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一致.D3 V4最新版API请参考d3.v4-API翻译
。如发现翻译不当或有其他问题可以通过以下方式联系译者:
邮箱:zhang_tianxu@sina.com
QQ群:D3.js
:437278817,大数据
可视化:436442115 API使用方法可参考:https://github.com/tianxuzhang/d3-api-demo
D3库中所有函数都在“d3”命名空间内。
D3使用语义版命名。你可以使用“d3.version”查看D3的最新版本
D3 API总览
核心
- 包括选择器,过渡,数据处理,本地化,颜色等。地理
- 球面坐标,经纬度运算。几何
- 提供绘制2D几何图形的实用工具。布局
- 推导定位元素的辅助数据。比例尺
- 数据编码和视觉编码之间的转换。可缩放矢量图形
- 提供用于创建可伸缩矢量图形的实用工具。时间
- 解析或格式化时间,计算日历的时间间隔等。行为
- 可重用交互行为
d3(核心函数)
选择
d3.event
- 访问用于交互的当前用户事件。d3.mouse
- 获取相对于指定容器的鼠标位置。d3.select
- 从当前文档中选择一个元素。d3.selectAll
- 从当前文档中选择多个元素。d3.selection
- 增强选择器原型,或测试实例类型。d3.touch
- 获取相对于指定容器的单点触摸位置。d3.touches
- 获取相对于指定容器的多点触摸位置。selection.append
- 创建并追加一个新元素。selection.attr
- 取得或设置属性的值。selection.call
- 为当前选择调用一个函数。selection.classed
- 添加或移除CSS类。selection.data
- 在计算相关的连接时,取得或设置一组元素的数据。selection.datum
- 取得或设置单个元素的数据,不必计算连接。selection.each
- 为每个选中的元素调用一个函数。selection.empty
- 如果选择是空则返回true。selection.enter
- 为缺失的元素返回占位符。selection.exit
- 返回不再需要的元素。selection.filter
- 基于数据过滤选择。selection.html
- 取得或设置innerHTML内容。selection.insert
- 在已存在元素之前创建并插入一个元素。selection.interrupt
- 如果有过渡的话,立即中断当前的过渡。selection.node
- 返回选择中的第一个节点。selection.on
- 为交互添加或移除事件监听器。selection.order
- 重排列文档中的元素,以匹配选择。selection.property
- 取得或设置行内属性。selection.remove
- 从当前文档中移除当前元素。selection.select
- 为每个选中元素的在选择一个后代元素。selection.selectAll
- 为每个选中元素的在选择多个后代元素。selection.size
- 返回选择中的元素数。selection.sort
- 基于数据排列文档中的元素。selection.style
- 取得或设置样式属性。selection.text
- 取得或设置文本内容。selection.transition
-在选中元素上开启过渡。
过渡
d3.ease
- 自定义过渡时间。d3.timer
- 开启一段自定义动画定时器。d3.interpolate
- 插补两个值。d3.interpolateArray
- 插补两个数组。d3.interpolateHcl
- 插补两个HCL颜色值。d3.interpolateHsl
- 插补两个HSL颜色值。d3.interpolateLab
- 插补两个L * a * b *颜色值。d3.interpolateNumber
- 插补两个数字值。d3.interpolateObject
- 插补两个任意对象。d3.interpolateRgb
- 插补两个RGB颜色值。d3.interpolateRound
- 插补两个整数。d3.interpolateString
- 插补两个字符串。d3.interpolateTransform
- 插补两个二维矩阵变换。d3.interpolateZoom
- 在两个点之间平滑地缩放平移。d3.interpolators
- 注册一个自定义的插值器。d3.timer.flush
- 立即执行一个0延迟的定时器。d3.transition
- 开启一个动画过渡。ease
- 一个参数化的缓动函数。interpolate
- 一个参数化的插值器函数。transition.attr
- 平滑地过渡到一个新的属性值。transition.attrTween
- 在两个属性值之间平滑地过渡。transition.call
- 为当前的过渡调用一个函数。transition.delay
- 指定每个元素的延迟时间(以毫秒为单位)。transition.duration
- 指定每个元素的持续时间(以毫秒为单位)。transition.each
- 为过渡结束时间添加一个监听器。transition.ease
- 指定一个过渡的缓动函数。transition.empty
- 如果过渡是空则返回true。transition.filter
- 基于数据过滤一个过渡。transition.node
- 返回过渡中的第一个节点。transition.remove
- 在过渡的最后移除选中的元素。transition.select
- 为每个选中的元素开启一段过渡。transition.selectAll
- 为每个选中的元素开启一段过渡。transition.size
