“每18至24个月,前端都会难一倍”
——赫门 “2015深JS大会《前端服务化之路》主题演讲”
知识点
数据类型、运算、对象、function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、DOM、BOM、内存泄漏、跨域、异步加载、模板引擎、前端MVC、前端MVVM、路由、模块化、Canvas、jQuery、ECMAScript 2015(ES6)、Node.js、AngularJS、React、CommonJS、AMD、CMD ......
题目&答案
介绍一下 JS 的基本数据类型。
Undefined、
Null、Boolean、
Number、
String
介绍一下 JS 有哪些内置对象。
Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
数据封装类对象:
Object、
Array、
Boolean、
Number、
String
其他对象:
Function、Argument、
Math、
Date、
RegExp、
Error
列举几条 JavaScript 的基本代码规范。(
1)不要在同一行声明多个变量
(
2)如果你不知道数组的长度,使用 push
(
3)请使用 ===/!== 来比较
true/
false 或者数值
(
4)对字符串使用单引号
''(因为大多时候我们的字符串。特别html会出现
")
(5)使用对象字面量替代 new Array 这种形式
(6)绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。浏览器允许你这么做,但是它们解析不同
(7)不要使用全局函数
(8)总是使用 var 来声明变量,如果不这么做将导致产生全局变量,我们要避免污染全局命名空间
(9)Switch 语句必须带有 default 分支
(10)使用 /**...*/ 进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值
(11)函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值
(12)语句结束一定要加分号
(13)for 循环必须使用大括号
(14)if 语句必须使用大括号
(15)for-in 循环中的变量应该使用 var 关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染
(16)避免单个字符名,让你的变量名有描述意义
(17)当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则
(18)给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题
(19)当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里,而不用找出并更新那个事件的事件处理器
介绍一下 JavaScript 原型,原型链,它们有何特点?每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
特点:JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本,当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
当我们需要一个属性时,JavaScript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找它的prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一致检索到
Object内建对象。
function Func(){}
Func.prototype.name =
"Xiaosong";
Func.prototype.getInfo =
function() {
return this.name;
}
var person =
new Func();
console.log(person.getInfo());
console.log(Func.prototype);
JavaScript 有几种类型的值?能否画一下它们的内存图?栈:原始数据类型(
Undefined,
Null,Boolean,
Number,
String)
堆:引用数据类型(对象、数组、函数)
两种类型的区别:存储位置不同
//
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
JavaScript 如何实现继承?(
1)构造继承
(
2)原型继承
(
3)实例继承
(
4)拷贝继承
原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent() {
this.name =
'song';
}
function Child() {
this.age =
28;
}
Child.prototype =
new Parent();
var demo =
new Child()l;
alert(demo.age);
alert(demo.name);
JavaScript 有哪几种创建对象的方式?javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用
JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
(
1)对象字面量的方式
person={firstname:
"Mark",lastname:
"Yun",age:
25,eyecolor:
"black"};
(
2)用
function来模拟无参的构造函数
function Person(){}
var person =
new Person();
person.name =
"Xiaosong";
person.age =
"23";
person.work =
function() {
alert(
"Hello " + person.name);
}
person.work();
(
3)用
function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Person(name,age,hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.work = work;
this.info =
function() {
alert(
"我叫" +
this.name +
",今年" +
this.age +
"岁,是个" +
this.work);
}
}
var Xiaosong =
new Person(
"WooKong",
23,
"程序猿");
Xiaosong.info();
(
4)用工厂方式来创建(内置对象)
var jsCreater =
new Object();
jsCreater.name =
"Brendan Eich";
jsCreater.work =
"JavaScript";
jsCreater.info =
function() {
alert(
"我是"+
this.work+
"的发明者"+
this.name);
}
jsCreater.info();
(
5)用原型方式来创建
function Standard(){}
Standard.prototype.name =
"ECMAScript";
Standard.prototype.event =
function() {
alert(
this.name+
"是脚本语言标准规范");
}
var jiaoben =
new Standard();
jiaoben.event();
(
6)用混合方式来创建
function iPhone(name,event) {
this.name = name;
this.event = event;
}
iPhone.prototype.sell =
function() {
alert(
"我是"+
this.name+
",我是iPhone5s的"+
this.event+
"~ haha!");
}
var SE =
new iPhone(
"iPhone SE",
"官方翻新机");
SE.sell();
eval 是做什么的?它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
应该避免使用
eval,因为不安全,非常耗性能(
2次,一次解析成js语句,一次执行)。
什么是 document 对象?什么是 window 对象?
