面向对象设计的准则

    xiaoxiao2021-03-25  60

    1.模块化

    对象就是模块 数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起

    2.抽象

    过程抽象 数据抽象:类 参数化抽象:C++的“模板”

    3.信息隐藏

    通过对象的封装性实现类,分离了接口与实现,支持信息隐藏

    4.弱耦合

    某一部分的变化对其他部分的影响降到最低程度 耦合:一个软件结构内不同模块之间互连的紧密程度 弱耦合:系统度 对象之间的耦合:交互耦合&继承耦合

    5.强内聚

    内聚衡量一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度 在设计时应该力求做到高内聚 面向对象设计的3种内聚:服务内聚、类内聚、一般\特殊内聚

    6.可重用

    尽量使用已有的类 如果确实需要创建新类,则在设计这些新类的协议时,应该考虑将来的可重复使用

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