- 返回在选择中元素的数量。transition.style
- 平滑地过渡到一个新的样式值。transition.styleTween
- 在两个样式属性值之间平滑地过渡。transition.text
- 在过渡开始时设置文本内容。“过渡过渡”
英文root是什么意思suv是什么意思cpi是什么意思app是什么意思hr是什么意思logo是什么意思生日快乐英文谢谢的英文transition.tween
- 指定一个自定义的补间操作符作为过渡的一部分运行。
数组
d3.ascending
- 为排序比较两个值。d3.bisectLeft
- 在排序数组中检索值。d3.bisector
- 二等分使用访问器或比较器。d3.bisectRight
- 在排序数组中检索值。d3.bisect
- 在排序数组中检索值。d3.descending
- 为排序比较两个值。d3.deviation
- 计算一组数据的标准差。d3.entries
- 列出一个关联数组的键值对实体。d3.extent
- 找出一个数组中的最大值和最小值。d3.keys
- 列出一个关联数组中的键。d3.map
- 构建一个新的地图。d3.max
- 找出一个数组中的最大值。d3.mean
- 计算一组数据的算数平均值。d3.median
- 计算一组数据的算数中值。d3.merge
- 合并多个数组为一个数组。d3.min
- 找出一个数组中的最小值。d3nest
- 分层地分组数组元素。d3.pairs
- 返回一个元素的相邻对数组。d3.permute
- 按照数组的索引重新排序数组元素。d3.quantile
- 为一个排好序的数字数组的分数。d3.range
- 产生一系列的数值。d3.set
- 构建一个新的集合。d3.shuffle
- 随机化一个数组的顺序。d3.sum
- 计算数字数组的和。d3.transpose
- 转置一个数组的数组。d3.values
- 列出关联数组的值。d3.variance
- 计算数字数组的方差。d3.zip
- 转置数组的可变数量。map.empty
- 如果map不包含元素就返回true。map.entries
- 返回map的实体数组。map.forEach
- 为每个指定的实体调用一个函数。map.get
- 为指定的键返回值。map.has
- 如果map包含指定的值则返回true。map.keys
- 返回地图的键数组。map.remove
- 为指定的键移除值。map.set
- 为指定的键设置值。map.size
- 返回map的实体数量。map.values
- 返回map的值数组。nest.entries
- 返回一组键 - 值元组nest.key
- 在嵌套层级中添加一个级别。nest.map
- 返回一个关联数组。nest.rollup
- 为叶子值指定一个汇总函数。nest.sortKeys
- 按照键排序叶子嵌套级别。nest.sortValues
- 按照值排序叶子嵌套级别。set.add
- 添加指定的值。set.empty
- 如果集合不含元素的话返回true。set.forEach
- 为集合中的每个元素调用指定的函数。set.has
- 如果集合中包含指定值就返回true。set.remove
- 移除指定的值。set.size
- 返回集合中的元素数量。set.values
- 返回集合中的值数组。
数学
d3.random.bates
- 生成具有贝茨分布规律的随机数。英语翻译
> Irwin-Hall是什么意思中文翻译手机版Irwin-Hall分布规律的随机数。d3.random.logNormal
- 生成具有对数正态分布规律的随机数。d3.random.normal
- 生成具有正态分布规律的随机数。d3.transform
- 计算2D仿射变换的标准形式。
请求
d3.csv
- 请求一个CSV(逗号分隔值)的文件。d3.html
- 请求一个HTML文档片段。d3.json
- 请求一个JSON对象。d3.text
- 请求一个文本文件。d3.tsv
- 请求一个TSV(制表符分隔值)的文件。d3.xhr
- 使用XMLHttpRequest请求一个资源。d3.xml
- 请求一个XML文档片段。xhr.abort
- 终止未完成的请求。xhr.get
- 发送一个GET请求。xhr.header
- 设置一个请求头。xhr.mimeType
- 设置一个接受请求头并覆盖响应的MIME类型。xhr.on
- 为“progress”,“load”或“error”事件添加一个事件监听器。xhr.post
- 发送一个POST请求。xhr.response
- 设置一个响应映射函数。xhr.send
- 使用指定的数据和函数发送一个请求。
格式化
d3.format
- 将一个数组格式化为字符串。d3.formatPrefix
- 为指定的值和精度返回SI前缀
。d3.requote
- 将字符串转义为正则表达式。d3.round
- 将值四舍五入到指定小数位。
CSV format(d3.csv)
d3.csv.formatRows
- 格式化一组元组为CSV字符串。d3.csv.format
- 格式化一组对象为CSV字符串。d3.csv.parseRows
- 解析CSV字符串为元组,忽略首行。d3.csv.parse
- 把首行数据CSV字符串解析为对象。d3.csv
- 请求一个CSV文件。d3.dsv
- 为指定的分隔符和mime类型创建一个解析器/格式化器。d3.tsv.formatRows
- 格式化一组元为TSV字符串。d3.tsv.format
- 格式化一组对象为TSV字符串。d3.tsv.parseRows
- 解析TSV字符串为元组,忽略首行。d3.tsv.parse
- 把首行数据TSV字符串解析为对象。d3.tsv
- 请求一个TSV文件。
本地化
d3.locale
