android使用socket使底层和framework通信

    xiaoxiao2021-03-25  80

    转自:  http://fanwei51880.blog.163.com/blog/static/32406740201011150240981/

    一般的native和framework的通信是通过jni,但是这一般只是framework调用native,native如果有消息要怎样通知上层 呢?Android中GSP模块提供一种解决思路,但是实现有些复杂,这里介绍一种使用socket通信的方法可以使native和framework自 由通信,具体实现如下:  android中使用jni对linux中的socket进行了封装。使用起来十分的方便。  由于android是基于linux的,所以linux的代码会在java之前先执行,所以一般native端是服务器。framework端是客户端。  java层主要代码:

    view source  print  ? 1.  LocalSocket s = null ; 2.  LocalSocketAddress l; 3.  s = new LocalSocket(); 4.  l = new LocalSocketAddress(SOCKET_NAME,LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED); 5.  s.connect(l);

    到此时如果socket连接没有问题,就可以像正常的读写了。  native层主要代码:

    view source  print  ? 1.  s_fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME); 2.  ret = listen(s_fdListen, n); 3.  s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen);

    如果连接没有问题就可以使用linux中的write/read来对socket进行读和写了;  这里有必要解释一下SOCKET_NAME,它的值是一个字符串,它在init.rc中定义的一个字符串。也就是说,我们可以通过修改init.rc中来申请我们需要的socket资源。  这里以ril为例来说明:

    service ril-daemon /system/bin/rild  socket rild stream 660 root radio  socket rild-debug stream 660 radio system  user root  group radio cache inet misc audio

    以上是摘自android 2.2 源码中的system/core/rootdir/init.rc中的片段。至于其具体含义可以参见init.c和system/core/init /readme.txt文件。他的作用是由init.c来解析init.rc,并为我们启动一个名为rild的守护进程,它是一个可执行程序,我们通过 adb shell在system/bin中可以找到对应的rild文件。socket表示为这个守护进程分配一个socket资源,这个socket资源可以在 /dev/socket/下找到rild。也就是本文要这里最关键的地方,socket能不能通就看守护进程能不能很好的起来。上面 SOCKET_NAME也就是这里定义的字符串(在ril.java和ril.cpp中就有一个字符串常量SOCKET_NAME_RIL,他的值就是 rild,和上面的对应)。  如果我们要自定义一个socket来进行通信,我们可以在init.rc的最后面加上

    service myserver-daemon /system/bin/server  socket server stream 666  oneshot

    system/bin/server就是我们编译生成的服务器程序,在里面我们调用

    s_fdListen = android_get_control_socket(“server”);  ret = listen(s_fdListen, n);  s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen);

    就可以建立一个服务器端程序。  java只需要使用最上面的代码就可以和native通信了,注意SOCKET_NAME值必须上下统一和init.rc中的相等,此处为“rild”。这里的oneshot必须有,没有的话,你的server很可能起不来。  剩下的只剩下编译了。  关于编译可以参考ril中的中的Android.mk和rild.c和ril.cpp,自己把头文件挑出即可。  先用mm编译自己加的模块,编译好后,将添加的模块考出,在源码的根目录下make snod。将编译输出文件加到system.img中。最后将system.img和randisk.img拷到sdk对应的平台中。即可。主要这两个 img文件都要拷,system.img中有你的可执行程序,而randisk.img中有你的init.rc。userdata.img不确定。  此时只需要用java写一个客户端程序即可。

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