C++ Primer

    xiaoxiao2021-03-25  74

    2.3.3. 定义对象

    初始化 变量定义指定了变量的类型和标识符,也可以为对象提供初始值。定义时指 定了初始值的对象被称为是已初始化的。C++ 支持两种初始化变量的形式:复制 初始化和直接初始化。复制初始化语法用等号(=),直接初始化则是把初始化 式放在括号中: int ival(1024); // direct-initialization int ival = 1024; // copy-initialization

    警告:未初始化的变量引起运行问题 使用未初始化的变量是常见的程序错误,通常也是难以发现的错误。虽 然许多编译器都至少会提醒不要使用未初始化变量,但是编译器并未被 要求去检测未初始化变量的使用。而且,没有一个编译器能检测出所有 未初始化变量的使用。 有时我们很幸运,使用未初始化的变量导致程序在运行时突然崩溃。一 旦跟踪到程序崩溃的位置,就可以轻易地发现没有正确地初始化变量。 但有时,程序运行完毕却产生错误的结果。更糟糕的是,程序运行在一 部机器上时能产生正确的结果,但在另外一部机器上却不能得到正确的 结果。添加代码到程序的一些不相关的位置,会导致我们认为是正确的 程序产生错误的结果。 问题出在未初始化的变量事实上都有一个值。编译器把该变量放到内存 中的某个位置,而把这个位置的无论哪种位模式都当成是变量初始的状 态。当被解释成整型值时,任何位模式都是合法的值——虽然这个值不 可能是程序员想要的。因为这个值合法,所以使用它也不可能会导致程 序崩溃。可能的结果是导致程序错误执行和/或错误计算。

    建议每个内置类型的对象都要初始化。虽然这样做并不 总是必需的,但是会更加容易和安全,除非你确定忽略 初始化式不会带来风险。

    2.3.5. 声明和定义

    声明用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们 声明了它的类型和名字。可以通过使用extern 关键字声明变量名而不定义它。 不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern:

    extern 声明不是定义,也不分配存储空间。事实上,它只是说明变量定义 在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

    在 C++ 语言中,变量必须且仅能定义一次,而且在使用变量之 前必须定义或声明变量。 任何在多个文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下, 一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是 定义)。

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