Java 判断一个点是否在多边形区域内

    xiaoxiao2021-03-25  95

    import java.util.ArrayList; /**   * 判断一个点,是否在一个多边形区域内   */ public class Test {     public static void main ( String[] args )     {         double px = 113.705835;         double py = 34.787479;         ArrayList<Double> polygonXA = new ArrayList<Double>();         ArrayList<Double> polygonYA = new ArrayList<Double>();         polygonXA.add(113.700213);// 北京           polygonXA.add(113.706651);// 石家庄           polygonXA.add(113.706608);// 德州           polygonXA.add(113.707337);// 天津           polygonXA.add(113.701587);// 烟台           polygonXA.add(113.700128);// 唐山jdal           polygonYA.add(34.791532);         polygonYA.add(34.791568);         polygonYA.add(34.789242);         polygonYA.add(34.786633);         polygonYA.add(34.786669);         polygonYA.add(34.789242);         Test test = new Test();         System.out.println(test.isPointInPolygon(px, py, polygonXA, polygonYA));     }     public boolean isPointInPolygon ( double px , double py , ArrayList<Double> polygonXA , ArrayList<Double> polygonYA )     {         boolean isInside = false;         double ESP = 1e-9;         int count = 0;         double linePoint1x;         double linePoint1y;         double linePoint2x = 180;         double linePoint2y;         linePoint1x = px;         linePoint1y = py;         linePoint2y = py;         for (int i = 0; i < polygonXA.size() - 1; i++)         {             double cx1 = polygonXA.get(i);             double cy1 = polygonYA.get(i);             double cx2 = polygonXA.get(i + 1);             double cy2 = polygonYA.get(i + 1);             if ( isPointOnLine(px, py, cx1, cy1, cx2, cy2) )             {                 return true;             }             if ( Math.abs(cy2 - cy1) < ESP )             {                 continue;             }             if ( isPointOnLine(cx1, cy1, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y) )             {                 if ( cy1 > cy2 )                     count++;             }             else if ( isPointOnLine(cx2, cy2, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y) )             {                 if ( cy2 > cy1 )                     count++;             }             else if ( isIntersect(cx1, cy1, cx2, cy2, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y) )             {                 count++;             }         }         System.out.println(count);         if ( count % 2 == 1 )         {             isInside = true;         }         return isInside;     }     public double Multiply ( double px0 , double py0 , double px1 , double py1 , double px2 , double py2 )     {         return ((px1 - px0) * (py2 - py0) - (px2 - px0) * (py1 - py0));     }     public boolean isPointOnLine ( double px0 , double py0 , double px1 , double py1 , double px2 , double py2 )     {         boolean flag = false;         double ESP = 1e-9;         if ( (Math.abs(Multiply(px0, py0, px1, py1, px2, py2)) < ESP) && ((px0 - px1) * (px0 - px2) <= 0)                 && ((py0 - py1) * (py0 - py2) <= 0) )         {             flag = true;         }         return flag;     }     public boolean isIntersect ( double px1 , double py1 , double px2 , double py2 , double px3 , double py3 , double px4 ,             double py4 )     {         boolean flag = false;         double d = (px2 - px1) * (py4 - py3) - (py2 - py1) * (px4 - px3);         if ( d != 0 )         {             double r = ((py1 - py3) * (px4 - px3) - (px1 - px3) * (py4 - py3)) / d;             double s = ((py1 - py3) * (px2 - px1) - (px1 - px3) * (py2 - py1)) / d;             if ( (r >= 0) && (r <= 1) && (s >= 0) && (s <= 1) )             {                 flag = true;             }         }         return flag;     } }
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-16332.html

    最新回复(0)