Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点GameStateManager(6)

    xiaoxiao2021-03-25  184

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    今天我们来看看最后一站中的游戏状态机。

    首先要明白一点,游戏状态机是干什么用的?

    为何要有游戏状态这一说?

    不知道你注意到了没有,每款游戏都有自己的生命周期。

    从点击桌面上的游戏快捷方式开始,就进入游戏的生命周期

    登陆->创建角色->进入主界面->开始游戏

    也正是这样的生命周期,所以我们要分状态来处理,不然游戏处理起来很混乱,把每个主要的阶段划分为一个状态来管理,流程清晰,编程简易,一个状态专门管理这个状态的所有逻辑。

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