书签 ##13_singletask和singleinstance启动模式     singetask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在     当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在     应用场景:浏览器的activity     如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码     singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在     如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance     应用场景: 来电页面   有道词典
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-13420.html

    最新回复(0)