1、基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2、对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint); Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的区域,大于src则把src的裁截区放大,小于src则把src的裁截区缩小
这里我主要想说的是, Rect src这个方法
rect1=new Rect()
rect1
.left=
rect1
.top =
0
rect1
.bottom=
0
rect1
.right=
0
这里的代表以你的dst所决定的图片范围计算,这点要注意。而且你的裁剪范围大于dst所决定的范围或者是src为空的时候,就是显示整张图片。
而dst要主注意的是以你的背景为参考绘制。
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