灾难在 delete [] p 时发生。我们原意是要释放p最初通过new int[100]而得到的内存空间,但事实上,p那时已经指向girl[100]了。
结果
第一、最初的空间并没有被释放。
第二、girl[100] 本由系统自行释放,现在我们却要强行释放它。
2. 一个指针被删除时,应指向最初的地址当一个指针通过 +,- 等操作而改变了指向;那么在释放之前,应确保其回到原来的指向。如下所示:在 delete [] p 时,p指向的是第二个元素,结果该释放将产生错位:第一个元素没有被释放,而在最后多删除了一个元素。
int * p = new int [ 3 ]; * p = 1 ;cout << * p << endl;p ++ ; // p的指向改变了,指向了下一元素 * p = 2 ;cout << * p << endl;delete [] p; // 错误的释放 p -- ;delete [] p; 但当我们的指针指向变化很多次时,在释放前要保证一步不错地一一退回,会比较困难。所以另一方法是在最初时“备份”一份。在释放时,直接释放该指针即可。 int * p = new int [ 3 ]; int * pbak = * p; // 备份 // 移动 p ……delete [] pbak; // 释放 由于pbak正是指向p最初分配后的地址,我们删除pbak,就是删除p最初的指向。此时我们不能再删除一次p。这也就引出new / delete 及 new[] / delete[] 在本章的最后一个问题。3. 已释放的空间,不可重复释放第一种最直接: int * p = new int ( 71 );cout << * p << endl; delete p; // OK! delete p; // ERROR! 重复删除p 第二种为重复删除同一指向的多个指针 int * p1 = new int ( 71 ); int * p2 = p1; // p2和p1 现在指向同一内存地址 cout << * p1 << endl;cout << * p2 << endl;delete p1; // OK delete p2; // ERROR! p2所指的内存,已通过delete p1而被释放,不可再delete一次 同样的问题,如果你先删除了p2,则同样不可再删除p1 delete p2; // OK delete p1; // ERROR 第三种为删除指向某一普通变量的指针 int a = 100 ; int * p = & a;delete p; // ERRORp 不是通过new 得到新的内存空间,而是直接指向固定变量a。所以删除p等同要强行剥夺a的固有空间,会导致出错。
如何消除这一严重错误呢? 第一种方法是把指针正确地 " 倒 " 回原始位置