笔记1:
IconFont在Android中的使用什么是iconFont iconFont顾名思义是字体图标,图标就藏在字体文件里面,看着是个图标,其实却是个文字,这就是所谓的icon font。 iconFont是矢量图标
iconFont优缺点
优点 1.由于IconFont是矢量图标,所以可以轻松解决图标适配问题 2.图标以字体文件的形式存在项目中(.ttf文件一般放在assets文件夹下),体积小可以减小APK的体积。 3.一套图标资源可以在不同平台使用(android ,ios,web)
4.资源维护方便。
缺点 1.需要自定义svg图片,并将其转换为ttf文件,图标制作成本比较高 2.添加图标是需要重新制作ttf文件 3.只能支持单色(不支持渐变色图标) 通过以上的利弊分析,IconFont还是很值得我们使用的,大家可能担心制作问题,但是我觉得没有必要,因为我们有阿里巴巴矢量图标库,基本的图标我们都可以找到,最重要的是阿里巴巴矢量图标库支持IconFont,所以我们这些开发者就不用担心制作的问题啦。IconFont在android端的使用 iconfont.ttf文件:
//我这里的图标文件是iconfont.ttf(目录:assets/fonts/iconfont.ttf) TextView tv1=(TextView)findViewById(R.id.xxxx); Typeface typeface=Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/iconfont.ttf"); tv1.setTypeface(typeface); //设置图标(对应上面的点赞图标)(Unicode编码) tv1.setText("\ue600");
使用FontLab studio 5查看iconfont.ttf文件:
还可以在CSS中查看
java代码中用到的是Unicode,前端代码用到的如下图所示: 格式。
笔记2:
我们点击Android Studio工程结构旁边的小齿轮,将红色部分那一串字符前的对勾去掉,可以兼容空的中间包名,您的项目会发生变化。
笔记3:
Android Studio运行工程时出现“some file crunching failed”。
解决办法:
在主工程文件夹下的build点gradle文件里,加两句:
aaptOptions点cruncherEnabled = false aaptOptions点useNewCruncher = false例如:
Android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "23.0.1" aaptOptions.cruncherEnabled = false aaptOptions.useNewCruncher = false defaultConfig { minSdkVersion 5 targetSdkVersion 17 }然后重新构建、运行
笔记4:
Android Studio主项目的layout布局名称不能和Library中layout布局名称一致。
笔记5:
如果在加入第三方SDK 尤其是有.so文件时控制台报错:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load from loader dalvik.system.PathClassLoader
考虑CPU平台性,将第三方提供的.so文件放置不同的文件夹尝试。arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86、x86_64等
笔记6:
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'. > com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define
遇到这种报错尝试build.gradle文件中增加如下配置:
defaultConfig { multiDexEnabled true }
笔记7:
子module模块下的应该 用这句话 consumerProguardFiles 'proguard-rules.pro'
未完待续...
