#include <stdio.h>
struct node // table1 存储的是亏损二百多的情况 table2存储的是赚了八百多的情况
{
int num; // 原价格
int val; // 挂反后的损益值
}table1[1000], table2[1000];
int main()
{
int a, b, c, d;
int cnt1, cnt2;
cnt1 = cnt2 = 0;
for(int i = 1000; i <= 9999; i++)
{
int t = i;
a = t;
b = t/10;
c = t/100;
d = t/1000;
if(a == 0) //末尾为 0 的不可能倒挂
continue;
if(a == 3 || b == 3 || c ==3 || d==3)// 3 4 7 倒挂后无意义
continue;
if(a == 4 || b == 4 || c ==4 || d==4)
continue;
if(a == 7 || b == 7 || c ==7 || d==7)
continue;
if(a == 6 || a == 9)
{
if(a == 6)
a = 9;
else
a = 6;
}
if(b == 6 || b == 9)
{
if(b == 6)
b = 9;
else
b = 6;
}
if(c == 6 || c == 9)
{
if(c == 6)
c = 9;
else
c = 6;
}
if(d == 6 || d == 9)
{
if(d == 6)
d = 9;
else
d = 6;
}
t = a*1000 + b*100 + c*10 + d; // 倒挂后的价格
if(i-t > 200 && i-t < 300)
{
table1[cnt1].num = i;
table1[cnt1++].val = t-i;
}
if(t-i > 800 && t-i < 900)
{
table2[cnt2].num = i;
table2[cnt2++].val = t-i;
}
}
for(int i = 0; i < cnt1; i++)
for(int j = 0; j < cnt2; j++)
if(table1[i].val + table2[j].val == 558)
{
printf("%d %d\n",table1[i].num,table2[j].num);
}
return 0;
}
// 赔钱的只有一种情况 9088
// 赚钱可以存在多种情况符合题意
标题: 颠倒的价牌
小李的店里专卖其它店中下架的样品电视机,可称为:样品电视专卖店。
其标价都是4位数字(即千元不等)。
小李为了标价清晰、方便,使用了预制的类似数码管的标价签,只要用颜色笔涂数字就可以了(参见p1.jpg)。
这种价牌有个特点,对一些数字,倒过来看也是合理的数字。如:1 2 5 6 8 9 0 都可以。这样一来,如果牌子挂倒了,有可能完全变成了另一个价格,比如:1958 倒着挂就是:8561,差了几千元啊!!
当然,多数情况不能倒读,比如,1110 就不能倒过来,因为0不能作为开始数字。
有一天,悲剧终于发生了。某个店员不小心把店里的某两个价格牌给挂倒了。并且这两个价格牌的电视机都卖出去了!
庆幸的是价格出入不大,其中一个价牌赔了2百多,另一个价牌却赚了8百多,综合起来,反而多赚了558元。
请根据这些信息计算:赔钱的那个价牌正确的价格应该是多少?
答案是一个4位的整数,请通过浏览器直接提交该数字。
注意:不要提交解答过程,或其它辅助说明类的内容。
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