【VS开发】如何判断客户端SOCKET已经断开连接?

    xiaoxiao2021-03-25  154

    http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html     最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源。     这个问题在思考测试,询问同事之后,找到了一个方法,可以做到这一点。     当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。     为了更好的判定socket是否断开,我判断当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR 。如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。     PS:对于堵塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回:     (1)recv到数据时,会返回。     (2)在整个程序接收到信号时,返回-1。errno = EINTR。//在程序的起始阶段,屏蔽掉信号的除外。部分信号还是屏蔽不掉的。     (3)socket出现问题时,返回-1.具体错误码看 man recv()     (4)一定要看 man 说明,很详细,很有帮助。     这种方法经过长时间测试后,是有效的。所以写出来让大家参考一下,请大家发表意见。     我的方法不一样,我用getsockopt来判断,还是蛮准确的 

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    int SocketConnected(int sock) {     if (sock <= 0)         return 0;     struct tcp_info info;     int len = sizeof(info);     getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);     if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) {         //myprintf("socket connected\n");         return 1;     } else {         //myprintf("socket disconnected\n");         return 0;     } } tcp_info和TCP_ESTABLISHED在linux/tcp.h 包含

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    #include <linux/types.h> #include <asm/byteorder.h> #include <linux/config.h> #include <linux/skbuff.h> #include <linux/ip.h> #include <net/sock.h> http:                //www.cse.scu.edu/~dclark/am_256_graph_theory/linux_2_6_stack/globals.html#index_t int SocketConnected(int sock) {     if (sock <= 0)         return 0;     struct tcp_info info;     int len = sizeof(info);     getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);     if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) { //myprintf("socket connected\n");          return 1;     } else { //myprintf("socket disconnected\n");          return 0;     } }     目前主要有三种方法来实现用户掉线检测:SO_KEEPALIVE ,SIO_KEEPALIVE_VALS 和Heart-Beat线程。     下面我就上面的三种方法来做一下介绍。     (1)SO_KEEPALIVE 机制     这是socket库提供的功能,设置接口是setsockopt API:     BOOL bSet=TRUE;     setsockopt(hSocket,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(const char*)&bSet,sizeof(BOOL));     根据MSDN的文档,如果为socket设置了KEEPALIVE选项,TCP/IP栈在检测到对方掉线后,     任何在该socket上进行的调用(发送/接受调用)就会立刻返回,错误号是WSAENETRESET ;     同时,此后的任何在该socket句柄的调用会立刻失败,并返回WSAENOTCONN错误。     该机制的缺点也很明显:     默认设置是空闲2小时才发送一个“保持存活探测分节”,不能保证实时检测!     当然也可以修改时间间隔参数,但是会影响到所有打开此选项的套接口!     关联了完成端口的socket可能会忽略掉该套接字选项。     (2)SIO_KEEPALIVE_VALS 机制     设置接口是WSAIoctl API:

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    DWORD dwError = 0L ; tcp_keepalive sKA_Settings = {0}, sReturned = {0} ; sKA_Settings.onoff = 1 ; sKA_Settings.keepalivetime = 5500 ; // Keep Alive in 5.5 sec. sKA_Settings.keepaliveinterval = 3000 ; // Resend if No-Reply if (WSAIoctl(skNewConnection, SIO_KEEPALIVE_VALS, &sKA_Settings,           sizeof(sKA_Settings), &sReturned, sizeof(sReturned), &dwBytes,           NULL, NULL) != 0) {     dwError = WSAGetLastError() ; }      实现时需要添加tcp_keepalive and SIO_KEEPALIVE_VALS的定义文件MSTCPiP.h      该选项不同于SO_KEEPALIVE 机制的就是它是针对单个连接的,对系统其他的套接      口并不影响。         针对完成端口的socket,设置了SIO_KEEPALIVE_VALS后,激活包由TCP STACK来负责。      当网络连接断开后,TCP STACK并不主动告诉上层的应用程序,但是当下一次RECV或者SEND操作      进行后,马上就会返回错误告诉上层这个连接已经断开了.如果检测到断开的时候,在这个连接      上有正在PENDING的IO操作,则马上会失败返回.      该机制的缺点:              不通用啦。MS的API只能用于Windows拉。不过,优雅一些^_^.      (3)Heart-Beat线程         没说的。自己写一个后台线程,实现Heart-Beat包,客户端受到该包后,立刻返回相应的反馈 包。     该方法的好处是通用,但缺点就是会改变现有的通讯协议!

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    /* Net check Make sure you have not used OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */ int netcheck(int fd) {     int buf_size = 1024;     char buf[buf_size];     //clear OOB DATA      recv(fd, buf, buf_size);     if (send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0) {         fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno));         return -1;     }     return 0; } //复制代码     /* Setting SO_TCP KEEPALIVE */     //int keep_alive = 1;//设定KeepAlive     //int keep_idle = 1;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间     //int keep_interval = 1;//两次KeepAlive探测间的时间间隔     //int keep_count = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数 void set_keepalive(int fd, int keep_alive, int keep_idle, int keep_interval, int keep_count) {     int opt = 1;     if (keep_alive) {         if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keep_alive, sizeof(keep_alive)) == -1) {             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_SOCKET::SO_KEEPALIVE failed, %s\n", strerror(errno));         }         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keep_idle, sizeof(keep_idle)) == -1) {             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPIDLE failed, %s\n", strerror(errno));         }         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keep_interval, sizeof(keep_interval)) == -1) {             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_tcp::TCP_KEEPINTVL failed, %s\n", strerror(errno));         }         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keep_count, sizeof(keep_count)) == -1) {             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPCNT failed, %s\n", strerror(errno));         }     } }
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