矩阵相乘
暴力算法:
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int A[2][2]={1,2,3,10};
int B[2][2]={5,6,6,6};
int C[2][2]={0};
int row=2;
int i=0,j=0,k=0;
for(i=0 ; i<row ; i++)
for(j=0 ; j<row ; j++){
C[i][j]=0;
for(k=0 ; k<row ; k++)
C[i][j]+= A[i][k]*B[k][j];
}
for(i=0 ; i<row ; i++)
for(j=0 ; j<row ; j++)
printf("%d ",C[i][j]);
printf("\n");
return 0;
}
O(n^3)
Strassen算法
矩阵C = AB,可写为 C11 = A11B11 + A12B21 C12 = A11B12 + A12B22 C21 = A21B11 + A22B21 C22 = A21B12 + A22B22 如果A、B、C都是二阶矩阵,则共需要8次乘法和4次加法。如果阶大于2,可以将矩阵分块进行计算。耗费的时间是O(nE3)。 要改进算法计算时间的复杂度,必须减少乘法运算次数。按分治法的思想,Strassen提出一种新的方法,用7次乘法完成2阶矩阵的乘法,算法如下: M1 = A11(B12 - B12) M2 = (A11 + A12)B22 M3 = (A21 + A22)B11 M4 = A22(B21 - B11) M5 = (A11 + A22)(B11 + B22) M6 = (A12 - A22)(B21 + B22) M7 = (A11 - A21)(B11 + B12) 完成了7次乘法,再做如下加法: C11 = M5 + M4 - M2 + M6 C12 = M1 + M2 C21 = M3 + M4 C22 = M5 + M1 - M3 - M7 全部计算使用了7次乘法和18次加减法,计算时间降低到O(nE2.81)。计算复杂性得到较大改进。
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const int N=4; //常量N用来定义矩阵的大小
int main()
{
void STRASSEN(int n,float A[][N],float B[][N],float C[][N]);
void input(int n,float p[][N]);
void output(int n,float C[][N]); //函数声明部分
float A[N][N],B[N][N],C[N][N]; //定义三个矩阵A,B,C
cout<<"现在录入矩阵A[N][N]:"<<endl<<endl;
input(N,A);
cout<<endl<<"现在录入矩阵B[N][N]:"<<endl<<endl;
input(N,B); //录入数组
STRASSEN(N,A,B,C); //调用STRASSEN函数计算
output(N,C); //输出计算结果
return 0;
}
void input(int n,float p[][N]) //矩阵输入函数
{
int i,j;
for(i=0; i<n; i++)
{
cout<<"请输入第"<<i+1<<"行"<<endl;
for(j=0; j<n; j++)
cin>>p[i][j];
}
}
void output(int n,float C[][N]) //据矩阵输出函数
{
int i,j;
cout<<"输出矩阵:"<<endl;
for(i=0; i<n; i++)
{
cout<<endl;
for(j=0; j<n; j++)
cout<<C[i][j]<<" ";
}
cout<<endl<<endl;
}
void MATRIX_MULTIPLY(float A[][N],floatB[][N],float C[][N]) //按通常的矩阵乘法计算C=AB的子算法(仅做2阶)
{
int i,j,t;
for(i=0; i<2; i++) //计算A*B-->C
for(j=0; j<2; j++)
{
C[i][j]=0; //计算完一个C[i][j],C[i][j]应重新赋值为零
for(t=0; t<2; t++)
C[i][j]=C[i][j]+A[i][t]*B[t][j];
}
}
void MATRIX_ADD(int n,float X[][N],floatY[][N],float Z[][N]) //矩阵加法函数X+Y—>Z
{
int i,j;
for(i=0; i<n; i++)
