import pygame,sys
from pygame
.locals import *
pygame
.init()
ScreenSize = (
1000,
700)
#设置游戏屏幕大小
GameScreen = pygame
.display.set_mode(ScreenSize)
black =
0,
0,
0
white =
255,
255,
255
red =
255,
0,
0
green =
0,
255,
0
blue =
0,
0,
255
DefaultFont = None
#设置字体和字号
GameFont = pygame
.font.Font(DefaultFont,
60)
GameText =
"Hello"
#设置字体颜色(Ture表示字体光滑,False表示无光滑边缘)
GameTextGraphic = GameFont
.render(GameText,True,white)
#屏幕填充颜色
GameScreen
.fill(blue)
#显示文本,并设置文本框位置
GameScreen
.blit(GameTextGraphic,(
400,
350))
#显示游戏画面和包含的图形
pygame
.display.update()
#保持一直在游戏中,如果事件退出or按下某个按键(KEYDOWEN)则退出
#KEYUP 松开某个按键
#MOUSEMOTION 鼠标指针移动事件
#MOUSEBUTTONUP 鼠标按键松开事件
#MOUSEBUTTONDOWN 鼠标按键按下事件
#USEREVENT
while True:
for event
in pygame
.event.get():
if event
.type in(QUIT,KEYDOWN):
sys
.exit()
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