Java语法基础-1

    xiaoxiao2021-03-25  57

    1. 关键字

    1.1 关键字概述

    被Java语言赋予特定含义的单词

    1.2 关键字特点

    组成关键字的字母全部小写

    1.3 关键字注意事项

    goto和const作为保留字存在,目前并不使用类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

    2. 标识符

    2.1 标识符概述

    就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列

    2.2 组成规则

    由英文大小写字母、数字字符、$(美元符号)、_(下划线)组成

    2.3 注意事项

    不能以数字开头不能是Java中的关键字区分大小写

    2.4 标识符常见命名规则:见名知意

    2.4.1 包

    其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写,单级:liuyi,多级:cn.itcast

    2.4.2 类或者接口

    一个单词:单词的首字母必须大写,举例:Student,Dog 多个单词:每个单词的首字母必须大写举例:HelloWorld,StudentName

    2.4.3 方法和变量

    一个单词:单词的首字母小写,举例:main,age 多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,举例:studentAge,showAllNames()

    2.4.4 常量

    一个单词:全部大写,举例:PI 多个单词:每个字母都大写,用_隔开,举例:STUDENT_MAX_AGE

    3. 注释

    3.1 注释概述

    用于解释说明程序的文字

    3.2 Java中注释分类格式

    单行注释,格式: //注释文字多行注释,格式: /* 注释文字 */文档注释,格式:/* 注释文字 / /* 注释:用于解释说明程序的文字 Java中注释的分类及格式 单行注释:// 多行注释:/星 星/ 注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的 文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。 */ //这是我的注释案例 class ZhuShiDemo { //main方法是主方法 //是程序的入口 //被jvm调用 public static void main(String[] args) { System.out.println("好好学习,天天向上"); } } 对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已 /* 需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台 分析: A:要写一个Java程序,必须定义类 B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法 C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句 实现: A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名 B:main方法的格式是固定的: public static void main(String[] args) { } C:输出语句的格式是固定的: System.out.println("HelloWorld"); "HelloWorld"这个内容是可以改变的 */ //这是我的HelloWorld案例 class HelloWorld { /* 为了程序能够独立运行,定义main方法 main方法是程序的入口 被jvm自动调用 */ public static void main(String[] args) { //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句 System.out.println("HelloWorld"); } }

    4. 常量、进制和进制转换

    4.1 常量概述

    在程序执行的过程中其值不可以发生改变

    4.2 Java中常量分类

    4.2.1 字面值常量

    字符串常量:用双引号括起来的内容,举例:“hello”,“world”整数常量:所有整数,举例:12,23小数常量:所有小数,举例:12.34,56.78字符常量:用单引号括起来的内容,举例:‘a’,’A’,’0’布尔常量,较为特有,举例:true,false空常量,举例:null

    4.2.2 自定义常量

    /* 常量: 在程序执行过程中,其值不发生改变的量。 分类: A:字面值常量 B:自定义常量(后面讲) 字面值常量 A:字符串常量 用双引号括起来的内容。 举例:"hello","world","HelloWorld" B:整数常量 所有的整数 举例:100,200 C:小数常量 所有的小数 举例:10.23,110.11 D:字符常量 用单引号括起来的内容 举例:'a','A','0' 错误的:'ab' E:布尔常量 比较特殊 举例:true,false F:空常量 后面讲 举例:null */ class ConstantDemo { public static void main(String[] args) { //字符串常量的输出 System.out.println("hello"); //整数常量的输出 System.out.println(100); //小数常量的输出 System.out.println(100.10); //字符常量的输出 System.out.println('a'); System.out.println('A'); System.out.println('0'); //这个是有问题的 //System.out.println('ab'); //布尔常量的输出 System.out.println(true); System.out.println(false); } }

    4.3 Java针对整数常量提供了4种表现形式

    二进制,八进制,十进制,十六进制

    4.4 进制概述

    进制:就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制–X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。

    PS: 二进制的由来:任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的。二进制早期由电信号开关演变而来。

    一个整数在内存中一样也是二进制的,但是使用一大串的1或者0组成的数值进行使用很麻烦。所以就想把一大串缩短点,将二进制中的三位用一位表示。这三位可以取到的最大值就是7超过7就进位了,这就是八进制。但是对于过长的二进制变成八进制还是较长,所以出现的用4个二进制位表示一位的情况,四个二进制位最大是15,这就是十六进制。

