特点:相对布局所有组件可以叠加在一起;各个组件的布局是独立的,互不影响;所有组件的默认位置都是在左上角(顶部、左部对齐)
属性功能描述android:layout_toRightOf在指定控件的右边android:layout_toLeftOf在指定控件的左边android:layout_above在指定控件的上边android:layout_below在指定控件的下边android:layout_alignBaseline跟指定控件水平对齐android:layout_alignLeft跟指定控件左对齐android:layout_alignRight跟指定控件右对齐android:layout_alignTop跟指定控件顶部对齐android:layout_alignBottom跟指定控件底部对齐android:layout_alignParentLeft是否跟父元素左对齐android:layout_alignParentTop是否跟父元素顶部对齐android:layout_alignParentRight是否跟父元素右对齐android:layout_alignParentBottom是否跟父元素底部对齐android:layout_centerVertical在父元素中垂直居中android:layout_centerHorizontal在父元素中水平居中android:layout_centerInParent在父元素中居中示例1:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <!-- android:layout_alignParentRight="true"表示与父元素右对齐(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第一个" android:layout_alignParentRight="true"/> <!-- android:layout_alignParentBottom="true"表示与父元素底部对齐(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第二个" android:layout_alignParentBottom="true"/> <!-- android:layout_centerVertical="true"表示在父元素中垂直居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第三个" android:layout_centerVertical="true" /> <!-- android:layout_centerHorizontal="true"表示在父元素中水平居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第四个" android:layout_centerHorizontal="true" /> <!-- android:layout_centerInParent="true"表示在父元素中水平垂直都居中(这里,父元素指的就是RelativeLayout,而RelativeLayout占满了整个屏幕) --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第五个" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>运行结果:
示例2:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第一一一一个" /> <!-- android:layout_alignRight="true"表示与指定组件右对齐。 --> <!-- @+id/就是为组件添加id,@id就是通过id引用组件 --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第二个" android:layout_centerVertical="true" android:layout_alignRight="@id/tv1" /> <!-- 如果同时使用android:layout_alignRight="true",android:layout_alignLeft="true",组件就会被拉伸 --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第三个" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignRight="@id/tv1" android:layout_alignLeft="@id/tv1" /> </RelativeLayout>运行结果:
示例3:res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第一个" android:layout_centerHorizontal="true"/> <!-- android:layout_below="@id/tv1"表示在对应组件的下面 --> <TextView android:id="@+id/tv2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第二个" android:layout_below="@id/tv1" /> <!-- android:layout_above="@id/tv2"表示在对应组件的上面 --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第三个" android:layout_above="@id/tv2" /> <!-- android:layout_toRightOf="@id/tv2"表示在对应组件的右边 --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第四个" android:layout_toRightOf="@id/tv2" /> </RelativeLayout>运行结果:
练习:实现如下效果
代码:res\layout\activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/center" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="中间" android:layout_centerInParent="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="上边" android:layout_above="@id/center" android:layout_alignLeft="@id/center" android:layout_alignRight="@id/center"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="下边" android:layout_below="@id/center" android:layout_alignLeft="@id/center" android:layout_alignRight="@id/center"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="左边" android:layout_toLeftOf="@id/center" android:layout_alignTop="@id/center" android:layout_alignBottom="@id/center" android:layout_alignParentLeft="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="右边" android:layout_toRightOf="@