最近,由于工作需要开始了解微信小程序,虽然小程序已经出了很久了,刚出的那段时间很火,看到很多关于小程序的技术文章,不过现在似乎没那么火了,anyway,我们还是可以学习下的。
1.理念:小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。 2.框架:框架的核心是一个响应的数据绑定系统。整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service),框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。 3.相关资料:调试工具下载,简易教程
初步了解这些基本信息后,我们先来看下TODOS这个应用做出来的最终效果
功能演示:
目录结构:
主要功能模块为:
index页面,新建任务,可完成增删等操作 los页面,记录在index页面的操作下面我们详细介绍下
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个。 示例代码
App({ onLaunch: function() { // Do something initial when launch. }, onShow: function() { // Do something when show. }, onHide: function() { // Do something when hide. }, onError: function(msg) { console.log(msg) }, globalData: 'I am global data' })在这个项目中不需要加什么代码在App({})中,所以文件中只有一个App({}) app.wxss文件主要可以设置一些全局样式
page { height: 100%; font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; }Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
初始化数据作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,其数据可以是:字符串,数字,布尔值,对象,数组。 渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
<input class="new-todo" value="{{ input }}" placeholder="Anything here..." auto-focus bindinput="inputChangeHandle" bindchange="addTodoHandle"/>如上述代码中的input.
主要把时间new Date().toLocaleString(), action:'新增',事件名 name: this.data.input这三个字段push到todos这个data数据中;然后在save()中通过wx.setStorageSync('todo_list', this.data.todos)设置缓存。
任务项点击状态切换函数: toggleTodoHandle: function (e) { var index = e.currentTarget.dataset.index var todos = this.data.todos todos[index].completed = !todos[index].completed var logs = this.data.logs logs.push({ timestamp: new Date().toLocaleString(), action: todos[index].completed ? '标记完成' : '标记未完成', name: todos[index].name }) this.setData({ todos: todos, leftCount: this.data.leftCount + (todos[index].completed ? -1 : 1), logs: logs }) this.save() },var index = e.currentTarget.dataset.index 获取当前索引,对应的wxml代码为:
<view class="item{{ item.completed ? ' completed' : '' }}" wx:for="{{ todos }}" wx:key="{{ index }}" bindtap="toggleTodoHandle" data-index="{{ index }}"> <!-- completed: success, todo: circle --> <icon class="checkbox" type="{{ item.completed ? 'success' : 'circle' }}"/> <text class="name">{{ item.name }}</text> <icon class="remove" type="clear" size="16" catchtap="removeTodoHandle" data-index="{{ index }}"/> </view>bindtap: 当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数
最后考虑到了loading的效果,要利用button组件的loading属性来实现。但是loading仅仅是一个样式的控制,它不会控制这个按钮是否能重复点击。所以还要利用button的disabled属性,防止重复点击。
<button type="primary" size="mini" bindtap="addTodoHandle" loading="{{addOneLoading}}" disabled="{{addOneLoading}}"> + Add </button>js:
loadingChange: function() { this.setData({ loadingHidden: true, loadingText: '' }); }, toastChange: function() { this.setData( { toastHidden: true, toastText: '' }); }LOGS页面比较简单,主要通过var logs = wx.getStorageSync('todo_logs') 获取logs列表,然后在页面渲染,这里就不贴代码了。
至此,基本了解了TODOS应用的构建过程,通过代码详解、参考微信小程序官方文档了解了微信自家开发的视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架;与HTML页面结构相似,对应HTML,CSS,JAVASCRIPT; 所以学习起来比较容易。不过仅仅通过这个TODOS应用,还只是了解小程序这个平台的一些基本用法。复杂一点,页面跳转,网络请求等都需要我们去实践,才能对小程序了解得更多。
完整代码: 源代码
参考资料: 1.https://github.com/zce/weapp-todos 2.http://www.cnblogs.com/lyzg/p/5906496.html