JavaScript具有5中基础类型:undefined, null, boolean, number, string。还有一个复杂类型: object。 查看变量属于那种类型可以通过typeof:
var a = 100; console.log(typeof a);undefined表示一个未定义的基础类型的变量;而null表示一个空对象。所以object类型变量最好初始化为null。
var obj = null; obj = {name: "kris", age: 20};有五种值会转为false:0, NaN, undefined, null, “”(空字符串),其他值都转成true。
数值使用十进制。八进制前面以零开头。十六进制以0x开头。
var a = 100; var b = 020; var c = 0xFF;浮点数可以使用小数点和指数。
var f = 3.14; var m = 3e5; // 表示 3 * 10^5字符串可以使用单引号或者双引号。长度使用length获取。字符拼接使用加号。
object是拥有属性和方法的数据类型。
var person = new Object(); person.name = "kris"; person.age = 20; person.grow = function() { this.age += 1; }包括:+, -, * , /, ++, –;
非!, 与&&, 或||
大于>, 小于<, 大于等于>=, 小于等于<=, 相等==, 全等===, 不相等!=, 不全等!==
三元 5 > 3 ? true : false;
if-else if-else while, do-while for, for-in 其中for-in用于遍历对象属性和方法:
for(var prop in person) { console.log(prop); }switch-case-default语句。 break, continue, label语句。label标记在循环之前,用于退出到最外层的label名称,在break之后指定。
创建对象:
var person = { name: "kris", age: 20, grow: function() { this.age += 1; } } 或者 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.grow = function() { this.age += 1; } } var p = new Person("kris", 20);JavaScript的数组其实是一种对象。
var a = [1,2,3]; 或者 var a = new Array(1, 2, 3); var b = new Array(20); //长度为20,没有赋值的数组使用style属性修改元素的样式表,例如:
var div = document.getElementById('divid'); div[0].style.backgroundColor = "red";注意:在CSS中的background-color,由于变量名不能带有横线,所以改成backgroundColor。
删除节点为: div.removeChild(x);。
事件种类包括: - onload: 页面或者图片加载完成 - onclick: 鼠标点击。 - ondbclick:鼠标双击 - onkeydown: 键盘按键按下 - onkeypress:按下并松开 - onkeyup: 按键松开 - onmousedown: 鼠标按下 - onmousemove: 鼠标移动 - onmouseout:鼠标移开 - onmouseover:鼠标在上面 - onmouseup: 鼠标松开。
@待续