cocos2d-x lua 不能使用 onEnterTransitionDidFinish 动画完成监听处理逻辑 只能自己手动Lua 手写监听
self:registerScriptHandler(function(eventType)
if eventType == "enterTransitionFinish" then
print("场景被加载完成") -- 场景被加载完成
elseif eventType == "exitTransitionStart" then
-- 场景即将被移除
end
end)
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