RxJava学习之转换型操作符

    xiaoxiao2021-03-25  94

    RxJava学习之转换型操作符

    标签(空格分隔): RX系列


    转换型操作符

    下面展示了可用于Observable发射的数据执行变换操作的各种操作符

    map()—对序列的每一项都应用一个函数来变换Observable发射的数据序列flatMap()、concatMap()、flatMapIterable()—将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的ObservableswitchMap()—将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后只发射这些Observables最近发射的数据scan()—对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按照顺序依次发射每一个值groupyBy()—将Observable分拆为Observable集合,将原始的Observable发射的数据按照key分组,每一个Observable发射一组不同的数据buffer()—它顶起从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射window()—定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项cast()—在发射之前强制将Observable发射的所有哦数据转换为指定数据类型

    map操作符

    对Observable发射的每一项数据应用一个函数,执行变换操作 Map操作符对原始Observable发射的每一项数据应用一个你选择的函数,然后返回一个发射这些结果的Observable。

    RxJava将这个操作符实现为map函数。这个操作符默认不在任何特定的调度器上执行。

    Map操作符的源码
    /** * Returns an Observable that applies a specified function to each item emitted by the source Observable and * emits the results of these function applications. * <p> * <img width="640" height="305" src="https://raw.github.com/wiki/ReactiveX/RxJava/images/rx-operators/map.png" alt=""> * <dl> * <dt><b>Scheduler:</b></dt> * <dd>{@code map} does not operate by default on a particular {@link Scheduler}.</dd> * </dl> * * @param func * a function to apply to each item emitted by the Observable * @return an Observable that emits the items from the source Observable, transformed by the specified * function * @see <a href="http://reactivex.io/documentation/operators/map.html">ReactiveX operators documentation: Map</a> */ public final <R> Observable<R> map(Func1<? super T, ? extends R> func) { return lift(new OperatorMap<T, R>(func)); } //可以看到接受一个Func1函数 /** * Represents a function with one argument. * @param <T> the first argument type 作为参数类型 * @param <R> the result type 作为返回参数类型 */ public interface Func1<T, R> extends Function { R call(T t); }

    map例子

    static List<Student> studentList = new ArrayList<Student>(){ { add(new Student("FAALLDA", 28)); add(new Student("小弟弟", 23)); add(new Student("妻子的孜孜", 25)); } }; /** * Map * * 通过使用map中的方法对Observable中发射出来的所有数据进行变换 * * test1()方法是得到多个Student对象中的name,保存到nameList中 * 注意:接口Func1包装的是有返回值的方法。 * */ private static void test1(){ List<String> nameList = new ArrayList<>(); Observable.from(studentList) .map(new Func1<Student, String>() { @Override public String call(Student student) { return student.name; } }) .subscribe(new Subscriber<String>() { @Override public void onCompleted() { System.out.println("onCompleted nameList.size() = " + nameList.size()); } @Override public void onNext(String value) { System.out.println("onSuccess value = " + value); nameList.add(value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); }

    Map操作符连续使用

    /** * Map操作符连续使用 */ private static void test(){ Observable.from(studentList) //把student转换成Integer .map(new Func1<Student, Integer>() { @Override public Integer call(Student student) { return student.age; } }) //将Integer转换成String .map(new Func1<Integer, String>() { @Override public String call(Integer t) { return String.valueOf(t+10); } }) .subscribe(new Subscriber<String>() { @Override public void onCompleted() { System.out.println("onCompleted "); } @Override public void onNext(String value) { System.out.println("onSuccess value = " + value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); }

    Flatmap操作符

    FlatMap将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable

    FlatMap操作符使用一个指定的函数对原始Observable发射的每一项数据执行变换操作,这个函数返回一个本身也发射数据的Observable,然后FlatMap合并这些Observables发射的数据,最后将合并后的结果当做它自己的数据序列发射。

    这个方法是很有用的,例如,当你有一个这样的Observable:它发射一个数据序列,这些数据本身包含Observable成员或者可以变换为Observable,因此你可以创建一个新的Observable发射这些次级Observable发射的数据的完整集合。

