题目: 通过控制台命令方式实现一个猜拳游戏,用户通过输入(1、剪刀2、石头3、布),与电脑PK,最后通过积分多少判定胜负。
public class HomeWork{ public static void main(String[] args){ Game g = new Game(); g.begin(); } } /** 猜拳游戏类实现思路 1、在控制台输出玩法提示 2、是否开始游戏(接收1表示开始,0退出) 3、接收游戏的局数 4、循环接收用户的出拳(1、剪刀2、石头3、布) 5、系统要随机出拳 6、进行比较记录胜者次数 7、公布结果 */ class Game{ public void begin(){ System.out.println("********************"); System.out.println("********猜拳游戏********"); System.out.println("游戏规则:(1、剪刀2、石头3、布)"); System.out.println("开始游戏(1/0)"); Scanner cin = cin.nextInt(); int result = cin.nextInt(); if(result == 1){ System.out.println("请输入猜拳次数:"); int num = cin.nextInt(); play(num); }else{ System.out.println("bye bye"); } } //游戏核心方法 public void play(int num){ int userScore = 0;//用户胜的局数 int pcScore = 0;//电脑胜的局数 Random r = new Random(); while(num > 0){ //电脑出的拳 int x = r.nextInt(100) % 3 + 1; System.out.println("请输入你的选择(1 2 3):"); int s = cin.nextInt(); if(s == 1){ switch(x){ case 1: System.out.println("平局,你出剪刀,电脑出剪刀"); break; case 2: System.out.println("你输了,你出剪刀,电脑出石头"); pcScore++; break; case 3: System.out.println("你赢了,你出剪刀,电脑出布"); userScore++; break; } } if(s == 2){ switch(x){ case 1: System.out.println("你赢了,你出石头,电脑出剪刀"); userScore++; break; case 2: System.out.println("平局,你出石头,电脑出石头"); break; case 3: System.out.println("你输了,你出石头,电脑出布"); pcScore++; break; } } if(s == 3){ switch(x){ case 1: System.out.println("你输了,你出布,电脑出剪刀"); pcScore++; break; case 2: System.out.println("你赢了,你出布,电脑出石头"); userScore++; break; case 3: System.out.println("平局,你出布,电脑出布"); } } num--; } System.out.println("******************"); System.out.println("你胜了:" + userScore + "局"); System.out.println("电脑胜了:" + pcScore + "局"); if(userScore == pcScore){ System.out.println("平手"); }else if(userScore > pcScore){ System.out.println("你赢了"); }else{ System.out.println("电脑赢了"); } } }