- 使用指定的字符串创建一个本地化。locale.numberFormat
- 创建一个新的数字格式化器。locale.timeFormat
- 创建一个新的时间格式化器/解析器。
颜色
d3.hcl
- 指定一种颜色,创建一个HCL颜色对象。d3.hsl
- 指定一种颜色,创建一个HSL颜色对象。d3.lab
- 指定一种颜色,创建一个L * a * b *颜色对象。d3.rgb
- 指定一种颜色,创建一个RGB颜色对象。hcl.brighter
- 增强颜色的亮度,由参数决定。hcl.darker
- 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。hcl.rgb
- 将HCL颜色对象转化成RGB颜色对象。hcl.toString
- HCL颜色对象转化为字符串格式。hsl.brighter
- 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。hsl.darker
- 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。hsl.rgb
- 将HSL颜色对象转化成RGB颜色对象。hsl.toString
- 将HSL颜色对象转化为字符串格式。lab.brighter
- 增强颜色的亮度,由参数决定。lab.darker
- 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。lab.rgb
- 将L * a * b *颜色对象转化成RGB颜色对象。lab.toString
- 将L * a * b *颜色对象转化为字符串格式。rgb.brighter
- 增强颜色的亮度,由参数决定。rgb.darker
- 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。rgb.hsl
- 将RGB颜色对象转化成HSL颜色对象。rgb.toString
- 将RGB颜色对象转化为字符串格式。
命名空间
d3.ns.prefix
- 访问或扩展已知的XML命名空间。d3.ns.qualify
- 限定一个前缀名称,例如“xlink:href”。
内部
d3.dispatch
- 创建一个定制的事件分发器。d3.functor
- 创建一个函数并返回一个常量。d3.rebind
- 重新绑定get / set方法到一个子类。dispatch.on
- 注册或者解除注册事件监听器。dispatch.type
- 为指定的监听器分发事件。
比例尺
数值比例尺
d3.scale.identity
- 构建一个线性恒等比例尺。d3.scale.linear
- 构建一个线性比例尺。d3.scale.log
- 构造一个对数比例尺。d3.scale.pow
- 构造一个指数比例尺。d3.scale.quantile
- 构造一个分位数比例尺。d3.scale.quantize
- 构建一个量化比例尺(值域离散)。d3.scale.sqrt
- 构建一个平方根比例尺。d3.scale.threshold
- 构造一个临界值比例尺(valuedomain dispersion)。identity.copy
- 复制比例尺。identity.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。identity.invert
- 等价于恒等函数。identity.range
- 等价于identity.domain。identity.tickFormat
- 获取一个用来展示刻度值值格式化器。identity.ticks
- 取得定义域中的典型的值。identity
- 恒等函数。linear.clamp
- 启用或者关闭值域的闭合。linear.copy
- 复制比例尺。linear.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。linear.interpolate
- 取得或设置输出插值器。linear.invert
- 取得输出值对应的输入值。linear.nice
- 扩展比例尺的定义域为一个优化的定义域。linear.rangeRound
- 设置比例尺的输出范围,并四舍五入。linear.range
- 取得或设置比例尺的输出范围。linear.tickFormat
- 获取一个用来展示刻度值值格式化器。linear.ticks
- 取得定义域中的典型的值。线性
- 取得输入值对应的输出值。log.clamp
- 启用或者关闭值域的闭合。log.copy
- 复制比例尺。log.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。log.interpolate
- 取得或设置输出插值器。log.invert
- 取得输出值对应的输入值。log.nice
- 扩展比例尺的定义域为一个优化的10的次方。log.rangeRound
- 设置比例尺的输出范围,并四舍五入。log.range
- 取得或设置比例尺的输出范围。log.tickFormat
- 获取一个用来展示刻度值值格式化器。log.ticks
- 取得定义域中的典型的值。log-
取得输入值对应的输出值。pow.clamp
- 启用或者关闭值域的闭合。pow.copy
- 复制比例尺。pow.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。pow.exponent
- 取得或设置指数。pow.interpolate
- 取得或设置输出插值器。pow.invert
- 取得输出值对应的输入值。pow.nice
- 扩展比例尺的定义域为一个优化的定义域。pow.rangeRound
- 设置scale的输出范围,并四舍五入。pow.range