    注意:FlatMap对这些Observables发射的数据做的是合并(merge)操作,因此它们可能是交错的。

    /** * FlatMap操作符 * FlatMap将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable */ private static void test4(){ List<String> nameList = new ArrayList<>(); Observable.from(studentList) //第一个Student类型使我们的flatMap返回函数call里面的参数类型 //第二个Entity类型使我们的flatMap中的call的返回值类型 .flatMap(new Func1<Student, Observable<Entity>>() { @Override public Observable<Entity> call(Student student) { Course course = couseMap.get(student.name); Entity entity = new Entity(course, student); return Observable.just(entity); } }) .subscribe(new Subscriber<Entity>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Entity entity) { System.out.println("onSuccess entity = " + entity); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); }

    concatMap操作符

    还有一个concatMap操作符,它类似于最简单版本的flatMap,但是它按次序连接而不是合并那些生成的Observables,然后产生自己的数据序列。

    /** * ConcatMap操作符 * 类似于最简单版本的flatMap,但是它按次序连接而不是合并那些生成的Observables,然后产生自己的数据序列。 * */ private static void test5(){ Observable.from(studentList) .concatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() { @Override public Observable<Course> call(Student t) { Course course = couseMap.get(t.name); return Observable.just(course); } }) .subscribe(new Subscriber<Course>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Course course) { System.out.println("onSuccess course = " + course); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); }

    concatMap和flatMap的区别

    /** * flatMap与ConcatMap操作符比较 * 区别: * 无序:FlatMap对这些Observables发射的数据做的是合并(merge)操作,因此它们可能是交错的。 * 有序:ConcatMap不会让变换后的Observables发射的数据交错,它按照严格的顺序发射这些数据。 * * 说明:在同步线程中,FlatMap和ConcactMap的执行结果是一样的(结果是有序的), * 只有在异步线程中,FlatMap结果可能是无序的,而ConcactMap始终能保持有序的结果。 * * concatMap与flatMap操作符的比较 */ private static void test(){ List<Integer> numbers = Arrays.asList(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10); Observable.from(numbers) .flatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { @Override public Observable<Integer> call(Integer t) { return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(Executors.newCachedThreadPool())); //return Observable.just(t); } }) .subscribe(new Subscriber<Integer>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Integer value) { System.out.println("flatMap onSuccess value = " + value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); System.out.println("----------------------------"); Observable.from(numbers) .concatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { @Override public Observable<Integer> call(Integer t) { return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(Executors.newCachedThreadPool())); //return Observable.just(t); } }) .subscribe(new Subscriber<Integer>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Integer value) { System.out.println("concatMap onNext value = " + value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); }

    switchMap操作符

    它和flatMap很像,除了一点:当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅并停止监视产生执之前那个数据的Observable,只监视当前这一个 /** * switchMap * 解释:将Observable发射的数据集合变换为Observables集合,然后只发射这些Observables最近发射的数据 * 用法与FlatMap几乎一样,区别是SwitchMap操作符只会发射[emit]最近的Observables。 * * 当源Observable发射一个新的数据项时,如果旧数据项订阅还未完成,就取消旧订阅数据和停止监视那个数据项产生的Observable,开始监视新的数据项. * * 应用场景:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/51730162 * * 逻辑推演: * A --> 取消空的,没有可以取消的 * B--> A1被取消 * C--> B1被取消 * D--> C1被取消 * E--> D1被取消 * 最终输出E1 */ private static void test7(){ Observable.just("A", "B", "C", "D", "E") .switchMap(new Func1<String, Observable<String>>() { @Override public Observable<String> call(String s) { return Observable.just(s+"1").subscribeOn(Schedulers.newThread()); //并发 //return Observable.just(s+"1"); } }) .subscribe(new Observer<String>() { @Override public void onCompleted() { System.out.println("switchMap onCompleted"); } @Override public void onError(Throwable e) { System.out.println("switchMap onError :" + e); } @Override public void onNext(String s) { System.out.println("switchMap Next :" + s); } }); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }

    switchMap与flatmap的区别

    /** * switchMap与flatmap的区别 * * 说明:在同步线程中,switchMap发射[emit]所有的Observables, * 在异步线程中,switchMap只会发射[emit]最近的Observables。 * */ private static void test8(){ ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); List<Integer> numbers = Arrays.asList(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10); Observable.from(numbers) .flatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { @Override public Observable<Integer> call(Integer t) { return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(service)); //return Observable.just(t); } }) .subscribe(new Subscriber<Integer>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Integer value) { System.out.println("flatMap onNext value = " + value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); System.out.println("----------------------------------"); Observable.from(numbers) .switchMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() { @Override public Observable<Integer> call(Integer t) { return Observable.just(t).subscribeOn(Schedulers.from(service)); //return Observable.just(t); } }) .subscribe(new Subscriber<Integer>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onNext(Integer value) { System.out.println("switchMap2 onNext value = " + value); } @Override public void onError(Throwable error) { System.out.println("onError error = " + error); } }); service.shutdown(); }
    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-16608.html

    最新回复(0)