题意:
从一个矩阵的左上角走到右下角。有多少种走法。0代表空地,1代表障碍物
分析:
1 动态规划:一个点的路径等于它上方点的路径数加上它左方点的路径数。
2 对于障碍物:我们的动态规划的点dp[ i ] [ j ]是针对非障碍物的。
而对于障碍物:两点:首先它本身所在位置的路径数为0
其次它可达的下一点如果是空地,那么这个空地的路径数不应该加上障碍物之前的路径数。
这两点都可以通过:将障碍物点的路径数设置为0实现。
public class Solution { public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) { int m = obstacleGrid.length; int n = obstacleGrid[0].length; int[][] dp = new int[m][n]; for(int i = 0; i < m; i++) { for(int j = 0; j < n; j++) { if(obstacleGrid[i][j] == 1) { dp[i][j] = 0; } if(obstacleGrid[i][j] == 0){ if(i == 0 && j == 0) dp[i][j] = 1; else if(i == 0) dp[i][j] = dp[i][j-1]; else if(j == 0) dp[i][j] = dp[i-1][j]; else dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]; } } } return dp[m-1][n-1]; } }