    规律:进制越大,表现形式越短。

    4.5 不同进制的数据组成

    二进制,由0,1组成。以0b开头八进制,由0,1,…7组成。以0开头十进制,由0,1,…9组成。整数默认是十进制的十六进制,由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。以0x开头 /* 不同进制的数据表现: 二进制:由0,1组成。以0b开头。 八进制:由0,1,...7组成。以0开头。 十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。 十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。 */ class JinZhiDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(100); //十进制 System.out.println(0b100); //二进制 System.out.println(0100); //八进制 System.out.println(0x100); //十六进制 } }

    运行结果

    4.6 进制转换

    其他进制到十进制

    十进制到其他进制

    十进制和二进制的快速转换,8421码,也叫BCD码

    二进制和八进制,十六进制如何转换 以十进制作为桥梁,二进制到八进制 3位组合,二进制到十六进制4位组合

    PS: 1、其他进制到十进制

    系数:就是每一位上的数据基数:X进制,基数就是X权:在右边,从0开始编号,对应位上的编号即为该位的权结果:把系数*基数的权次幂相加即可

    2、十进制到其他进制 除基取余,直到商为0,余数反转。

    4.7 有符号数据表示法

    在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的

    原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1

    4.8 练习

    4.8.1 得到下面数据的十进制值

    0b10101 =12^4 + 12^2 + 1*2^0 =16 + 4 + 1 =21 0123 =18^2 + 28^1 + 3*8^0 =64 + 16 + 3 =83 0x3c =316^1 + c16^0 =48 + 12 =60

    4.8.2 得到下面数据的二进制,十进制,十六进制

    52分别得到二进制,十进制,十六进制

    得到二进制:

    52 / 2 = 26 0 26 / 2 = 13 0 13 / 2 = 6 1 6 / 2 = 3 0 3 / 2 = 1 1 1 / 2 = 0 1 0b110100

    得到八进制:

    52 / 8 = 6 4 6 / 8 = 0 6 064

    得到十六进制:

    52 / 16 = 3 4 3 / 16 = 0 3 0x34

    4.8.3 有符号数据表示法的练习

    A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。

    符号位 数值位 原码:10110100 反码:11001011 补码:11001100

    B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码

    符号位 数值位 补码: 11101110 反码: 11101101 原码: 10010010

    5. 变量

    5.1 变量概述

    在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量,理解:如同数学中的未知数

    5.2 变量定义格式

    数据类型 变量名 = 初始化值; 注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变

    5.3 变量的组成规则

    1、从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。通过画图说明一个变量的组成部分

    ​ 数据类型,变量名,变量值

    2、为什么要定义变量呢?用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

    6. 数据类型和类型转换

    6.1 数据类型

    6.1.1 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间

    6.1.2 所谓有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到的是包括最后一位估计的,不确定的数字。对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。

    6.1.3 Java 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。

    Java语言的整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ ,如:

    int i1 = 600; //正确 long l1 = 88888888888L; //必须加l否则会出错

    与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。

    Java浮点类型常量有两种表示形式,十进制数形式,如: 3.14 314.0

    科学记数法形式,如 3.14e2 3.14*10^2

    Java 浮点型常量默认为 double 型,如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F ,如:

    double d = 12345.6; //正确 float f = 12.3f; //必须加f否则会出错

    char 型数据用来表示通常意义上的“字符”

    字符常量为用单引号括起来的单个字符,例如:char ch1= ‘a’; char ch2=’中’;Java字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。注:Unicode是全球语言统一编码

    boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 。

    boolean 类型数据只允许取值 true 或 false ,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。数据类型 基本数据类型:整型byte、short、int、long,浮点型float、double,字符型char,布尔型boolean引用数据类型:类class、接口interface、数组[]