- 取得或设置比例尺的值域。pow.tickFormat
- 获取一个用来展示刻度值值格式化器。pow.ticks
- 取得定义域中的典型的值。pow-
取得输出值对应的输入值。quantile.copy
- 复制比例尺。quantile.domain
- 取得或设置比例尺的定义域(discrete definition)。quantile.invertExtent
- 取得输出值对应的输入值。quantile.quantiles
- 取得比例尺的分位数箱阈值。quantile.range
- 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。quantile
- 取得输入值对应的输出值。quantize.copy
- 复制比例尺。quantize.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。quantize.invertExtent
- 取得输出值对应的输入值。quantize.range
- 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。量化
- 获得输入值对应的输出值。threshold.copy
- 复制比例尺。threshold.domain
- 获取或设置比例尺的定义域。threshold.invertExtent
- 取得输出值对应的输入值。threshold.range
- 取得或设置比例尺的值域(离散的值)。threshold-
取得输入值对应的输出值。
序数比例尺
d3.scale.ordinal
- 构造一个序数比例尺。ordinal
- 获取输入值对应的输出值。ordinal.domain
- 获取或指定比例尺的输入域。ordinal.range
- 获取或指定比例尺的输出范围。ordinal.rangePoints
- 指定输出范围为连续区间。ordinal.rangeRoundPoints
- 指定输出范围为连续区间,刻度点均为整数。ordinal.rangeBands
- 指定输出范围为连续区间。ordinal.rangeRoundBands
- 指定输出范围为连续区间,区间段的起点均为整数。ordinal.rangeBand
- 获取区间段的宽度。ordinal.rangeExtent
- 获取当前比例尺的输出范围,未被切分的。ordinal.copy
- 深度拷贝当前比例尺对象。d3.scale.category10
- 构造一个有10种颜色的序数比例尺。d3.scale.category20
- 构造一个有20种颜色的序数比例尺。d3.scale.category20b
- 构造一个另外20种颜色的序数比例尺。d3.scale.category20c
- 构造一个另外20种颜色的序数比例尺。
SVG函数
形状
arc.centroid
- 计算弧中心。arc.cornerRadius
- 获取或设置拐角(corner)半径访问器。arc.endAngle
- 获取或设置结束角度访问器。arc.innerRadius
- 获取或设置内半径访问器。arc.outerRadius
- 获取或设置外半径访问器。arc.padAngle
- 获取或设置填补(pad)角度访问器。获取或设置填补(pad)半径访问器。arc.startAngle
- 获取或设置开始角度访问器。arc
- 生成一个像饼图或圆环图中的固定弧度。area.angle
- 获取或设置角度访问器。area.defined
- 控制面积在给定点是否是有定义的。area.defined
- 控制径向面积在给定点是否是有定义的。area.endAngle
- 获取或设置角度(顶线)访问器。area.innerRadius
- 获取或设置内半径(基线)访问器。area.interpolate
- 获取或设置插值模式。area.outerRadius
- 获取或设置外半径(顶线)访问器。area.radius
- 获取或设置半径访问器。area.startAngle
- 获取或设置角度(基线)访问器。area.tension
- 获取或设置基本样条线的张力。area.x0
- 获取或设置x0 - 坐标(基线)访问器。area.x1
- 获取或设置x1 - 坐标(顶线)访问器。area.x
- 获取或设置x - 坐标访问器。area.y0
- 获取或设置y0 - 坐标(基线)访问器。area.y1
- 获取或设置y1 - 坐标(顶线)访问器。area.y
- 获取或设置y - 坐标访问器。area
- 生成一个像面积图中的分段线性面积。area
- 生成一个像极坐标面积图中的分段线性面积。chord.endAngle
- 获取或设置圆弧结束角访问器。chord.radius
- 获取或设置圆弧半径访问器。chord.source
- 获取或设置圆弧来源圆弧访问器。chord.startAngle
- 获取或设置圆弧开始角访问器。chord.target
- 获取或设置目标圆弧访问器。chord
- 在弦图中生成一个二次贝塞尔曲线连接两个弧。d3.svg.arc
- 新建一个弧度生成器。d3.svg.area.radial
- 新建一个径向面积生成器。d3.svg.area
- 新建一个面积生成器。d3.svg.chord
- 新建一个弦生成器。d3.svg.diagonal.radial
- 新建一个径向对角线生成器。d3.svg.diagonal
- 新建一个对角线生成器。d3.svg.line.radial
- 新建一个径向线生成器。d3.svg.line
- 新建一个线生成器。d3.svg.symbolTypes
- 一组符号类型。d3.svg.symbol
- 新建一个符号生成器。diagonal.projection
- 设置或获取一个可选的点转换。diagonal.source
