JAVA设计模式之单例模式

    xiaoxiao2021-03-25  84

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。 关键代码:构造函数是私有的。 优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点: 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

    使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。 注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

    方式1:懒汉模式

    /** * 懒汉模式(线程安全) */ public class SingleClass { /** * 创建一个实例. */ private static SingleClass single; /** * 构造函数私有化. */ private SingleClass() { if (single != null) { throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例"); } } /** * 获取. * @return SingleClass */ public SingleClass getInstance() { if (single==null) { synchronized (single) { if (single == null) { single = new SingleClass2(); } } } return single; } }

    方式2

    public class SingleClass3 { /** * 创建一个实例. */ private static final SingleClass3 SINGLE = new SingleClass3(); /** * * 构造函数私有化. * */ private SingleClass3() { if (SINGLE!=null) { throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例"); } } /** * * 获取. * * @return SingleClass */ public static SingleClass3 getInstance() { return SINGLE; } }

    方式3 枚举

    public enum Singleton { INSTANCE; public void doSomthing() { } }
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