id/center" android:layout_alignTop="@id/center" android:layout_alignBottom="@id/center" android:layout_alignParentRight="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="左上" android:layout_toLeftOf="@id/center" android:layout_above="@id/center" android:layout_alignParentLeft="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="左下" android:layout_toLeftOf="@id/center" android:layout_below="@id/center" android:layout_alignParentLeft="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="右上" android:layout_toRightOf="@id/center" android:layout_above="@id/center" android:layout_alignParentRight="true"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="右下" android:layout_toRightOf="@id/center" android:layout_below="@id/center" android:layout_alignParentRight="true"/> </RelativeLayout>运行结果:
特点:帧布局和相对布局一样,组件可以重叠;所有组件的默认位置是在左上角(顶部、左部对齐) 示例:res\layout\activity_main.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <!-- 帧布局中,修改组件的位置使用android:layout_gravity --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第一个" android:layout_gravity="right" /> <!-- android:layout_gravity="bottom|right" ,表示组件的位置在右下角 --> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第二个" android:layout_gravity="bottom|right" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第三个" android:layout_gravity="center" /> </FrameLayout>运行结果:
练习:实现如下效果
代码:res\layout\activity_main.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:layout_width="240dp" android:layout_height="240dp" android:background="#ff0000" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:background="#00ff00" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:layout_width="160dp" android:layout_height="160dp" android:background="#0000ff" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:background="#ffff00" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" android:background="#ff00ff" android:layout_gravity="center" /> <TextView android:layout_width="40dp" android:layout_height="40dp" android:background="#ffffff" android:layout_gravity="center" /> </FrameLayout>运行结果:
示例:res\layout\activity_main.xml
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <!-- 表格布局宽高可以不用设置,TableRow的宽度只能是match_parent,高度只能是wrap_content。调正宽度可以通过权重解决。--> <TableRow> <TextView android:text="姓名:"/> <EditText android:layout_weight="1" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:text="年龄:"/> <EditText android:layout_weight="1" /> </TableRow> </TableLayout>*复制代码* 运行结果:
绝对布局是直接使用android:layout_x,android:layout_y定位控件的坐标,做不了屏幕适配,所以不常使用。某些没有必要做屏幕适配的开发可以用绝对布局,例如:电视屏幕固定,做机顶盒开发。
示例:res\layout\activity_main.xml
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_x="109dp" android:layout_y="83dp" android:text="Button" /> </AbsoluteLayout>*复制代码* 运行结果:
Console只能显示Windows下运行的平台信息,例如:模拟器的运行状态(模拟器是运行在Windows平台上的程序)。但模拟器内的程序运行状态就不能显示在Console上了,因为这些程序不是运行到Windows上,这些信息会在LogCat中显示。
LogCat分为5个等级,依次为:error(错误)、warn(情报)、info(信息)、debug(调试)、verbose(冗余)
示例:为LogCat添加过滤器,便于筛选信息
src/cn.itcast.logcat/MainActivity.java
package cn.itcast.logcat; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { String tag = "黑马程序员"; super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("云鹤,儿童节快乐"); //tag表示标签,msg表示正文 //下面这种写法是在日志需要长期保留时使用。 Log.v(tag, "云鹤就业薪资13000"); Log.d(tag, "云鹤就业薪资13000"); Log.i(tag, "云鹤就业薪资13000"); Log.w(tag, "云鹤就业薪资13000"); Log.e(tag, "云鹤就业薪资13000"); } }运行结果:
第一步:点击加号
第二步:填入过滤器设置信息。
第三步:进行过滤。
Android内存
RAM:运行内存,相当于电脑内存。关机,数据就会丢失。ROM:内部存储空间,Android系统必须的存储空间,持久化保持数据,相当于电脑的硬盘。SD卡/USB存储器(内置在手机内):外部存储空间,对于Android系统是可有可无的,相当于移动硬盘。内部存储路径:data/data/包名文件夹/,每个包名文件夹都是一个应用的专属空间。
