【openfire,smack使用总结】--Smack库的使用

    xiaoxiao2021-03-25  89

    Smack介绍

    Smack是XMPP协议的的实现库,Smack库易于使用,仅仅几行代码就能实现客户端连接,登陆,发送即时消息。但是由于使用XMPP协议,所以不适合用在高并发的场合。

    Smack的使用

    本文使用的是4.1.9版本的Smack库来演示,Smack的官方下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/smack/。 下载下来后根据需求进行引入。比如,android平台,要额外引入smack-android-4.1.9.jarsmack-android-extensions-4.1.9库,而且,需要在使用之前进行初始化:

    AndroidSmackInitializer androidSmackInitializer=new AndroidSmackInitializer(); androidSmackInitializer.initialize();

    而且值得注意的是:Android网络连接需要在子线程中进行。

    如果运行在PC端则不需要以上要求。

    连接服务器

    //配置一个TCP连接 XMPPTCPConnectionConfiguration config =XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setServiceName("openfire")//设置服务器名称,可以到openfire服务器管理后台查看 .setHost("localhost")//设置主机 .setPort(5222)//设置端口 .setConnectTimeout(20000)//设置连接超时时间 .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled)//设置是否启用安全连接 .build(); XMPPTCPConnection connection = new XMPPTCPConnection(config);//根据配置生成一个连接 connection.connect();//连接到服务器

    也可以设置监听连接的状态

    connection.addConnectionListener(newConnectionListener() { @Override public void connected(XMPPConnection connection) { //已连接上服务器 } @Override public void authenticated(XMPPConnection connection, boolean resumed) { //已认证 } @Override public void connectionClosed() { //连接已关闭 } @Override public void connectionClosedOnError(Exception e) { //关闭连接发生错误 } @Override public void reconnectionSuccessful() { //重连成功 } @Override public void reconnectingIn(int seconds) { //重连中 } @Override public void reconnectionFailed(Exception e) { //重连失败 } });

    注册账户

    HashMap<String, String> attributes =new HashMap<String, String>();//附加信息 AccountManager.sensitiveOperationOverInsecureConnectionDefault(true); AccountManager.getInstance(connection).createAccount(username,password, attributes);//创建一个账户,username和password分别为用户名和密码

    账户登录

    connection.login(username,password);// username和password分别为用户名和密码

    设置用户状态

    //设置成在线,这里如果改成unavailable则会显示用户不在线 Presence presence = new Presence(Presence.Type.available); presence.setStatus("在线"); connection.sendStanza(presence);//发送Presence包

    发送文本消息

    ChatManager chatManager= ChatManager.getInstanceFor(connection);//从连接中得到聊天管理器 Chat chat= chatManager.createChat(username);//创建一个聊天,username为对方用户名 chat.sendMessage(msg);//发送一个文本消息,msg为String类型的文本消息,即使没加为好友也能进行聊天

    发送消息也可以添加消息体!比如加个字体颜色字段

    Message msg=new Message(); msg.setBody("你好啊");//消息主体 msg.addBody("textColor","#f00");//字体颜色字段 chat.sendMessage(msg);//发送一个文本消息

    监听文本消息

    chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() { /** * @param chat * @param b 消息是否来自本地用户 */ @Override public void chatCreated(Chatchat, boolean b) { if (!b) { chat.addMessageListener(chatMessageListener); } } }); private static ChatMessageListener chatMessageListener=new ChatMessageListener() { @Override public void processMessage(Chat chat, final Message message) { String msg=message. getBody(); //在此处可以处理接收到的消息 //……… //如果在发送的时候有自定义消息体,比如我们发送的时候添加了一个名为“textColor”的消息体,在这里就可以根据名称取出 String color=message. getBody("textColor"); } });

    发送自定义IQ包

    应用场景:当我们想扩展自己聊天软件的功能的时候,就会用到自定义数据包。比如,实现匹配陌生人聊天,与服务进行通信等。

    在Smack中,要想发送IQ包。先写一个类,然后继承IQ类,然后重写getIQChildElementBuilder方法,在这个方法里拼接我们的IQ包。

    比如:

    @Override protected IQChildElementXmlStringBuilder getIQChildElementBuilder(IQChildElementXmlStringBuilder xml) { //TODO Auto-generated method stub xml.xmlnsAttribute("match:info");//设置xml的命名空间 xml.attribute("type","iq");//设置字段 xml.rightAngleBracket();//插入一个“>” xml.element("data","其他数据");//插入一个节点<data>其他数据</data> //注意!这里不要调用closeEmptyElement //xml.closeEmptyElement(); returnxml; }

