BOOL CDlgWaitShow::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
m_hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
COLORREF maskColor = RGB(0, 0, 0);
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE) ^ 0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary(_T("User32.DLL"));
if (hInst)
{
typedef BOOL(WINAPI * MYFUNC)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
fun = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if (fun)
{
fun(this->GetSafeHwnd(), maskColor, 100, 1);
}
FreeLibrary(hInst);
}
// TODO: Add extra initialization here
if (m_staShowPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAIT_GIF), _T("gif")))
{
m_staShowPic.Draw();
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
HBRUSH CDlgWaitShow::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if (CTLCOLOR_DLG == nCtlColor || CTLCOLOR_BTN == CTLCOLOR_DLG)
{
return m_hBrush;
}
if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255));
return m_hBrush;
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
前言 很多文章示范了使用Windows 2000/XP的层次特性来实现窗口的透明化。本文可以通过该特性使任意窗口透明化,即使你没有该程序的源代码。 使用 "WinTrans" 程序你可以选择任意正在运行的程序,用鼠标左键拖拽左上角框内的棒并将它压在该程序的标题栏上,然后放开,则该程序就可以变成透明。你可以调整滑动条的位置来控制透明度。"WinTrans" 有一个非常象 SPY 的界面,还可以示范Win32 APIs的如下用法:用鼠标指针定位窗口,获取例如类名、标题等窗口信息。 用法 在Windows 2000/XP中,User32.dll增加了一个新函数SetLayeredWindowAttributes。要使用该函数,我们必须在生成窗口或使用SetWindowLong函数中设置窗口风格WS_EX_LAYERED (0x00080000)。该风格一旦被设置,我们就可以调用该函数来透明化窗口。该函数所需参数如下:
HWND hWnd: 窗口句柄 COLORREF col: 透明化颜色 BYTE bAlpha: =0:整个窗口透明, =255 完全不透明 DWORD dwFlags: =1:仅颜色 col 透明, =2 :窗口按照bAlpha变量进行透明处理。
代码 首先定义对话框的成员变量(WinTransDlg.h)。
bool m_bTracking; // 当鼠标被捕捉时设置为TRUE
HWND m_hCurrWnd; // 鼠标所在窗口的句柄
HCURSOR m_hCursor; // 棒型光标句柄
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