先介绍一下创建线程或进程的时候是可以得到相应的ID以及句柄信息的。
BOOL CreateProcess ( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATIONlpProcessInformation );其他的参数就不介绍了,最后一个参数lpProcessInformation指向一个用来接收新进程的识别信息的PROCESS_INFORMATION结构体。
typedef struct_PROCESS_INFORMATION{ HANDLE hProcess; HANDLE hThread; DWORD dwProcessId; DWORD dwThreadId; }PROCESS_INFORMATION;其中成员含义如下。 ① hProcess:返回新进程的句柄。 ② hThread:返回主线程的句柄。 ③ dwProcessId:返回一个全局进程标识符。该标识符用于标识一个进程。从进程被创建到终止,该值始终有效。 ④ dwThreadId:返回一个全局线程标识符。该标识符用于标识一个线程。从线程被创建到终止,该值始终有效。
HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction LPVOID lpParameter,//threadargument DWORD dwCreationFlags,//creationoption LPDWORD lpThreadId//threadidentifier )最后一个参数 lpThreadId:保存新线程的id,返回值就是创建的新线程的句柄。
接下来说一下创建之后的情况
进程
HANDLE GetCurrentProcess(VOID); 说明:获取当前进程的一个句柄 返回值:为当前进程的句柄,该句柄可以复制,但不可继承。不必调用CloseHandle函数来关闭这个句柄。
注意:但是要注意的是,这个句柄只是一个伪句柄,只能在我们的进程中才能代表当前进程的句柄,事实上这个函数目前只是简单的返回-1这个值。也就是说在我们的程序中-1便能表示本进程的句柄。
获得进程真正的句柄,但是这时候获取到的真正句柄需要关闭!
HANDLE hProcess=NULL; DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentProcess(), GetCurrentProcess(), &hProcess, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);//伪进程句柄转为真实进程句柄DWORD GetCurrentProcessId(VOID); 说明:获取当前进程的标示符(PID) 返回值:返回一个标示符(PID)
线程基本和进程是系统的相同的
HANDLE GetCurrentThread(VOID); //获取线程伪句柄
DWORD GetCurrentThreadId(VOID); //获取线程ID
转换为真正的线程句柄
HANDLE hThread=NULL; DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), GetCurrentProcess(), &hThread, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);//伪线程句柄转换为真实线程句柄 //.. //不用时也必须关闭 CloseHandle(hThread);