- 设置或获取源点访问器。diagonal.target
- 设置或获取目标点访问器。对角线
- 生成一个像节点链接图中的二维贝塞尔连接器。对角线
- 生成一个像节点链接图中的二维径向贝塞尔连接器。line.angle
- 设置或获取角度存取。line.defined
- 控制线在给定点是否是定义的。line.defined
- 控制径向线在给定点是否是定义的。line.interpolate
- 设置或获取插值模式。line.interpolate
- 设置或获取径向弦的插值模式。line.radius
- 设置或获取半径访问器。line.tension
- 设置或获取径向基本样条线的张力。line.tension
- 设置或获得基本样条线的张力。line.x
- 设置或获取x - 坐标访问器。line.y
- 设置或获取y - 坐标访问器。line
- 生成一个像线图中的分段线段。line
- 生成一个像极线图中的分段线段。symbol.size
- 设置或获取符号尺寸(平方像素)访问器。symbol.type
- 设置或获取符号类型访问器。symbol
- 生成一个像散点图中的符号。
轴
axis.innerTickSize
- 指定内部大小。axis.orient
- 设置或者获取轴的方向。axis.outerTickSize
- 指定外部大小。axis.scale
- 设置或者获取比例尺。axis.tickFormat
- 重载标签的刻度格式化。axis.tickPadding
- 指定刻度和刻度标签之间的间距。axis.tickSize
- 指定主要的次要的和尾部的刻度。axis.ticks
- 控制轴的刻度如何生成。axis.tickValues
- 明确地指定刻度值。轴
- 为给定的选择器或过渡创建或者更新轴。d3.svg.axis
- 创建一个新的轴生成器。
刷子
brush.clear
- 重置拖选范围。brush.empty
- 拖选是否为空。brush.event
- 在设置范围之后分发拖选事件。brush.extent
- 拖选范围可以是0,1,2维的。brush.on
- 监听拖选何时改变。brush.x
- 拖选的x - 比例,用于水平拖选。brush.y
- 拖选的y - 比例,用于垂直拖选。brush
- 将拖选应用在指定的选择器和过渡上。d3.svg.brush
- 点击和拖曳来选择1维或2维区域。
d3.time(时间)
时间格式化
d3.time.format.iso
- ISO 8601 UTC时间格式化器。d3.time.format.multi
- 创建一个新的本地多功能时间格式化器。d3.time.format.utc
- 由指定的限定符创建一个新的UTC时间格式化器。d3.time.format
- 由指定的限定符创建一个新的本地时间格式化器。format.parse
- 将字符串解析为时间对象。format
- 将一个时间对象格式化为一个字符串。
时间比例尺
d3.time.scale
- 构造一个线性时间比例尺。scale.clamp
- 指定输出范围是否闭合。scale.copy
- 创建比例尺的副本。scale.domain
- 获取或设置比例尺度的定义域。scale.interpolate
- 取得或设置比例尺的输出插值器。scale.invert
- 取得给定输出值对应定义域中的值。scale.nice
- 扩展比例尺的定义域为一个优化的整数值。scale.rangeRound
- 设置比例尺的四舍五入输出范围。scale.range
- 取得或设置比例尺的输出范围。scale.tickFormat
- 取得用于展示刻度值的格式化器。scale.ticks
- 取得定义域中有代表性的值。规模
-取得给定定义域中值对应的输出范围中的值。
时间间隔
d3.time.dayOfYear
- 计算天数。d3.time.days
- day.range的别名。d3.time.day
- 每天(12:00 AM)。d3.time.fridayOfYear
- 计算基于周五的星期数。d3.time.fridays
-friday.range的别名。d3.time.friday
- 每周五(例如February 5,12 :00 AM)。d3.time.hours
- hour.range的别名。d3.time.hour
- 每个小时(例如,1:00 AM)。d3.time.interval
- 一个基于本地时间的时间间隔。d3.time.minutes
- 分钟。d3.time.minute
- 每分钟(例如,1: 02 AM)。d3.time.mondayOfYear
- 计算基于周一的星期数。d3.time.mondays
- monday.range的别名。d3.time.monday
- 每周一(例如,2月5日中午12:00)d3.time.months
- month.range的别名。d3.time.month
- 每个月(例如,2月1日中午12:00)d3.time.saturdayOfYear
- 计算基于周六的星期数。d3.time.saturdays
- saturday.range的别名。d3.time.saturday
- 每个星期六(例如,2月5日,中午12:00)。d3.time.seconds
- second.range的别名。d3.time.second
- Each秒(例如,1:02:03 AM)。d3.time.sundayOfYear
- 计算基于周日的星期数。d3.time.sundays
- sunday.range的别名。d3.time.sunday
- 每周日(例如February 5,12 :00 AM)。d3.time.thursdayOfYear
- 计算基于周四的星期数。d3.time.thursdays