示例:res\layout\activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/et_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <!-- android:inputType="textPassword"表示输入的是密码,显示时用密文代替 --> <EditText android:id="@+id/et_pass" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="textPassword"/> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <CheckBox android:id="@+id/cb" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="记住账号密码" android:layout_centerVertical="true" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登陆" android:onClick="login" android:layout_alignParentRight="true" /> </RelativeLayout> </LinearLayout>src/cn.itcast.rwinrom/MainActivity.java
package cn.itcast.rwinrom; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStreamReader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private EditText et_name; private EditText et_pass; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name); et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass); readAccount(); } public void login(View v){ //获取用户输入的数据 String name = et_name.getText().toString(); String pass = et_pass.getText().toString(); CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){ File file = new File("data/data/cn.itcast.rwinrom/info.txt"); try{ FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write((name + "##" + pass).getBytes()); fos.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //弹出吐司对话框 //Activity是Context的子类 //Toast.LENGTH_LONG表示显示5秒 //Toast.LENGTH_SHORT表示显示3秒 Toast.makeText(this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); } public void readAccount(){ File file = new File("data/data/cn.itcast.rwinrom/info.txt"); if(file.exists()){ try{ FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //把字节流转换成字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String text = br.readLine(); String[] s = text.split("##"); et_name.setText(s[0]); et_pass.setText(s[1]); fis.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }运行结果:
1、在模拟器上运行应用程序,输入用户名、密码,勾上记住账号密码,点击登陆。可以看到弹出吐司,登陆成功。
2、在Android设备文件目录下,可以看到成功生成info.txt文件,点击右上角的“pull a file from the device”按钮,将info.txt提取出来,保存到桌面。
3、打开info.txt文件,可以看到成功存入数据。
4、重新运行应用程序,可以看到读取数据成功,用户名、密码成功显示。
PS: 1、点击返回键,会摧毁当前Activity,重新点击应用图标,会重新创建Activity。 2、点击HOME键,只会将Activity放到后台去,重新点击图标,只是重新提取出来。
所以,上面的应用程序,即使是第一次运行,输入用户名、密码,并且不勾选“记住账户密码”。如果此时点击HOME键,Activity消失。然后,再点击应用程序图标,竟然可以看到Activity显示出了用户名、密码!然而,这根本不是回显,Activity只是暂时放到后台,然后重新提取出来罢了。
3、在内部存储空间中读写不需要任何权限!
如果将上面应用程序的MainActivity类中的代码进行如下修改,可以看到后台报警告。原因是不能访问其他应用程序的专属空间,只能访问自己的。
为了防止内部存储空间不小心写错,API提供了获取内部存储空间路径的方法。修改后,代码如下:
运行结果,如下:
getFilesDir方法所在的类为上下文包装类,ContextWrapper。
并且,Activity就是ContextWrapper的子类。
所谓的上下文就是一个应用环境全局信息的接口,也就是说,通过上下文的API可以拿到应用环境的全局信息,例如:包名、版本号、内部存储等信息。 Toast.makeText(this,”登陆成功”,0).show();语句中的this就是上下文,表示吐司需要显示在哪个上下文中。 Button bt = new Button(this);语句中的this也是上下文,表示该组件创建出来之后,显示在哪个上下文中。 谷歌的API还提供了另一个方法获取内部存储空间路径:getCacheDir(),它返回的路径为data/data/cn.itcast.rwinrom/cache,得到的是缓存路径,也就是cache文件夹路径。修改后,代码如下:
运行结果,如下:
区别:
getFilesDir方法返回的路径中的files文件夹是持久化保存数据的。getCacheDir方法返回的路径中的Cache文件夹是保存缓存数据的。当设备内存可用存储空间比较少时,Cache中的文件可能会被系统删除。SD卡路径为storage/sdcard(4.3版本),之所以还存在根目录sdcard(2.3版本之前)及mnt/sdcard(2.3版本~4.3版本),是因为早期版本的sd卡路径正是在根目录,后期移到了mnt/sdcard,为了与低版本兼容,所以现在他们还存在,其实只是快捷方式而已,指向的路径依然是storage/sdcard。
往SD卡中写数据需要权限。而从SD卡中读取数据在4.0版本以前是不需要权限,后来谷歌在Android系统中添加了保护SD卡的选项(如下图)。如果勾选了,那么在真机上是有效的(也就是说,模拟器上是无效的)。不过,一般情况下,不勾选。因为,很多应用程序并没有申请读取SD卡的权限,一旦勾上,很多应用程序将无法读取SD卡。因此,为了向下兼容,一般不勾。