null 和 undefined 有何区别?
null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;
undefined 表示不存在这个值。
typeof undefined
undefined :是一个表示
"无"的原始值或者说表示
"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回
undefined;
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于
undefined。
typeof null
null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
注意:
在验证
null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别
null 和
undefined
能否写一个通用的事件侦听器函数?
markyun.Event = {
readyEvent:
function(fn) {
if (fn ==
null) {
fn =
document;
}
var oldonload =
window.onload;
if (
typeof window.onload !=
'function') {
window.onload = fn;
}
else{
window.onload =
function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
addEvent:
function(element,type,handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type,handler,
false);
}
else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(
'on' + type,
function() {
handler.call(element);
});
}
else {
element[
'on' + type] = handler;
}
},
removeEvent:
function(element,type,handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type,handler,
false);
}
else if (element.datachEvent) {
element.datachEvent(
'on' + type,handler);
}
else{
element[
'on' + type] =
null;
}
},
stopPropagation:
function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
}
else {
ev.cancelBubble =
true;
}
},
preventDefault:
function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
}
else{
event.returnValue =
false;
}
},
getTarget:
function(event) {
return event.target || event.srcElemnt;
},
getEvent:
function(e) {
var ev = e ||
window.event;
if (!ev) {
var c =
this.getEvent.caller;
while(c) {
ev = c.argument[
0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
retrun ev;
}
};
["1","2","3"].map(parseInt) 的答案是多少?[
1,NaN,NaN]
因为 parseInt 需要两个参数
(val,radix),其中 radix 表示解析时用的基数。
map 传了3个
(element,index,array),对应的 radix 不合法导致解析失败。
事件是什么?IE与火狐的事件机制有何区别?如何阻止冒泡?(
1)我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
(
2)事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
(
3)ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble =
true;)
什么是闭包(closure),为什么要用它?闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
//
闭包特性:
(1)函数内再嵌套函数
(2)内部函数可以引用外层的参数和变量
(3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收
//li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引
<ul>
<li> index = 0
</li>
<li> index = 1
</li>
<li> index = 2
</li>
<li> index = 3
</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var nodes = document.getElementsByTagName('li');
for(i = 0;i<nodes.length;i+=1) {
nodes[i].onclick = function() {
console.log(i+1);
}(4);
}
</script>
JavaScript 代码中的 "use strict"; 是什么意思?使用它的区别是什么?
use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
new 操作符具体干了什么呢?(
1)创建一个空对象,并且
this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
(
2)属性和方法被加入到
this 引用的对象中。
(
3)新创建的对象由
this 所引用,并且最后隐式的返回
this 。
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
用原生的 JavaScript 实现过什么功能吗?
JavaScript 中,有一个函数,执行对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是哪个?hasOwnProperty
JavaScript 中 hasOwnProperty 函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中参数
object是必选项,一个对象的实例。
proName是必选项,一个属性名称的字符串值。
如果
object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
你对 JSON 了解吗?