- thursday.range的别名。d3.time.thursday
- 每周四(例如February 5,12 :00 AM)。d3.time.tuesdayOfYear
- 计算基于周二的星期数。d3.time.tuesdays
- tuesday.range的别名。d3.time.tuesday
- 每周二(例如February 5,12 :00 AM)。d3.time.wednesdayOfYear
- 计算基于周三的星期数。d3.time.wednesdays
- wednesday.range的别名。d3.time.wednesday
- 每周三(例如February 5,12 :00 AM)。d3.time.weekOfYear
- sundayOfYear的别名。d3.time.weeks
- sunday.range的别名。d3.time.week
- 星期天的别名。d3.time.years
- year.range的别名。d3.time.year
- 每年(例如1月1日中午12:00)。interval.ceil
- 上取整到最近的时间间隔。interval.floor
- 下取整到最近的时间间隔。interval.offset
- 基于一些间隔返回时间偏移。interval.range
- 返回指定范围中的日期。interval.round
- 四舍五入到最近的时间间隔。interval.utc
- 返回UTC时间间隔。interval
-interval.floor的别名。
d3.layout(布局)
捆布局
bundle
- 对边使用Holten 层次捆绑算法。d3.layout.bundle
- 构造一个新的默认的捆绑布局。
弦布局
chord.chords
- 取回计算的弦角度。chord.groups
- 取回计算的分组角度。chord.matrix
- 取得或设置布局需要的矩阵数据。chord.padding
- 取得或设置弦片段间的角填充。chord.sortChords
- 取得或设置用于弦的比较器(Z轴顺序)。chord.sortGroups
- 取得或设置用于分组的比较器。chord.sortSubgroups
- 取得或设置用于子分组的比较器。d3.layout.chord
- 从关系矩阵生成一个弦图。
簇布局
cluster.children
- 取得或者设置子节点的访问器函数。cluster.links
- 技术树节点之间的父子连接。cluster.nodeSize
- 为每个节点指定固定的尺寸。cluster.nodes
- 计算簇布局并返回节点数组。cluster.separation
- 取得或设置邻接节点的分隔函数。cluster.size
- 取得或设置布局的尺寸。cluster.sort
- 取得或设置兄弟节点的比较器函数。cluster
- cluster.nodes的别名。d3.layout.cluster
- 将实体聚集成树状图。
力布局
d3.layout.force
- 使用物理模拟排放链接节点的位置。force.alpha
- 取得或者设置力布局的冷却参数。force.chargeDistance
- 取得或者设置最大电荷距离。force.charge
- 取得或者设置电荷强度。force.drag
- 给节点绑定拖动行为。force.friction
- 获得或者设置摩擦系数。force.gravity
- 取得或者设置重力强度。force.linkDistance
- 取得或者设置链接距离。force.linkStrength
- 获得或者设置链接强度。force.links
- 取得或者设置节点间的链接数组。force.nodes
- 取得或者设置布局的节点数组。force.on
- 监听在计算布局位置时的更新。force.resume
- 重新加热冷却参数,并重启模拟。force.size
- 取得或者设置布局大小。force.start
- 当节点变化时启动或者重启模拟。force.stop
- 立即停止模拟。force.theta
- 取得或者设置电荷作用的精度。force.tick
- 运行布局模拟的一步。
层次布局
d3.layout.hierarchy
- 派生一个定制的层次布局实现。hierarchy.children
- 取得或设置子节点的访问器。hierarchy.links
- 计算树节点中的父子链接。hierarchy.nodes
- 计算层次布组并返回节点数组。hierarchy.revalue
- 重新计算层次值。hierarchy.sort
- 取得或设置兄弟节点的比较器函数。hierarchy.value
- 取得或设置值访问器函数。hierarchy
- hierarchy.nodes的别名。
直方图布局
d3.layout.histogram
- 构造一个新的默认的直方图布局。histogram.bins
- 指定值是如何组织到箱中的。histogram.frequency
- 按频数或者频率计算分布。histogram.range
- 取得或设置值得范围。histogram.value
- 取得或设置值访问器。histogram
- 使用量化的箱子计算数据的分布。
包布局
d3.layout.pack
- 用递归的圆 - 包生成一个层次布局。pack.children
- 取得或设置子节点的访问器。pack.links
- 计算树节点中的父子链接。pack.nodes
- 计算包布局并返回节点数组。packinpadding
- 指定布局间距(以像素为单位)pack.radius
- 指定节点半径(不是由值派生来的)pack.size
- 指定布局尺寸。pack.sort
- 控制兄弟节点的遍历顺序。pack.value
- 取得或设置用于圆尺寸的值访问器。pack
-pack.nodes的别名。
分区布局
d3.layout.partition