示例:将上面“在内部存储中读取文件”中示例的MainActivity类中代码做一下修改,如下。
为读写SD卡添加权限(读SD卡权限可加可不加):
运行结果:
很多手机厂商都修改了SD卡路径,因此,很多手机SD卡的路径不是storage/sdcard。但是,sdcard的快捷方式基本上都是存在的,并且指向真实的SD卡路径。因此,访问SD卡路径,可以通过获取SD卡快捷方式的方法。当然,也可以调用API中提供的相应方法获取SD卡路径:Environment.getExternalStorageDirectory()
外部存储空间对于手机来说并不一定是必须的。所以,在使用前,一定要做确认手机的SD卡是否存在。可以通过Environment.getExternalStorageState()确定SD卡的状态,此方法的常见返回值说明如下:
MEDIA_REMOVED:sd卡被拔出MEDIA_UNMOUNTED:sd卡未挂载(4.0版本以前,手机可以通过点击settings–>Storage–>Storage settings–>Unmounted SD card,使SD卡未挂载) MEDIA_- CHECKING:sd卡正在准备 MEDIA_MOUNTED:sd卡已挂载,当前可用 MEDIA_READ_ONLY:sd卡挂载可用,但是只读示例:将上面“在内部存储中读取文件”中示例的MainActivity类中代码做一下修改,如下
运行结果:由于在4.0版本之前才有手动使SD卡未挂载的功能,这里使用2.3.3版本测试。首先,Unmounted SD card,观察效果,可以看到提示:sd不可用。
然后,mounted SD card,观察效果,成功保存用户名、密码信息。
当有多个模拟器运行时,想要观察某一个模拟器的文件目录,只需要在Devices选项卡中点击那个模拟器,即可在File Explorer选项卡中看到那个模拟器的文件目录。
当用户做下载等操作时,SD卡的空间可能不足,所以需要提前获取SD卡剩余容量,给予用户提示信息。在Android系统中,可以查看SD卡剩余容量,点击Setting–>Storage
sdk文件夹中的sources文件夹中的源码是Android jar包的源码,Android系统源码则不同,一定要区分开。如下图。
其中,packages/apps路径为Android系统级应用程序所在的目录,可以看到settings应用程序。
点击File–>New–>Other….
点击Android下的Android Project from Existing Code–>Next
点击Root Directory右侧的Browse…按钮,找到settings应用程序所在的目录,点击确定
下图中的tests为测试settings的应用程序,不勾
导入成功
之所以会报错,是因为普通应用开发是无法访问系统级API的(settings工程导入eclipse就成为了一个普通应用开发项目)
通过搜索关键字“Available space”开始查找
通过eclipse的“File Search”在整个工作空间中搜索“Available space”
查找到以后,双击
再搜索“memory_available”
再搜索“memory_sd_avail”
再在本文件内搜索“MEMORY_SD_AVAIL”
再在本文件内搜索“mSdAvail”,可以看到,已经查找到了该段代码
所有存储设备都会被划分成若干个区块,存储设备的总容量 = 每个区块大小 * 区块总数量
其中的formatSize函数实际上就是将得出的字节数,转换成MB、GB、TB及PB显示给用户
示例:我们自己写程序获取SD卡剩余容量
res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>src/cn.itcast.getsdavail/MainActivity.java
package cn.itcast.getsdavail; import java.io.File; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.os.StatFs; import android.app.Activity; import android.text.format.Formatter; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); File path = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize; long availableBlocks; //下面的很多方法已经过时了,因为getBlockSize等方法的返回值都是int类型,如果设备较大,返回的blockSize数值可能超过int类型的范围,导致溢出。 //改为使用最新的getBlockSizeLong等方法返回为long类型数据即可。由于,只有4.3以上版本的API才支持这些方法。因此,最好做一下判断。运行结果:
Android的文件访问权限是从Linux继承来的
drwxrwxrwx:
第一个字母:如果是d,表示文件夹;如果是-,表示文件;如果是l,表示快捷方式。 三组rwx(r(read),w(write),x(exeute,执行))表示三种不同用户的权限。 在Android中,每个应用,都是一个独立的用户。也就是说,创建一个应用,就是创建了一个新的用户。删除一个应用,就是删除了一个用户。 第一组rwx:描述文件拥有者(owner)对文件的权限。例如,上图中的data/cn.itcast.rwinrom/cache/info.txt文件的创建者就是拥有者,也就是cn.itcast.rwinrom应用程序。 第二组rwx:描述与文件拥有者同一用户组(grouper)的用户对文件的权限。默认情况,各个应用程序彼此是独立的用户。可以手动设置同组用户,不过只有系统应用为了方便才会设置同组用户,我们不用管。 第三组rwx:描述其他用户(other)对文件的权限。其他应用程序就可以称为某一个应用程序的其他用户。
实验:其他应用程序读取当前应用程序的文件。
res\layout\activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click1" android:text="按钮一" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click2" android:text="按钮二" /> </LinearLayout>src/cn.itcast.permission/MainActivity.java
package cn.itcast.permission; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void click1(View v){ //Android中提供的openFileOutput方法可以直接获取FileOutputStream,文件会被写在内部文件空间中(data/data/报名文件夹/files/) try { //MODE_PRIVATE表示拥有者和同组用户可以读写,其他用户无法访问 FileOutputStream fos = openFileOutput("info1.txt", MODE_PRIVATE); fos.write("haha".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void click2(View v){ try { //MODE_WORLD_READABLE表示任何用户都对其可读,MODE_WORLD_WRITEABLE表示任何用户都对其可写 FileOutputStream fos = openFileOutput("info2.txt", MODE_WORLD_READABLE|MODE_WORLD_WRITEABLE); fos.write("hehe,你来读我啊".getBytes()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }创建新的名为“其他用户”的应用程序,代码如下:
res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="读取" android:onClick="click"/> </RelativeLayout>src/cn.itcast.other/MainActivity.java
package cn.itcast.other; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void click(View v){ File file = new File("data/data/cn.itcast.permission/files","info2.txt"); try { FileInputStream fis = new FileInputStream(file); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); Toast.makeText(this,br.readLine(),Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }运行结果:
点击按钮一、按钮二,生成文件info1.txt、info2.txt
可以看到info1.txt为拥有者和同一用户组具备读写权限,info2.txt则为任何用户都具备读写权限。
运行“其他用户”应用程序,点击按钮,可以看到读取info2.txt文件成功。
在真实开发中,类似于账号及密码保存功能等持久化保存比较零散、简单数据的情况使用SharedPerferences比较方便,它是以键值对的方式将数据存储进xml文件中。
示例:修改保存用户登录名,密码的案例,用SharedPreferences保存数据的方式实现。 src/cn.itcast.sharedpreference/MainActivity.java
package cn.itcast.sharedpreference; import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private EditText et_name; private EditText et_pass; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name); et_pass = (EditText) findViewById(R.id.et_pass); readAccount(); } public void login(View v){ String name = et_name.getText().toString(); String pass = et_pass.getText().toString(); CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){ //SharedPreferences是接口,通过getSharedPreferences方法获取对象,第一个参数为文件名,第二个参数控制访问权限。 //在路径为data/data/包名文件夹/shared_prefs目录下保存生成的xml文件。 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE); //获取编辑器 Editor ed = sp.edit(); ed.putString("name", name); ed.putString("pass", pass); //提交 ed.commit(); } Toast.makeText(this, "登陆成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); } public void readAccount(){ SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE); //第二个参数表示如果没有对应第一个参数的value值返回的默认值,这里设置为空字符串。 String name = sp.getString("name", ""); String pass = sp.getString("pass", ""); et_name.setText(name); et_pass.setText(pass); } }运行结果:
可以看到,数据成功保存到xml文件中。
回显成功。
虽然SharedPreferences可以实现保存数据到xml中,但是,对于类似于用户保存短信等Android应用程序来说还是不行的。例如,保存短信功能,需要保存内容、发送时间、接收人号码、短信类型(发送、接收)等等多种类型数据,尤其是数据组织结构比较复杂时,使用SharedPreferences会相当的麻烦。
示例:通过xml方式保存短信。 res\layout\activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="生成xml文件" android:onClick="click" /> </RelativeLayout> src/cn.itcast.createxml/Sms.java ```java package cn.itcast.createxml; public class Sms { private String body; private String address; private long date; private int type; public String getBody() { return body; } public void setBody(String body) { this.body = body; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public long getDate() { return date; } public void setDate(long date) { this.date = date; } public int getType() { return type; } public void setType(int type) { this.type = type; } public Sms(String body, String address, long date, int type) { super(); this.body = body; this.address = address; this.date = date; this.type = type; } }src/cn.itcast.createxml/MainActivity.java