JSON(JavaScript
Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小。
如:
{
"age":
"12",
"name":
"back"}
js延迟加载的方式有哪些?defer和
async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
Ajax 是什么?如何创建一个 Ajax ?ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
异步传输+js+xml。
所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
(
1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
(
2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
(
3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
(
4)发送HTTP请求
(
5)获取异步调用返回的数据
(
6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
同步和异步的区别?同步的概念应该是来自于操作系统中关于同步的概念:
不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式)。同步强调的是顺序性,谁先谁后;异步则不存在这种顺序性。
同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。
异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
如何解决跨域问题?jsonp、iframe、
window.name、
window.postMessage、服务器上设置代理页面
页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
谈一谈你对 ECMAScript6 的了解?ECMAScript
6 是JavaScript语言的下一代标准,已经在
2015年
6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在
2015年发布的,所以又称ECMAScript
2015。也就是说,ES6就是ES2015
ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?ES6的
class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的
class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
class Point {
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' +
this.x +
',' +
this.y +
')';
}
}
异步加载 JS 的方式有哪些?(
1)defer,只支持 IE
(
2)async:
(
3)创建 script,插入到 DOM 中,加载完毕后 callBack
document.write 和 innerHTML 有何区别?document.
write 只能重绘整个页面
innerHTML 可以重绘页面的一部分
DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?(
1)创建新节点
createDocumentFragment()
createElement()
createTextNode()
(
2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore()
(
3)查找
getElementsByTagName()
getElementsByName()
getElementById()
数组和对象有哪些原生方法?能否列举一下?
如何编写高性能 JavaScript ? 详细文章:浅谈编写高性能的Javascript代码
哪些操作会造成内存泄漏?内存泄漏是指任何对象在您不再拥有或需要它之后任然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量,如果一个对象的引用数量为
0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
是否看过 jQuery 的源码?能否简单概括一下它的实现原理?
jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么对象?为什么要返回 this ?
jQuery 中如何将数组转化为 json 字符串,然后再转化回来?jQuery 中没有提供这个功能,所以需要先编写两个 jQuery 的扩展:
$.fn.stringifyArray =
function(array) {
return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray =
function(array) {
return JSON.parse(array)
}
然后调用:
$(
"").stringifyArray(array)
jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么?如何实现深拷贝?
jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 有何区别?
jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
jQuery 中一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
是否了解针对 jQuery 性能的优化方法?基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:
var str=$(
"a").attr(
"href");
for (
var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (
var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
jQuery 与 jQuery UI 有何区别?
`jQuery`是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
`jQuery UI`则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
jQuery UI 如何自定义组件?
如何判断当前脚本运行在浏览器还是 node 环境中?(阿里)通过判断 Global 对象是否为
window ,如果不为
window ,当前脚本没有运行在浏览器中
什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些优点和缺点?
怎样用js实现千位分隔符?正则 + replace
function commafy(num) {
num = num +
'';
var reg =
/(-?d+)(d{3})/;
if (reg.test(num)) {
num = num.replace(reg,
'$1,$2');
}
return num;
}
检测浏览器版本有哪些方式?功能检测、userAgent 特征检测
比如:navigator
.userAgent
谈谈你对 JavaScript 中的模块规范 CommonJS、AMD、CMD 的了解?
| CommonJS | AMD | CMD |
|--------------|---------|---------|
| Node
.js |RequireJS| SeaJS |详细文章:浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)、关于 CommonJS AMD CMD UMD
前端 MVC、MVVM 1、MVC
MVC
模型(Model):数据保存
视图(View):用户界面
控制器(Controller):业务逻辑
(
1)View 传送指令到 Controller
(
2)Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
(
3)Model 将新的数据发送到 View ,用户得到反馈
所有通信都是单向的。2、MVVM
MVVM
模型(Model)
视图(View)
视图模型(ViewModel)
(
1)各部分间都是双向通信
(
2)View 与 Model 不发生联系,都通过 ViewModel 传递
(
3)View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性;而 ViewModel 非常厚,所有逻辑都部署在那里
采用双向绑定(data-binding):View 的变动,自动反映在 ViewModel ,反之亦然。
文/晓松(简书作者)
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