Digital Image Processing---【形态学图像处理】

    xiaoxiao2021-03-25  105

    序 今天刚好在学习数字图像处理中的形态学—膨胀与腐蚀;一面开始学习的时候就大致浏览了下,却发现就是没能很好的理解膨胀与腐蚀的数学公式背后的物理意义,于是认真的把书上的知识点又重新仔细的看了一遍,此时结合着公式才豁然开朗,醍醐灌顶。

    Opencv3.0书本上的“浅墨”毛笔字,初略的看一下以为膨胀和腐蚀对应的程序结果是反的,不知道大家有没有这样的感觉;后来翻阅冈萨雷斯的《数字图像处理》一书,你就会明白,所谓的腐蚀与膨胀所针对的都是白(1)即对应高亮部分。

    由开运算和闭运算的三条性质可知,在算子运算一次以后,一个集合的多次开运算和闭运算都跟运行一次运算的结果是一样的。


    本文将从以下两个大部分进行畅叙: 一、基本的形态学操作 1、膨胀 2、腐蚀 3、开操作和闭操作 4、击中或击不中

    二、一些基本的形态学算法 1、边界提取 2、孔洞填充 3、连通分量的提取 4、凸壳 5、细化 6、粗化 7、骨架 8、裁剪

    目前对细化的原理,粗化,骨架还不是很清楚,理解起来还有一定的障碍。

    原理后期再补上。

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