C++内存管理

    xiaoxiao2021-03-25  92

    由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中的堆,分配方式类似于链表。由malloc或new来分配,free和delete释放。若程序员不释放,程序结束时由系统释放。

    由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构中的栈。

    全局(静态)存储区

    存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)与BSS段(全局未初始化区)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量与静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。 其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS段会自动清0.所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经变成0了。

    文字常量

    常量字符串就是存放在这里的。程序结束后由系统释放。

    程序代码区

    存放函数体的二进制代码。 int k = 1; //全局变量 void main(){ int i = 1; //栈 char * j; //位于栈保存地址指向堆 static int m = 1; //全局变量 char * n = "hello"; //变量n位于栈,其内容是位于常量存储区"hello"的地址,指向位于文字常量区的"hello",此时"hello"在内存中只有一份拷贝;而语句 char a[] = "hello" 则不同,a 是一个位于栈上的有6个元素的数组,并将"hello"拷贝到它所占有的内存中,此时"hello"有两份拷贝。 printf("栈区地址为: 0X%x\n", &i); j = (char *)malloc(2); free(j); printf("堆区地址为: 0X%x\n", j); printf("全局变量地址为:0X%x\n", &k); printf("静态变量地址为:0X%x\n", &m); printf("文字常量区地址为: 0X%x\n", n); printf("程序区地址为:0X%x\n", &main); }
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