计算机里无论什么类型,最根本都是一些0和1组成的。变量的含义是通过翻译这些0和1来告诉你们。
隐式转换: 从类型A到类型B的转换交给编译器,即任何情况显示转换: 从类型A到类型B需要代码处理,并不是任何情况下,需要编码人员自己决定不需要记这些,编译器会告诉你的
要告诉编译器,数值从一种类型转到另一种数据类型时需要一些方法。 C#中常用的有Convert指令,以及利用好ToString和.Parse()这两个方法。
枚举容许定义一个类型,其取值范围是用户提供的值的有限集合 枚举的基本类型可以是byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong。 默认情况下,每个值都会根据定义的顺序(从0开始),被自动赋予对应的基本类型值,还可以使用一个值作为另一个值的基础值,为多个枚举指定相同的值。 例
enum Brothel { XiaoHua=0, XiaoLi=XiaoHua, XiaoMei }注意:未赋值的任何值都会自动获得一个初始值,这里使用的值是从比上一个明确声明的值大1开始的序列 例如
enum Brothel { XiaoHua=0, XiaoLi, XiaoMao = XiaoHua, XiaoMei }此时XiaoMei的值和XiaoLi的值是相等的 枚举也可以用运与类型转换 例
public enum Letter { a, b, c } static void Main(string[] args) { char a = char.Parse(Letter.a.ToString()); Console.WriteLine(a); //此时会输出a }