匈牙利命名法规则

    xiaoxiao2021-03-25  60

    匈牙利命名法:

    原则:属性+类型+对象面数=变量名

    属性部分: 

    g_全局变量

    c_常量

    m_成员变量

    s_静态变量

    类型部分:

    a数组

    i整形

    l长整形

    f浮点型

    。。。

    描述部分:

    最大Max

    最小Min

    初始化Init

    临时变量T

    源对象 Src

    目标对象 Dest

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