    然后就可以发送了,比如我们刚才创建的继承IQ类的类是NonChatMsgIQ:

    NonChatMsgIQ msg=new NonChatMsgIQ("info");//设置iq节点的子节点的名称 msg.setFrom(connection.getUser());//设置包的来源 msg.setTo("openfire/MatchUserPlugin");//设置包发送的去处 connection.sendStanza(msg);//发送

    msg.setTo("openfire/MatchUserPlugin");中的openfire/MatchUserPlugin,openfire是指服务器的名称,MatchUserPlugin是插件的名称,如果要发送IQ包到openfire的某个插件,请遵循这个规则。而不要写成主机地址!

    接收自定义的IQ包

    在服务端我们也可能自定义IQ包,然后发给客户端,或者客户端与客户端之间相互发包。所以来看一下怎么接收发来的自定义的IQ包。(IQ是Stanza子类,在文中看到Stanza不要奇怪。)

    首先设置过滤器和监听器。

    StanzaFilter filter =new AndFilter( new StanzaTypeFilter(NonChatMsgIQ.class) ,new ToFilter(connection.getUser()));//配置过滤器 connection.addSyncStanzaListener(stanzaListener,filter);//设置监听器 private StanzaListener stanzaListener=new StanzaListener() { @Override public void processPacket(Stanza packet) { // TODO Auto-generated method stub //在这里就可以处理出去和进来的数据包 } };

    过滤器有这几种:

    StanzaIdFilter

    根据包的ID过滤

    StanzaTypeFilter

    根据包的类型过滤

    AndFilter

    按逻辑”并”过滤

    OrFilter

    按逻辑”或”过滤

    NotFilter

    按逻辑“非”过滤

    ToFilter

    按包的发送方向过滤

    FromMatchesFilter

    按包的来源过滤

     

    设置IQProvider,IQProvider指定怎么解析你的自定义IQ类,不指定IQProvider,就会导致过滤包时发生错误,因为Smack不知道该如何解析你的IQ包。

    首先编写一个类,该类继承自IQProvider,然后重写parse方法。这个方法返回一个IQ,组装好后直接返回即可。

    @Override public NonChatMsgIQ parse(XmlPullParser parser, int initialDepth) throwsXmlPullParserException, IOException, SmackException { //TODO Auto-generated method stub NonChatMsgIQ msg=new NonChatMsgIQ("info"); msg.setMsgType(parser.getAttributeValue(0)); return msg; }

    类编写完毕,就往ProviderManager里添加我们的IQProvider。

    ProviderManager.addIQProvider("info","match:info", new NonChatMsgIQProvider());

    断线重连

    作为即时聊天软件,短线重连太重要了。在Smack设置断线重连也很简单。

    ReconnectionManager reconnectionManager=ReconnectionManager.getInstanceFor(connection); reconnectionManager.enableAutomaticReconnection();

    断开与服务器的连接

    connection.disconnect();

    文件传输

    在Smack中传输文件很简单,接收文件的一端调用addFileTransferListener方法添加文件文件接收事件,发送文件的一端调用sendFile或者sendStream方法发送文件。而且两端不需要提前成为好友。

    发送文件:

    FileTransferManager fileTransferManager= FileTransferManager.getInstanceFor(connection); OutgoingFileTransfer outgoingFileTransfer=fileTransferManager.createOutgoingFileTransfer(userId); outgoingFileTransfer.sendFile(fileName,"");

    接收文件:

    FileTransferManager fileTransferManager= FileTransferManager.getInstanceFor(connection); fileTransferManager.addFileTransferListener(new FileTransferListener() { @Override public void fileTransferRequest(FileTransferRequest fileTransferRequest) { IncomingFileTransfer incomingFileTransfer= fileTransferRequest.accept(); InputStream in=incomingFileTransfer.recieveFile();//开始接收文件 String fileName=incomingFileTransfer. getFileName(); final String dir="/sdcard/fileRec"; FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(dir+File.separator+fileName); byte[] buf=new byte[1024]; int len=-1; int cur=0; while ((len=in.read(buf))!=-1) { fileOutputStream.write(buf,0,len); fileOutputStream.flush(); cur+=len; } fileOutputStream.close(); } });

    总结

    Smack使用简单,适合中小型聊天软件或者社区软件使用。更多内容可以去查看Smack官方文档,官方API文档。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-14738.html

    最新回复(0)