Python Module和Package辨析

    xiaoxiao2021-03-25  20

    Python 基础学习

    说明

    这不是最基础的入门教程,如需了解Python的数据类型、变量等基础内容,请移步:https://docs.python.org/2/tutorial/index.html这里的代码使用Python2.7环境,没有在>3版本环境下测试,如有不兼容等问题,欢迎交流。邮箱:hui.fu@hpe.com

    模块(Moudule)和包(Package)辨析

    module 通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有”.py”、”.pyo”、”.pyc”、”.pyd”、”.so”、”.dll”。package 通常包总是一个目录,可以使用import导入包,或者from + import来导入包中的部分模块。包目录下为首的一个文件便是 init.py。然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有 init.py 那么它就是这个包的子包了。

    模块的使用

    下面演示module的使用,包含变量的引用、函数的引用和引用类型的引用。

    模块定义module_demo.py

    # 变量 num = 37 #函数 def calc(a, b): return a + b #类 class person: def speak(self): print "i am a person." p = person()

    模块使用module_usage.py

    import module_demo print module_demo.num print module_demo.calc(1, 2) module_demo.p.speak()

    运行结果

    37 3 i am a person

    到这里,我们已经了解了模块的引入和使用,那么在现实中我们很可能需要引入多个模块,应该如何做呢?答案是用逗号分隔就可以了。如下所示:

    模块使用module_usage.py

    import module_demo, module_demo2 ...

    这里值得补充的是,引入是可以使用别名的,使用as关键字就可以了。

    模块使用module_usage.py

    import module_demo, module_demo2 as demo ...

    如果我们仅仅希望引用模块中的某个(些)对象呢,我们可以单独引入么?答案是可以的,使用如下: 模块使用module_usage2.py

    from module_demo import calc, p print calc(1, 2) p.speak()

    从上面的案例中我们发现,我们引入多个对象时,只需要逗号分割就好了。

    这里稍微需要注意的是*的使用,比如我们使用from module_demo import *,我们会以为这是导入模块中所有的对象,通常情况下确实如此,但是如果该模块中定义了如下内容:

    __all__ = [ 'bar', 'spam' ] # 定义使用 `*` 可以导入的对象

    你就得小心注意了,这时候*仅仅代表all所定义的对象,其他的对象不会被导入。

    敲黑板 关键问题来了,这个import可以出现在代码的任何位置,那如果我们多次引入会发生什么呢?模块中的代码*仅仅*在该模块被首次导入时执行。后面的import语句只是简单的创建一个到模块名字空间的引用而已。

    包的使用

    多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个init.py 文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。

    举例来说,一个包可能有以下结构:

    Graphics/ __init__.py Primitive/ __init__.py lines.py fill.py text.py ... Graph2d/ __init__.py plot2d.py ... Graph3d/ __init__.py plot3d.py ... Formats/ __init__.py gif.py png.py tiff.py jpeg.py

    import语句使用以下几种方式导入包中的模块:

    import Graphics.Primitive.fill #导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color). from Graphics.Primitive import fill# 导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color). from Graphics.Primitive.fill import floodfill #导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).

    无论一个包的哪个部分被导入, 在文件init.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 init.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill 语句会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的init.py文件.

    下边这个语句具有歧义:

    from Graphics.Primitive import *

    这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的init.py文件. 要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的init.py中定义一个名字all的列表,例如:

    # Graphics/Primitive/__init__.py __all__ = ["lines","text","fill",...]

    这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.

    下面这个语句只会执行Graphics目录下的init.py文件,而不会导入任何模块:

    import Graphics Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color) # 失败!

    不过既然 import Graphics 语句会运行 Graphics 目录下的 init..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:

    # Graphics/__init__.py import Primitive, Graph2d, Graph3d # Graphics/Primitive/__init__.py import lines, fill, text, ...

    这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).

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