超级小游戏:三子棋

    xiaoxiao2021-03-25  148

    介绍一下游戏规则:在3*3的游戏棋盘内,玩家与电脑激战,电脑先手(笨鸟先飞,因为设计的是电脑随机落子),回合制落子,直到一方三子连珠,或者棋盘满了(平局)为止。

    游戏代码设计逻辑:此次由game.h(头文件引用和函数的声明)、game.c(函数的实现)、test.c(游戏测试)

    组成。电脑落子后,玩家落子,检查电脑和玩家落子是否正确,然后在棋盘中打印出落子,检查是否一方胜利或者平局。

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    游戏实现:

    game.h(函数的声明和头文件引用)

    #ifndef __GAME1_H__ #define __GAME1_H__ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define ROW 3 //定义行和列 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL],int row,int col); //初始化数组函数声明 void display(char arr[ROW][COL],int row,int col ); //棋盘展示函数声明 void computer_move(char arr[ROW][COL],int row,int col); //电脑落子函数声明 void player_move(char arr[ROW][COL], int row, int col); //玩家落子函数声明 char check_win(char arr[ROW][COL], int row, int col); //检查游戏结束否函数声明 int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col); //棋盘满否函数声明 #endif game.c(函数的实现)

    #include "game.h" #include <string.h> void init_board(char arr[ROW][COL],int row,int col) { memset(arr,' ',row*col*sizeof(arr[0][0])); //初始化函数调用 } void display(char arr[ROW][COL],int row, int col) { int i = 0; for(i=0; i<row; i++) //打印棋盘 { printf((" %c | %c | %c \n"),arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]); if(i!=col-1) { printf("---|---|---\n"); } } } void computer_move(char arr[ROW][COL],int row, int col) { printf("电脑落子\n"); //电脑随机在空格处落子 while(1) { int x = rand()%3; int y = rand()%3; if(arr[x][y] == ' ') { arr[x][y] = 'o'; break; } } } void player_move(char arr[ROW][COL],int row, int col ) { int x = 0; int y = 0; while(1) //玩家用智商在空格处落子 { printf("请输入坐标落子(x空格y):>"); scanf("%d %d",&x,&y); if(((x>=1)&&(x<=3))&&((y>=1)&&(y<=3))) //判断坐标输入正常否 { if(arr[x-1][y-1]==' ') { arr[x-1][y-1]='*'; break; } else { printf("已有棋子,重新输入\n"); } } else { printf("输入坐标有误\n"); } } } char check_win(char arr[ROW][COL],int row,int col) { int i = 0; for(i=0; i<row; i++) //检查是否有一方胜利,是则返回胜者方字符 { if((arr[i][0]==arr[i][1])&&(arr[i][1]==arr[i][2])&&arr[i][1]!=' ') { return arr[i][0]; } } for(i=0; i<col; i++) { if((arr[0][i]==arr[1][i])&&(arr[1][i]==arr[2][i])&&arr[1][i]!=' ') { return arr[0][i]; } } if((arr[0][0]==arr[1][1])&&(arr[1][1]==arr[2][2])&&arr[1][1]!=' ') { return arr[1][1]; } if((arr[0][2]==arr[1][1])&&(arr[1][1]==arr[2][0])&&arr[1][1]!=' ') { return arr[1][1]; } if(is_full(arr,row,col) == 1) //检查是否平局 { return 'f'; } return ' '; } int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { if(arr[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } test.c(游戏测试)

    #include "game.h" void menu() //打印菜单 { printf("******************************\n"); printf("*******1.play 0.exit*********\n"); printf("******************************\n"); } void game() { char win = 0; char arr[ROW][COL] = {0}; init_board(arr,ROW,COL); //初始化数组 display(arr,ROW,COL); //初始化棋盘 srand((unsigned int)time(NULL)); //电脑随机落子 do { computer_move(arr,ROW,COL); display(arr,ROW,COL); win = check_win(arr,ROW,COL); if(win != ' ') { break; } player_move(arr,ROW,COL); win = check_win(arr,ROW,COL); if(win != ' ') { break; } display(arr,ROW,COL); }while(win == ' '); if(win == '*' ) //检查游戏结束后情况 { printf("玩家赢!\n"); } else if(win == 'o') { printf("呵呵!~\n"); } else if(win == 'f') { printf("平局。\n"); } display(arr,ROW,COL); } void test() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: game(); break; case 0: printf("exit"); break; default: printf("输入错误!~\n"); break; } } while(input); return 0; } int main() { test(); return 0; } 游戏概况展示:

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    总结和心得:逻辑要清晰,函数实现步骤依次进行。

    逻辑清晰前提下,每一步函数检查清楚,不要因为一个小错误后期找半天(不要问我为什么知道这么清楚-。-)

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