- 递归地将节点树分区为旭日图或者冰柱图。partition.children
- 取得或设置孩子访问器。partition.links
- 计算树节点中的父子链接。partition.nodes
- 计算分区布局和返回节点数组。partition.size
- 指定布局的尺寸。partition.sort
- 控制兄弟节点的遍历顺序。partition.value
- 取得或设置用来指定圆尺寸的值访问器。partition
- partition.nodes的别名。
饼布局
d3.layout.pie
- 构造一个新的默认的饼布局。pie.endAngle
- 取得或设置饼布局整体的结束角度。pie.padAngle
- 取得或设置饼布局填充角度。pie.sort
- 控制饼片的顺时针方向的顺序。pie.startAngle
- 取得或设置饼布局整体的开始角度。pie.value
- 取得或设置值访问器函数。pie
- 计算饼图或圆环图中弧的开始和结束角度。
堆叠布局
d3.layout.stack
- 构造一个新的默认的堆叠布局。stack.offset
- 指定整体的基线算法。stack.order
- 控制每个系列的顺序。stack.out
- 取得或设置用于存储基线的输出函数。stack.values
- 取得或设置每个系列的值访问器函数。stack.x
- 取得或设置x - 维访问器函数。stack.y
- 取得或设置y - 维访问器函数。stack
- 计算堆叠图或者面积图的基线。
树布局
d3.layout.tree
- 整齐地排列树节点。tree.children
- 取得或设置孩子访问器。tree.links
- 计算树节点的父 - 子连接。tree.nodeSize
- 为每个节点指定一个固定的尺寸。tree.nodes
- 计算父布局并返回一组节点。tree.separation
- 取得或设置相邻节点的间隔函数。tree.size
- 用x和y指定树的尺寸。tree.sort
- 控制遍历顺序中兄弟节点的顺序。tree
-tree.nodes的别名。
矩形树布局
d3.layout.treemap
- 使用空间递归分区算法展示树的节点。treemap.children
- 取得或设置孩子访问器。treemap.links
- 计算树节点中的父子链接。treemap.mode
- 改变布局的算法。treemap.nodes
- 计算矩形树布局并返回节点数组。treemap.padding
- 指定父子之间的间距。treemap.round
- 启用或者禁用四舍五入像素值。treemap.size
- 指定布局的尺寸。treemap.sort
- 控制兄弟节点的遍历顺序。treemap.sticky
- 让布局对稳定的更新是粘滞的(sticky)。treemap.value
- 获得或设置用于指定矩形树中矩形单元尺寸的值访问器。树形
- treemap.nodes的别名。
d3.geo(地理)
地理路径
circle.angle
- 指定角半径(以度为单位)。circle.origin
- 指定经纬度原点。circle.precision
- 指定分段圆的精度。circle
- 生成一个分段圆。d3.geo.area
- 计算给定要素的球体面积。d3.geo.bounds
- 计算给定要素的经纬度边界框。d3.geo.centroid
- 计算给定要素的球体中心。d3.geo.circle
- 创建一个圆生成器。d3.geo.distance
- 计算两点之间的大弧距离。d3.geo.graticule
- 创建一个经纬网生成器。d3.geo.interpolate
- 两个点之间插入一个大弧。d3.geo.length
- 计算线的长度或多边形的面积。d3.geo.path
- 创建一个地理路径生成器。d3.geo.rotation
- 为指定的角度[λ,φ,γ]创建一个旋转角度。graticule.extent
- 取得或设置major&minor范围。graticule.lines
- 为经线和纬线生成线数组。graticule.majorExtent
- 取得或设置主要范围。graticule.majorStep
- 取得或设置major步长间隔。graticule.minorExtent
- 取得或设置minor范围。graticule.minorStep
- 取得或设置minor步长间隔。graticule.outline
- 生成格子线范围的一个多边形。graticule.precision
- 取得或设置纬度精度。graticule.step
- 取得或设置major&minor步长间隔。graticule
- 生成经纬线的多线要素。path.area
- 计算给定要素的投影面积。path.bounds
- 计算给定要素的投影边界。path.centroid
- 计算给定要素的投影中心。path.context
- 取得或设置渲染上下文。path.pointRadius
- 取得或设置点要素的半径。path.projection
- 取得或设置地理投影。path
- 投影指定的要素并渲染上下文。rotation.invert
- 反旋转球体周围的给定位置。旋转
-旋转球体周围的给定位置。
地理投影
albers.parallels
- 取得或者设置投影的两条标准平行线。d3.geo.albersUsa
- 用于展示美国地图的Albers复合投影。d3.geo.albers
- Albers等面积圆锥投影。d3.geo.azimuthalEqualArea.raw
- 原始方位角等面积投影。d3.geo.azimuthalEqualArea
- 方位角等面积投影。d3.geo.azimuthalEquidistant.raw
- 原始方位角等距投影。d3.geo.azimuthalEquidistant
