打鼹鼠

    xiaoxiao2021-03-25  85

    打鼹鼠 Time Limit:10000MS  Memory Limit:65536K Total Submit:313 Accepted:124  Case Time Limit:1000MS Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。  根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。  现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。  Input 你将从文件mole.in中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。 Output 输出文件mole.out中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。 Sample Input 2 2 1 1 1 2 2 2

    Sample Output

    var  f,x,y,t:array[0..10000]of longint;  n,m,i,j,l,ans:longint; function max(a,b:longint):longint;  begin   if a>b then exit(a);   exit(b);  end; begin  readln(n,m);  for i:=1 to m do   read(t[i],x[i],y[i]);  for i:=1 to m do   begin    l:=0;    for j:=i-1 downto 1 do    if (t[i]-t[j]>=abs(x[j]-x[i])+abs(y[j]-y[i])) then     l:=max(l,f[j]);    f[i]:=l+1;    ans:=max(ans,f[i]);   end;  write(ans); end.

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