    /* 数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。 数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(类,接口,数值) 基本数据类型:4类8种 A:整数 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数 float 4 double 8 C:字符 char 2 D:布尔 boolean 1 注意: 整数默认是int类型 浮点数默认是double类型。 长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。 单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。 */ class DataTypeDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量的格式: //数据类型 变量名 = 初始化值; //定义一个字节变量 byte b = 10; System.out.println(10); System.out.println(b); //定义一个短整型变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义一个整型变量 int i = 1000; System.out.println(i); //超过了int的范围 //int j = 1000000000000; long j = 1000000000000L; //long j = 100L; System.out.println(j); //定义浮点数据变量 float f = 12.345F; System.out.println(f); double d = 12.345; System.out.println(d); //定义字符变量 char ch = 'a'; System.out.println(ch); //定义布尔变量 boolean flag = true; System.out.println(flag); } }

    运行结果:

    6.1.4 使用变量的时候要注意的问题:

    A:作用域 变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。 并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

    B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。

    定义变量的格式: ​ a:数据类型 变量名 = 初始化值; ​ b:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; C:在一行上建议只定义一个变量 ​ 可以定义多个,但是不建议

    6.2 类型转换

    6.2.2 默认转换(从小到大的转换)

    A:byte,short,char—int—long—float—double B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

    6.2.2 强制转换:

    从大的数据类型到小的数据类型 格式:目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题

    /* 面试题: byte b1=3,b2=4,b; b=b1+b2; b=3+4; 哪句是编译失败的呢?为什么呢? b = b1 + b2;是有问题的。 因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。 常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。 */ class DataTypeDemo6 { public static void main(String[] args) { //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3 //b1的值是3,b2的值是4,b没有值 byte b1 = 3,b2 = 4,b; //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。 } }

    1、在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。 ​ 整数默认是int类型,浮点数默认是double。 ​ byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。 ​ 这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。

    2、byte值的问题

    byte b1 = 127; byte b2 = (byte)128; //-128 byte b3 = (byte)129; //-127 byte b4 = (byte)130; //-126 byte的范围:-128 ~ 127 12810000000 -12810000000 (这里的1即是符号位,也是数值位)

    3、数据类型转换之默认转换 byte,short,char – int – long – float – double long:8个字节 float:4个字节 A:它们底层的存储结构不同 B:float表示的数据范围比long的范围要大 long:2^63-1 float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1

    4、Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢? ​ 可以。因为java语言中的字符占用两个字节。Java语言采用的是Unicode编码。

    7. 运算符

    7.1 运算符

    运算:对常量和变量进行操作的过程称为运算。运算符:对常量和变量进行操作的符号称为运算符操作数:参与运算的数据称为操作数用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。 不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。

    举例:int a = 3 + 4; 这是做了一个加法运算,+就是运算符,是算术运算符,我们还有其他很多的运算符,3和4就是参与运算的操作数据,3 + 4整体其实就是一个算数表达式

    7.2 算术运算符

    除法的时候要注意一个问题,整数相除,只能得到整数,要想得到小数,可以*1.0

    ++和–的应用 单独使用:放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的) 参与运算使用:放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算;放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。 作用:就是对变量进行自增1或者自减1。+的用法:加法,正号,字符串连接符运算符的优先级(由高到低)

    7.3 赋值运算符

    基本的赋值运算符:=,把=右边的数据赋值给左边。 扩展的赋值运算符:+=、-=,*=,/=,%=,+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。

    7.4 关系运算符

    比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。比较运算符“==”不能误写成“=”

    7.5 逻辑运算符

    逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3

    7.6 位运算符

    位运算是直接对二进制进行运算

    /* 位运算符: &,|,^,~ <<,>>,>>> 注意: 要做位运算,首先要把数据转换为二进制。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //&,|,^,~ int a = 3; int b = 4; System.out.println(3 & 4); System.out.println(3 | 4); System.out.println(3 ^ 4); System.out.println(~3); } } /* 分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。 3的二进制:11 00000000 00000000 00000000 00000011 4的二进制:100 00000000 00000000 00000000 00000100 &位与运算:有0则0。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000000 结果是:0 |位或运算:有1则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 |00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ^位异或运算:相同则0,不同则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ~按位取反运算符:0变1,1变0 00000000 00000000 00000000 00000011 ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码) 补码:11111111 11111111 11111111 11111100 反码:11111111 11111111 11111111 11111011 原码:10000000 00000000 00000000 00000100 结果是:-4 */

    7.7 三目运算符

    格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2; 如果条件为true,运算后的结果是表达式1;如果条件为false,运算后的结果是表达式2;示例:获取两个数中大数。 int x=3,y=4,z; z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。
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