- 方位角等距投影。d3.geo.conicConformal.raw
- 原始圆锥正形投影。d3.geo.conicConformal
- 圆锥正形投影。d3.geo.conicEqualArea.raw
原始圆锥等面积投影(aka Albers)。d3.geo.conicEqualArea
圆锥等面积投影(aka Albers)。d3.geo.conicEquidistant.raw
- 原始圆锥等距投影。d3.geo.conicEquidistant
- 圆锥等距投影。d3.geo.equirectangular.raw
- 原始等轴投影(普通圆柱投影)。d3.geo.equirectangular
- 等角投影(普通圆柱投影)。d3.geo.gnomonic.raw
- 原始球心投影。d3.geo.gnomonic
- 球心投影。d3.geo.mercator.raw
- 原始墨卡托投影。d3.geo.mercator
- 球形墨卡托投影。d3.geo.orthographic.raw
- 原始方位角直角投影。d3.geo.orthographic
- 方位角直角投影。d3.geo.projectionMutator
- 从可变的原始投影创建一个标准投影。d3.geo.projection
- 从原始投影创建一个标准投影。d3.geo.stereographic.raw
- 原始方位角立体投影。d3.geo.stereographic
- 方位角立体投影。d3.geo.transverseMercator.raw
- 原始横向墨卡托投影。projection.center
- 取得或设置投影的中心位置。projection.clipAngle
- 获取或设置投影剪辑圆的半径。projection.clipExtent
- 取得或设置投影的视口剪切范围(以像素为单位)。projection.invert
- 为指定的位置反转投影。projection.precision
- 取得或设置自适应重采样的精度阈值。projection.rotate
- 取得或设置投影的三轴旋转角。projection.scale
- 取得或设置投影的缩放系数。projection.stream
- 包装指定的流监听器,投影输入的几何图形。projection.translate
- 取得或设置投影的平移位置。投影
-投影指定的位置。
流
clipExtent.extent
- 设置剪辑范围。d3.geo.clipExtent
- 流转换剪切几何图形为给定的轴对齐矩形。d3.geo.stream
- 将GeoJSON对象转换为几何流。d3.geo.transform
- 转换流几何图形。stream.lineEnd
- 表示线或者环的终点。stream.lineStart
- 表示线或者环的起点。stream.point
- 表面x,y(可选的z)坐标。stream.polygonEnd
- 表明多边形的终点。stream.polygonStart
- 表明多边形的起点。stream.sphere
- 表明一个球体。transform.stream
- 包装指定的流。
d3.geom(几何)
泰森多边形
d3.geom.voronoi
- 用默认的访问器创建一个泰森多边形布局。voronoi.clipExtent
- 取得或者设置铺嵌的剪切范围。voronoi.links
- 计算Delaunay mesh为一个链接网络。voronoi.triangles
- 计算Delaunay mesh为一个三角形密铺。voronoi.x
- 取得或者设置每个点的x-坐标访问器。voronoi.y
- 取得或者设置每个点的y-坐标访问器。voronoi
- 为每个指定的点计算泰森多边形密铺。
四叉树
d3.geom.quadtree
- 为一个点数组创建一个四叉树。quadtree.add
- 添加点到四叉树中。quadtree.find
- 找到四叉树中最近的点。quadtree.visit
- 递归地遍历四叉树中的点。
多边形
d3.geom.polygon
- 由指定的点数组创建多边形。polygon.area
- 计算多边形逆时针方向的面积。polygon.centroid
- 计算多边形的面积中心。polygon.clip
- 对这多边形进行执行的多边形剪切。
凸包
d3.geom.hull
- 使用默认访问器hull
- 为给定的点数组计算凸包。hull.x
- 获取或设置x - 坐标访问器。hull.y
- 取得或设置y - 坐标访问器。
d3.behavior(行为)
拖动
d3.behavior.drag
- 创建拖动行为。drag.on
- 监听拖车事件。drag.origin
- 设置拖动行为的原点。
缩放
d3.behavior.zoom
- 创建缩放行为。zoom.center
- 鼠标滚轮缩放的焦点。zoom.duration
- 取得或设置双击事件的过渡持续的时间。zoom.event
- 设置完缩缩比例或平移之后分发缩放事件。zoom.on
-事件监听器。zoom.scaleExtent
- 可选参数,比例因子范围。zoom.scale
- 当前的比例因子。zoom.size
- 视口的大小。zoom.translate
- 当前的平移偏移量。zoom.x
- 可选比例尺,其定义域绑定到视口的x范围。zoom.y
- 可选比例尺,其定义域绑定到视口的y范围。zoom
- 给指定的元素应用缩放行为。
本文参与人员组织时间翻译大傻VisualCrew小组20150801校对/排版大傻VisualCrew小组20160331 WeiFei365VisualCrew小组2015-12-01 15:12:24 liang42haoVisualCrew小组2016-01-11 19:27:12
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