UE4蓝图案例:鼠标触发特定物体后弹出特定图片的方法

    xiaoxiao2021-03-25  146

    UE4蓝图案例:鼠标触发特定物体后弹出特定图片的方法

    版本:4.15


    一、新建一个蓝图项目 

    二、在内容浏览器中新建一个Photo文件夹 

    三、双击进入Photo后导入图片 

    四、在内容浏览器中右键新建一个控件蓝图 

    五、双击进入控件蓝图后把导入的图片拖入控件蓝图内 

    六、保存控件蓝图后关闭,选择关卡蓝图 

    七、因为我们是鼠标触发事件,所以必须把鼠标给显示出来 

    八、鼠标左键触发特定物体弹出特定图片 

    其中“Cube”的引用是特定物品的引用,“Create My Widget Blueprint Widget”内的Class选择我们刚才制作的控件蓝图。

    鼠标右键我设置了关闭打开的图片,并且添加了一个bool变量,这样即使我们多次点击物品也不会导致多次打开图片。

    九、编译后Play。

    P.S. 若图片太小看不清楚可Ctrl + 滚轮调整浏览器大小。

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