MeshBeaker
使用目的:
合并Mesh,合并贴图,降低DrawCall
使用方法:
1. 未使用MeshBeaker前
2. 点击右键CreateOther——MeshBeaker——MeshAnd Material Baker
3. 此时Hierarchy中出现MaterialBaker0,如下图所示。
并点击Open Tools For Adding Objects按钮。
4. 选中想要进行合并的物体后,点击Add Selected Meshes
5. 此时,选中物体已经被加入到ObjectsTo Be Combined中
点击 Create Empty Assets For Combined Material
6. 给将要创建的资源一个目录吧
7. 之后点击 BakeMaterials Into Combined Material
8. 稍等一下
9. 点击Bake
10. OK,经过上述步骤,基本步骤已经完成了。删除不需要的物体,保留烘焙后的物体。
11. 当当当当!!!DrawCall变成了1
12. 需要注意的是,合并后的贴图可能会超级大,需要对这个贴图进行设置
13. 完工 ^_^!!!
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