委托与事件

    xiaoxiao2021-03-25  48

      前面已经具体说明了委托,这里重点解析事件。(关于委托和Lambda:委托与Lambda表达式)

    一.委托与事件的关系:

    委托可以理解为指向一个方法的数据类型 由于委托外界只需要通过一个委托变量接收委托,就可以随意的调用了。非常不安全,事件对委托做了封装。使得外界不能随便调用 事件内部是通过委托来实现的 为了方便操作委托,体统提供了三种泛型委托: Action                 //无返回值泛型委托 Func                   //有返回值泛型委托,最后一位为:返回值 predicate             //返回值为bool的泛型委托 匿名方法: Predicate<string> p = delegate(string str) { return true; }; 事件处理: 事件是基于EventHandle和EventArgs基类的 第一个参数 sender,其中object类型的参数 sender表示的是发送消息的对象,为什么要使用object类型呢,这是因为不同类型的对象调用时使用object能很好的兼容 第二个参数 e,他的类型为EventArgs.EventArgs这个类没有实际的用途,只是作为一个基类让其他对象继承。很多对象不需要传递额外的信息,例如按钮事件,只是调用一个回调方法就够了。当我们定义的事件不需要传递额外的信息时,这时调用EventArgs.Empty就行了,不需要重新构建一个EventArgs对象

    二.事件的定义:

      事件(event)的声明的语法如下:

        public  event  委托类型  事件名;

    例子:

       //定义一个委托 public delegate void delegateRun(); //定义一个事件 public event delegateRun eventRun;

       事件的使用方法:

    class Program { static void Main(string[] args) { EvtHandler evt = new EvtHandler(); evt.evtAct += evt_evtAct; evt.evtHandler += evt_evtHandler; evt.handler(); Console.ReadKey(); } static void evt_evtHandler(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("事件处理者"); } static void evt_evtAct() { Console.WriteLine( "委托事件"); } } public class EvtHandler { public event EventHandler evtHandler; public event Action evtAct; public void handler() { evtHandler(null,null); evtAct(); } } 事件的使用方法

    三.使用事件需要的步骤:

    创建委托 将创建的委托与特定事件关联(事件发生时,我们要执行的方法的时候,我们需要和这个委托有相同的签名 编写事件处理程序 利用编写的C#事件处理程序生成一个委托实例 把这个委托实例添加到产生事件对象的事件列表中去,这个过程又叫订阅事件

     四.订阅事件:

        定义好事件后,与事件有关的人会订阅事件,只有订阅事件的对象才会收到发生事件的通知,没有订阅该事件的对象则不会收到通知。

        订阅事件的语法如下:

            事件名+=new 委托名(方法名);

    五.引发事件:

      public event MyDel eventRun;

      public void Begin()

         {            eventRun();      }
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