原文地址:https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/07.2.md
Go的JSON包中有如下函数func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 详细的解析例子请看如下代码:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Server struct { ServerName string ServerIP string } type Serverslice struct { Servers []Server } func main() { var s Serverslice str := `{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"}]}` json.Unmarshal([]byte(str), &s) fmt.Println(s) }
在上面的示例代码中,我们首先定义了与json数据对应的结构体,数组对应slice,字段名对应JSON里面的KEY,在解析的时候,如何将json数据与struct字段相匹配呢?例如JSON的key是Foo,那么怎么找对应的字段呢?
首先查找tag含有Foo的可导出的struct字段(首字母大写)其次查找字段名是Foo的导出字段最后查找类似FOO或者FoO这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段聪明的你一定注意到了这一点:能够被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)。同时JSON解析的时候只会解析能找得到的字段,找不到的字段会被忽略,这样的一个好处是:当你接收到一个很大的JSON数据结构而你却只想获取其中的部分数据的时候,你只需将你想要的数据对应的字段名大写,即可轻松解决这个问题。
上面那种解析方式是在我们知晓被解析的JSON数据的结构的前提下采取的方案,如果我们不知道被解析的数据的格式,又应该如何来解析呢?
我们知道interface{}可以用来存储任意数据类型的对象,这种数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。JSON包中采用map[string]interface{}和[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:
bool 代表 JSON booleans,float64 代表 JSON numbers,string 代表 JSON strings,nil 代表 JSON null.现在我们假设有如下的JSON数据
b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)如果在我们不知道他的结构的情况下,我们把他解析到interface{}里面
var f interface{} err := json.Unmarshal(b, &f)这个时候f里面存储了一个map类型,他们的key是string,值存储在空的interface{}里
f = map[string]interface{}{ "Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": []interface{}{ "Gomez", "Morticia", }, }那么如何来访问这些数据呢?通过断言的方式:
m := f.(map[string]interface{})通过断言之后,你就可以通过如下方式来访问里面的数据了
for k, v := range m { switch vv := v.(type) { case string: fmt.Println(k, "is string", vv) case int: fmt.Println(k, "is int", vv) case float64: fmt.Println(k,"is float64",vv) case []interface{}: fmt.Println(k, "is an array:") for i, u := range vv { fmt.Println(i, u) } default: fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle") } }通过上面的示例可以看到,通过interface{}与type assert的配合,我们就可以解析未知结构的JSON数了。
我们开发很多应用的时候,最后都是要输出JSON数据串,那么如何来处理呢?JSON包里面通过Marshal函数来处理,函数定义如下:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)假设我们还是需要生成上面的服务器列表信息,那么如何来处理呢?请看下面的例子:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Server struct { ServerName string ServerIP string } type Serverslice struct { Servers []Server } func main() { var s Serverslice s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Shanghai_VPN", ServerIP: "127.0.0.1"}) s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Beijing_VPN", ServerIP: "127.0.0.2"}) b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json err:", err) } fmt.Println(string(b)) }输出如下内容:
{"Servers":[{"ServerName":"Shanghai_VPN","ServerIP":"127.0.0.1"},{"ServerName":"Beijing_VPN","ServerIP":"127.0.0.2"}]}json.Marshal同样可以序列化数组和切片 ids := []string{"aa", "bb", "cc"} r, err := json.Marshal(ids) if err != nil { return err }json.Unmarshal 可以反序列化未知类型的json串 var result map[string]interface{} if err = json.Unmarshal(resp, &result); err != nil { return err }
我们看到上面的输出字段名的首字母都是大写的,如果你想用小写的首字母怎么办呢?把结构体的字段名改成首字母小写的?JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出,所以必须通过struct tag定义来实现:
type Server struct { ServerName string `json:"serverName"` ServerIP string `json:"serverIP"` } type Serverslice struct { Servers []Server `json:"servers"` }通过修改上面的结构体定义,输出的JSON串就和我们最开始定义的JSON串保持一致了。
针对JSON的输出,我们在定义struct tag的时候需要注意的几点是:
字段的tag是"-",那么这个字段不会输出到JSONtag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中,例如上面例子中serverNametag中如果带有"omitempty"选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中如果字段类型是bool, string, int, int64等,而tag中带有",string"选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串举例来说:
type Server struct { // ID 不会导出到JSON中 ID int `json:"-"` // ServerName2 的值会进行二次JSON编码 ServerName string `json:"serverName"` ServerName2 string `json:"serverName2,string"` // 如果 ServerIP 为空,则不输出到JSON串中 ServerIP string `json:"serverIP,omitempty"` } s := Server { ID: 3, ServerName: `Go "1.0" `, ServerName2: `Go "1.0" `, ServerIP: ``, } b, _ := json.Marshal(s) os.Stdout.Write(b)会输出以下内容:
{"serverName":"Go \"1.0\" ","serverName2":"\"Go \\\"1.0\\\" \""}Marshal函数只有在转换成功的时候才会返回数据,在转换的过程中我们需要注意几点:
JSON对象只支持string作为key,所以要编码一个map,那么必须是map[string]T这种类型(T是Go语言中任意的类型)Channel, complex和function是不能被编码成JSON的嵌套的数据是不能编码的,不然会让JSON编码进入死循环指针在编码的时候会输出指针指向的内容,而空指针会输出null本小节,我们介绍了如何使用Go语言的json标准包来编解码JSON数据,学会并熟练运用它们将对我们接下来的Web开发相当重要。