package cn.itcast.createxml; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { List<Sms> smsList; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); smsList = new ArrayList<Sms>(); for(int i = 0; i < 10; i++){ Sms sms = new Sms("云鹤" + i + "号","138" + i + i,System.currentTimeMillis(),1); smsList.add(sms); } } public void click(View v){ StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>"); sb.append("<smss>"); for(Sms sms : smsList){ sb.append("<sms>"); sb.append("<body>"); sb.append(sms.getBody()); sb.append("</body>"); sb.append("<address>"); sb.append(sms.getAddress()); sb.append("</address>"); sb.append("<date>"); sb.append(sms.getDate()); sb.append("</date>"); sb.append("<type>"); sb.append(sms.getType()); sb.append("</type>"); sb.append("</sms>"); } //备份数据的应用一般都存在外部存储空间中。因为,一旦应用程序被删,内部存储空间内的该应用程序就会被清除,而外部存储空间不会被清掉。 File file = new File("sdcard/sms.xml"); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write(sb.toString().getBytes()); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }运行结果:
点击“生成xml文件”按钮,可以看到成功生成了sms.xml文件。
上面拼接字符串的方法过于麻烦,Android中有一个xml序列化器可以帮助我们解决这个问题。 示例:将上面示例中拼接字符串的方式修改为通过xml序列化器生成xml文件。
src/cn.itcast.createxml/MainActivity.java
package cn.itcast.createxml; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.xmlpull.v1.XmlSerializer; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Xml; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { List<Sms> smsList; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); smsList = new ArrayList<Sms>(); for(int i = 0; i < 10; i++){ Sms sms = new Sms("云鹤" + i + "号","138" + i + i,System.currentTimeMillis(),1); smsList.add(sms); } } public void click(View v){ //获取xml序列化器 XmlSerializer xs = Xml.newSerializer(); try{ //初始化,指定生成的xml文件路径和文件名 File file = new File("sdcard/sms2.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //编码:xml文件使用什么编码生成 xs.setOutput(fos,"utf-8"); //开始生成xml文件 //生成头结点 //两个参数分别用来定义XML文件的头部<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>中encoding和standalone的值 xs.startDocument("utf-8", true); //开始节点,第一个参数为名称空间,用不到,设置为null。 xs.startTag(null, "smss"); for(Sms sms : smsList){ xs.startTag(null, "sms"); xs.startTag(null, "body"); xs.text(sms.getBody()); xs.endTag(null, "body"); xs.startTag(null, "address"); xs.text(sms.getAddress()); xs.endTag(null, "address"); xs.startTag(null, "date"); xs.text(sms.getDate() + ""); xs.endTag(null, "date"); xs.startTag(null, "type"); xs.text(sms.getType() + ""); xs.endTag(null, "type"); xs.endTag(null, "sms"); } //结束节点 xs.endTag(null, "smss"); //告知序列化器xml文件生成完毕 xs.endDocument(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }运行结果:可以看到,生成xml文件成功。
PS:使用xml序列化器生成xml文件还有一个好处,那就是会自动对特殊字符进行转义。
示例:对上面示例中加上如下代码,其中“<”及“>”都是特殊字符
运行结果:可以看到成功生成xml文件,但是其中的特殊字符已经转义了。
下一章 Android应用开发:数据存储和界面展现-2
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容以上默认属性无法修改根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
getCacheDir():获取缓存文件夹storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt"); 写sd卡需要权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径 Environment.getExternalStorageDirectory() 判断sd卡是否准备就绪 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) //MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡 //MEDIA_REMOVED:没有sd卡 //MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载 //MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备 //MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用用SharedPreference存储账号密码
往SharedPreference里写数据 //拿到一个SharedPreference对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到编辑器 Editor ed = sp.edit(); //写数据 ed.putBoolean("name", name); ed.commit(); 从SharedPreference里取数据 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //从SharedPreference里取数据 String name = sp.getBoolean("name", "");int type = xp.getEventType();
事件类型主要有五种
