大爱C++——map容器(一)

    xiaoxiao2021-03-25  78

    一:map/multimap的简介

    1.map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。

    2.mapkey值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。

    3.map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。

    4.map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value

    5.multimapmap的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。

    6.包含在#include <map>  头文件中

     

     

    二:map/multimap对象的默认构造

    map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

    map<T1,T2> mapTT;

    multimap<T1,T2>  multimapTT;  

    如:

    map<int, char> mapA;

    map<string,float> mapB;

    //其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

    map的插入与迭代器

    ² map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

    ² map中插入元素的三种方式:

    假设  map<int, string> mapStu;

    ² 一、通过pair的方式插入对象

    mapStu.insert(  pair<int,string>(3,"小张")  );

    ² 二、通过pair的方式插入对象

    mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

    ² 三、通过value_type的方式插入对象

    mapStu.insert(  map<int,string>::value_type(1,"小李")  );

    ² 四、通过数组的方式插入值

    mapStu[3] = “小刘";

    mapStu[5] = “小王";

    ² 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

    ² 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

    ² string strName = mapStu[2];   //取操作或插入操作

    ² 只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

     

     

    假设  map<int, string> mapA;

    pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张")); //插入方式一

     

    int iFirstFirst = (pairResult.first)->first; //iFirst == 3;

    string strFirstSecond = (pairResult.first)->second; //strFirstSecond"小张"

    bool bSecond = pairResult.second; //bSecond == true;

    mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); //插入方式二

     

    mapA[3] = "小刘"; //修改value

    mapA[5] = "小王"; //插入方式三

     

    string str1 = mapA[2]; //执行插入 string()操作,返回的str1的字符串内容为空。

    string str2 = mapA[3]; //取得valuestr2"小刘"

     

     

    //迭代器遍历

    for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)

    {

    pair<int, string> pr = *it;

    int iKey = pr.first;

    string strValue = pr.second;

    }

    map.rbegin()map.rend()  略。

     

     

    ² map<T1,T2,less<T1> >  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。

    ² map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。

    ² less<T1>greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor

    ² 可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

    ² map.begin();  //返回容器中第一个数据的迭代器。

    ² map.end();  //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。

    ² map.rbegin();  //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

    ² map.rend();   //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

     

    三:代码实现

    #include <iostream> #include "map" #include <string> using namespace std; int main() { map<int, string> map1; /* //通过pair的方式插入对象 map1.insert(pair<int,string>(2,"小张")); //通过pair的方式插入对象 map1.insert(make_pair(-1,"小白")); //通过value_type的方式插入对象 map1.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); //通过数组的方式插入元素 map1[3] = "小黄"; map1[4] = "小孙"; */ //检测是否插入成功 //通过pair的方式插入对象 pair<map<int,string>::iterator,bool> mypair= map1.insert(pair<int, string>(2, "小张")); if (mypair.second == true) { cout << "插入成功!" << endl; } else { cout << "插入失败!" << endl; } //通过pair的方式插入对象 插入一个一样的值 判断 pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair2 = map1.insert(pair<int, string>(2, "小张")); if (mypair2.second == true) { cout << "插入成功!" << endl; } else { cout << "插入失败!" << endl; } //通过pair的方式插入对象 pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair3 = map1.insert(make_pair(-1, "小白")); if (mypair3.second == true) { cout << "插入成功!" << endl; } else { cout << "插入失败!" << endl; } //通过value_type的方式插入对象 pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair4 = map1.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李")); if (mypair4.second == true) { cout << "插入成功!" << endl; } else { cout << "插入失败!" << endl; } //遍历 for (map<int, string>::iterator it = map1.begin(); it != map1.end(); it++) { cout << it->first << "\t" << it->second << endl; } return 0; }

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