this、call和apply

    xiaoxiao2021-03-25  87

    this call apply

    this

    和其他语言不同,JavaScript的this总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。

    this的指向

    除去不常用的witheval,this的指向大致可分为以下四种:

    作为对象的方法调用

    作为普通函数调用

    构造器调用

    Function.prototype.call或Function.prototype.apply调用

    作为对象的方法调用

    当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象。

    var obj={ a:1, getA:function(){ alert(this===obj);//true alert(this.a);//1 } }; obj.getA();

    作为普通函数调用

    当函数不作为对象的属性被调用时,也就是普通函数方式,此时this总是指向全局对象。在浏览器中,这个全局对象是window

    window.name='globalName'; var getName1=function(){ return this.name; }; var myObject={ name:'sven', getName:function(){ return this.name; } }; var getName=myObject.getName; alert(getName1());//globalName alert(getName());//globalName

    构造器调用

    当用new运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向返回的这个对象。

    var MyClass=function(){ this.name='sven'; }; var obj=new MyClass(); alert(obj.name);//sven

    但是如果构造器显式地返回了一个object类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的this:

    var MyClass=function(){ this.name='sven'; return{ name:'anne'; } }; var obj=new MyClass(); alert(obj.name);//anne

    如果构造器不显式地返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据,就不会造成上述问题:

    var MyClass=function(){ this.name='sven'; return 'anne'; }; var obj=new MyClass(); alert(obj.name);//sven

    call和apply调用

    call和apply可以动态的地改变传入函数的this:

    var obj1={ name:'sven', getName:function(){ return this.name; } }; var obj2={ name:'anne' }; console.log(obj1.getName()); console.log(obj1.getName.call(obj2));

    call和apply

    call和apply作用一模一样,区别在于传入参数的形式不同。apply接受两个参数,第一个参数指定了函数体内this对象的指向,第二个参数第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以为数组,也可以为类数组。

    JavaScript的参数在内部就是用一个数组来表示的,从这个意义上来说,apply比call的使用率更高。call是包装在apply上的一颗语法糖,如果我们明确知道函数接受多少个参数,而且想一目了然地表达形参和实参的对应关系,那么也可以用call来传送参数。

    当使用call或者apply时,如果我们传入的第一个参数是null,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中就是window,但如果是在严格模式下,函数体内的this还是为null

    有时候我们使用call或者apply的目的并不在于指定this的指向,二十另有用途,比如借用其他对象的方法,那么我们就可以传入null来代替某个具体的对象。

    call和apply的用途

    改变this的指向

    Function.prototype.bind

    Function.prototype.bind=function() { var self=this, context=[].shift.call(arguments),//需要绑定的this上下文 args=[].slice.call(arguments);//剩余的参数转成数组 return function(){ return self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments)));//执行新的函数体的时候,会把之前传入的context当作新函数体内的this,并且组合两次分别传入的参数,作为新函数的参数 } }; var obj={ name:'sven' }; var func=function(a,b,c,d){ alert(this.name); alert([a,b,c,d]); }.bind(obj,1,2); func(3,4);

    使用其他对象的方法

    第一种场景是借用构造函数,可以实现一些类似继承的效果:

    var A=function(name){ this.name=name; }; var B=function(){ A.apply(this,arguments); }; B.prototype.getName=function(){ return this.name; }; var b=new B('sven'); console.log(b.getName());

    第二种场景:函数的参数列表arguments是一个类数组对象,虽然它也有下标,但她并非真正的数组,所以不能进行排序操作或者往集合里添加一个新的元素。这种情况下我们常常会借用Array.prototype对象上的方法。比如想往arguments里插入一个元素,通常会借用Array.prototype.push:

    (function(){Array.prototype.push.call(arguments,3)})(1,2);

    在操作arguments时,我们经常非常频繁地找Array.prototype借用方法。

    转化为数组:Array.prototype.slice

    截去头元素:Array.prototype.shift

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