218. The Skyline Problem

    xiaoxiao2021-03-25  57

    class Solution { public: vector<pair<int, int>> getSkyline(vector<vector<int>>& buildings) { vector<pair<int, int>> height, skyline; for(auto b : buildings){ height.push_back(make_pair(b[0], -b[2])); height.push_back(make_pair(b[1], b[2])); } sort(height.begin(), height.end()); multiset<int> m; m.insert(0);//不太懂为什么这里要insert int start=0,cur=0; for(auto h : height){ if(h.second<0) m.insert(-h.second); else m.erase(m.find(h.second)); cur = *m.rbegin(); if(start != cur){ skyline.push_back(make_pair(h.first, cur)); start=cur; } } return skyline; } };

    参考看这一篇https://briangordon.github.io/2014/08/the-skyline-problem.html

    首先,对于这个问题来说,应当使用扫描线的思想,从左到右判断每个横坐标最高的高度值。但是对于矩形来说,没有必要判断每个横坐标,只需要判断每个矩形的边界其实就可以确定边界线的形状了。

    因此先将每个矩形的两个边界节点及高度存储到map中, sort函数默认排pair的时候,先看first再看second。

    然后从左到右遍历每个跳跃点,当一个矩形的左边界出现时,将它的高度插入堆中,当右边界出现时,将它的高度移除。对每个跳跃点来说,当前的高度值应该是堆中的最大值。

    start代表当前的最大值,cur代表更新后当前的最大值,如果start!=cur的话证明最大值有更新,应当加入skyline中。

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