1.map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
2.map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
3.map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
4.map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
5.multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
6.包含在#include <map> 头文件中
map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
map<T1,T2> mapTT;
multimap<T1,T2> multimapTT;
如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
map的插入与迭代器
² map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
² 在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string> mapStu;
² 一、通过pair的方式插入对象
mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );
² 二、通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));
² 三、通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );
² 四、通过数组的方式插入值
mapStu[3] = “小刘";
mapStu[5] = “小王";
² 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
² 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
² string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作
² 只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。
假设 map<int, string> mapA;
pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张")); //插入方式一
int iFirstFirst = (pairResult.first)->first; //iFirst == 3;
string strFirstSecond = (pairResult.first)->second; //strFirstSecond为"小张"
bool bSecond = pairResult.second; //bSecond == true;
mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); //插入方式二
mapA[3] = "小刘"; //修改value
mapA[5] = "小王"; //插入方式三
string str1 = mapA[2]; //执行插入 string()操作,返回的str1的字符串内容为空。
string str2 = mapA[3]; //取得value,str2为"小刘"
//迭代器遍历
for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)
{
pair<int, string> pr = *it;
int iKey = pr.first;
string strValue = pr.second;
}
map.rbegin()与map.rend() 略。
² map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。
² map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素。
² less<T1>与greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor。
² 可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。
² map.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
² map.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
² map.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
² map.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。