指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度 
 但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型  编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址  指针类型不同则寻址范围也不同,比如:  int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元  double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元   1.void指针是一种特别的指针  
    void *vp    //说它特别是因为它没有类型 
    //或者说这个类型不能判断出指向对象的长度 
 
 2.任何指针都可以赋值给void指针 
 
   type *p; 
   vp=p;    //不需转换 
    //只获得变量/对象地址而不获得大小 
 
 3.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换   
    type *p=(type*)vp;    //转换类型也就是获得指向变量/对象大小 
 
 
 4.void指针不能复引用 
    
*vp//错误 
    因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址 
    而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用 
 
 5.void指针不能参与指针运算,除非进行转换 
    
    (type*)vp++; 
   //vp==vp+sizeof(type)
 
 
 
 
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct tag_st 
{ 
char id[10];
float fa[2];
}ST; 
//我在程序里面这样使用的 
int main()
{
ST * P=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(P->id,"hello!");
P->fa[0]=1.1;
P->fa[1]=2.1;
ST * Q=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(Q->id,"world!");
Q->fa[0]=3.1;
Q->fa[1]=4.1;
void ** plink=(void **)P;
*((ST *)(plink)) = * Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小.
                         //P的内容竟然给Q的内容覆盖掉了.
cout<id<<" "<fa[0]<<" "<fa[1]<<endl;
return 0;
}
 
 
 
    
                
        
    
 
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