START_DOCUMENT:xml头的事件类型END_DOCUMENT:xml尾的事件类型START_TAG:开始节点的事件类型END_TAG:结束节点的事件类型TEXT:文本节点的事件类型如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) 当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name 当解析到weather的开始节点时,new出list当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样 case XmlPullParser.START_TAG: //获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ citys = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ //获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break; 当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ citys.add(city); } package com.itheima.pullparser; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.xmlpull.v1.XmlPullParser; import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException; import com.itheima.pullparser.domain.City; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Xml; import android.view.Menu; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { List<City> cityList; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void click(View v){ //获取到src文件夹下的资源文件 InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml"); //拿到pull解析器对象 XmlPullParser xp = Xml.newPullParser(); //初始化 try { xp.setInput(is, "gbk"); //获取当前节点的事件类型,通过事件类型的判断,我们可以知道当前节点是什么节点,从而确定我们应该做什么操作 int type = xp.getEventType(); City city = null; while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){ //根据节点的类型,要做不同的操作 switch (type) { case XmlPullParser.START_TAG: // 获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ //创建city集合对象,用于存放city的javabean cityList = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ //创建city的javabean对象 city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ // 获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ // 获取当前节点的下一个节点的文本 String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ // 获取当前节点的下一个节点的文本 String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break; case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ //把city的javabean放入集合中 cityList.add(city); } break; } //把指针移动到下一个节点,并返回该节点的事件类型 type = xp.next(); } for (City c : cityList) { System.out.println(c.toString()); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }SD卡:相当于电脑的移动硬盘
2.2之前,sd卡路径:sdcard4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小
存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量白盒测试
测试逻辑方法根据测试粒度
方法测试:function test单元测试:unit test集成测试:integration test系统测试:system test根据测试暴力程度
冒烟测试:smoke test压力测试:pressure test查询
public void select(){ Cursor cursor = db.rawQuery("select name, salary from person", null); while(cursor.moveToNext()){ //通过列索引获取列的值 String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); String salary = cursor.getString(1); System.out.println(name + ";" + salary); } }Cursor cs = db.query(“person”, null, null, null, null, null, null, “0, 10”);
必须实现的两个方法
第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据 @Override public int getCount() { return people.size(); }第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象 //position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { System.out.println("getView方法调用" + position); TextView tv = new TextView(MainActivity.this); //拿到集合中的元素 Person p = people.get(position); tv.setText(p.toString()); //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目 return tv; } 屏幕上能显示多少个条目,getView方法就会被调用多少次,屏幕向下滑动时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
设置标题和正文 builder.setTitle("警告"); builder.setMessage("若练此功,必先自宫"); 设置确定和取消按钮 builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show(); } }); 使用构建器创建出对话框对象 AlertDialog ad = builder.create(); ad.show();SD卡:相当于电脑的移动硬盘
2.2之前,sd卡路径:sdcard4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小
存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量