毕向东Java视频学习笔记【Day11-Day13 多线程】

    xiaoxiao2021-03-25  64

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    Java_Day12 多线程01

    进程:正在进行中的程序(直译).

    线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)

    一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。

    一个进程中至少要有一个线程。

    开启多个线程是为了同时运行多部分代码。

    每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。

    多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。

    多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。

    其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。

    JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。

    1,执行main函数的线程,

    该线程的任务代码都定义在main函数中。

    2,负责垃圾回收的线程。

     

    主线程结束了,JVM就结束了是错误的想法。还有别的线程在进行,所有的线程结束了,JVM才结束了。

     

    电脑中CPU一次只能运行一个线程,但是他在多个线程中不断快速切换,让人们感觉到可以多个线程同时运行。

    如何创建一个线程呢?

    创建线程方式一:继承Thread类。

    步骤:

    1,定义一个类继承Thread类。

    2,覆盖Thread类中的run方法。

    3,直接创建Thread的子类对象创建线程。

    4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。

    可以通过ThreadgetName获取线程的名称 Thread-编号(0开始)

    (当线程对象创建时,就已经进行了编号,并且已经创建了线程,但是没有开始运行线程)

    主线程的名字就是main

    创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。

    而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。

    jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。

    而自定义的线程它的任务在哪儿呢?

    Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。

    这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。

    run方法中定义就是线程要运行的任务代码。

    开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。

    将运行的代码定义在run方法中即可。

    如果25行改成d1.run(),虽然有了线程,但是JVM把他当做一个普通的run方法执行,只有一个main主线程,并没有运行多线程,改成d1.start()之后,多线程才开始运行

    Thread.currentThread() --->>当前线程

    本来栈内存中只有一列,多线程后,有好几列

    Java_Day13 多线程02

    CPU执行资格:可以被CPU处理,在处理队列中排队

    CPU执行权  :正在被CPU处理

    创建线程的第一种方式:继承Thread类。

     

     

    [cpp]  view plain  copy  print ? <pre name="code" class="cpp">第一种方法原理:   class Thread //Thread源代码内容   {       private Runnable r;       Thread(){   //无参构造函数       }       Thread(Runnable r){//有参构造函数           this.r  = r;       }       public void run(){//创建           if(r!=null)               r.run();       }       public void start(){//线程开始           run();       }   }      class SubThread extends Thread{   //第一种方法继承Thread       public void run(){           System.out.println("hahah");       }   }   {  //main函数内容   SubThread s = new SubThread();  //创建无参的thread类对象   s.start();   }  

    创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。

    1,定义类实现Runnable接口。

    2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。

    3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。

    为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

    所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。

    4,调用线程对象的start方法开启线程。

    [cpp]  view plain  copy  print ? package day12;   class Demo2 implements Runnable //准备扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行。   // 通过接口的形式完成。   {       public void run() {           show();       }       public void show() {           for (int x = 0; x < 20; x++) {               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....." + x);           }       }   }   public class ThreadDemo {       public static void main(String[] args) {           Demo2 d = new Demo2();                      Thread t1 = new Thread(d);//如果是new thread(); thread会运行他自己的线程,不是我们的d线程           Thread t2 = new Thread(d);           t1.start();           t2.start();       }   }  

    .10第二种方法和第一种方法的原理

     

    [cpp]  view plain  copy  print ? class Thread //Thread源代码内容   {       private Runnable r;       Thread(){   //无参构造函数       }       Thread(Runnable r){//有参构造函数           this.r  = r;       }       public void run(){//创建           if(r!=null)               r.run();       }       public void start(){//线程开始           run();       }   }   class ThreadImpl implements Runnable{       public void run(){           System.out.println("runnable run");       }   }   {    //main主函数内容   ThreadImpl i = new ThreadImpl();   Thread t = new Thread(i);//有参的thread   t.start();   }  

    .11第二种方法的好处

    Runnable

    就是一种将线程任务进行封装

    实现Runnable接口的好处:

    1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。

    按照面向对象的思想将任务的封装成对象。

    2,避免了Java单继承的局限性。

    所以,创建线程的第二种方式较为常用。

     

    第一种的局限性:

    如果这个类本身是一个Zi子类,已经继承了父类Fu,再继承Thread变成多继承,这是JAVA不允许的,所以第一种方法有局限性。

     

    .12买票系统

     

    .13-多线程(线程安全问题的现象)

    .14-多线程(线程安全问题产生的原因)

     

    线程安全问题产生的原因:

    1,多个线程在操作共享的数据。

    2,操作共享数据的线程代码有多条。

    当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。

    就会导致线程安全问题的产生。 

     

     

    .15-多线程(同步代码块)LOCK同步锁)

    解决思路;

    就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,

    其他线程时不可以参与运算的。

    必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。 

     

    java中,用同步代码块就可以解决这个问题。

    同步代码块的格式:

    synchronized(对象)  任意一个对象,但是一定要一个

    {

    需要被同步的代码 ;

    }

     

    [cpp]  view plain  copy  print ? class Ticket implements Runnable//extends Thread   {       private  int num = 100;       Object obj = new Object();       public void run()       {           while(true)           {               synchronized(obj)               {                   if(num>0)                   {                       try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}                       System.out.println(Thread.currentThread().getName()                               +".....sale...."+num--);                   }               }           }       }   }  

    同步的好处:解决了线程的安全问题。

    同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。

    同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。

     

    .18同步函数

    [cpp]  view plain  copy  print ? public synchronized void add(int num)//同步函数   {           sum = sum + num;           try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}           System.out.println("sum="+sum);   }  

    同步函数的锁是this

    同步函数和同步代码块的区别:

    同步函数的锁是固定的this

    同步代码块的锁是任意的对象。

     

    建议使用同步代码块。因为用this就固定了锁,没有灵活性。

     

    . 20-多线程(验证静态同步函数的锁)

    静态的同步函数使用的锁是  该函数所属字节码文件对象 

    可以用 getClass方法获取,也可以用当前  类名.class 表示。

    .21多线程下的单例模式

    详见我的博客 http://blog.csdn.NET/qq_24653023/article/details/51706972

    Java_Day14 多线程03

    等待/唤醒机制。

    涉及的方法:

    1wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。

    2notify():唤醒线程池中一个线程(任意).

    3notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。

    这些方法都必须定义在同步中。

    因为这些方法是用于操作线程状态的方法。

    必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。

    为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object类中?

    因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。

    锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。

    notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。

    notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。

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