for(j=0; j<n; j++)
Z[i][j]=X[i][j]+Y[i][j];
}
void MATRIX_SUB(int n,float X[][N],floatY[][N],float Z[][N]) //矩阵减法函数X-Y—>Z
{
int i,j;
for(i=0; i<n; i++)
for(j=0; j<n; j++)
Z[i][j]=X[i][j]-Y[i][j];
}
void STRASSEN(int n,float A[][N],floatB[][N],float C[][N]) //STRASSEN函数(递归)
{
float A11[N][N],A12[N][N],A21[N][N],A22[N][N];
float B11[N][N],B12[N][N],B21[N][N],B22[N][N];
float C11[N][N],C12[N][N],C21[N][N],C22[N][N];
float M1[N][N],M2[N][N],M3[N][N],M4[N][N],M5[N][N],M6[N][N],M7[N][N];
float AA[N][N],BB[N][N],MM1[N][N],MM2[N][N];
int i,j;//,x;
if (n==2)
MATRIX_MULTIPLY(A,B,C);//按通常的矩阵乘法计算C=AB的子算法(仅做2阶)
else
{
for(i=0; i<n/2; i++)
for(j=0; j<n/2; j++){
A11[i][j]=A[i][j];
A12[i][j]=A[i][j+n/2];
A21[i][j]=A[i+n/2][j];
A22[i][j]=A[i+n/2][j+n/2];
B11[i][j]=B[i][j];
B12[i][j]=B[i][j+n/2];
B21[i][j]=B[i+n/2][j];
B22[i][j]=B[i+n/2][j+n/2];
} //将矩阵A和B式分为四块
MATRIX_SUB(n/2,B12,B22,BB);
STRASSEN(n/2,A11,BB,M1);//M1=A11(B12-B22)
MATRIX_ADD(n/2,A11,A12,AA);
STRASSEN(n/2,AA,B22,M2);//M2=(A11+A12)B22
MATRIX_ADD(n/2,A21,A22,AA);
STRASSEN(n/2,AA,B11,M3);//M3=(A21+A22)B11
MATRIX_SUB(n/2,B21,B11,BB);
STRASSEN(n/2,A22,BB,M4);//M4=A22(B21-B11)
MATRIX_ADD(n/2,A11,A22,AA);
MATRIX_ADD(n/2,B11,B22,BB);
STRASSEN(n/2,AA,BB,M5);//M5=(A11+A22)(B11+B22)
MATRIX_SUB(n/2,A12,A22,AA);
MATRIX_SUB(n/2,B21,B22,BB);
STRASSEN(n/2,AA,BB,M6);//M6=(A12-A22)(B21+B22)
MATRIX_SUB(n/2,A11,A21,AA);
MATRIX_SUB(n/2,B11,B12,BB);
STRASSEN(n/2,AA,BB,M7);//M7=(A11-A21)(B11+B12)
//计算M1,M2,M3,M4,M5,M6,M7(递归部分)
//上面的是凑的过程,下面是求C11,C12 C21 C22
//其实就是通过凑式子来得到
// C11 = A11B11 + A12B21 //C12 = A11B12 + A12B22 //C21 = A21B11 + A22B21 //C22 = A21B12 + A22B22
MATRIX_ADD(N/2,M5,M4,MM1);
MATRIX_SUB(N/2,M2,M6,MM2);
MATRIX_SUB(N/2,MM1,MM2,C11);//C11=M5+M4-M2+M6
MATRIX_ADD(N/2,M1,M2,C12);//C12=M1+M2
MATRIX_ADD(N/2,M3,M4,C21);//C21=M3+M4
MATRIX_ADD(N/2,M5,M1,MM1);
MATRIX_ADD(N/2,M3,M7,MM2);
MATRIX_SUB(N/2,MM1,MM2,C22);//C22=M5+M1-M3-M7
for(i=0; i<n/2; i++)
for(j=0; j<n/2; j++)
{
C[i][j]=C11[i][j];
C[i][j+n/2]=C12[i][j];
C[i+n/2][j]=C21[i][j];
C[i+n/2][j+n/2]=C22[i][j];
} //计算结果送回C[N][N]
}
}