多文件组织的三子棋(C语言版)

    xiaoxiao2021-03-25  71

    test.c:

    #include"game.h" void menu() {  printf("**********************\n");  printf("****1.play  0.exit****\n");  printf("**********************\n"); } void game() {  char win = 0;  srand((unsigned int)time(NULL));  char arr[ROWS][COLS];  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0][0]);  init_board(arr,ROWS,COLS,sz);  do  {   display_board(arr, ROWS, COLS);   printf("电脑下:>\n");   computer_move(arr, ROWS, COLS);   win = check_win(arr, ROWS, COLS);   if ((win == '0') || (win == 'q'))   {    break;   }   //system("CLS");   display_board(arr, ROWS, COLS);   printf("玩家下:>");   play_move(arr, ROWS, COLS);   win = check_win(arr, ROWS, COLS);   if ((win == 'x') || (win == 'q'))   {    break;   }   system("CLS");  } while (1);  system("CLS");  display_board(arr, ROWS, COLS);  if (win == '0')  {   printf("电脑赢!\n");  }  else if (win == 'x')  {   printf("玩家赢!\n");  }  else  {   printf("平局!\n");  } } void test() {  int input = 0;  do  {   menu();   printf("请选择:>");   scanf("%d",&input);   switch (input)   {   case 1:    game();    break;   case 0:    break;   default:    printf("输入有误,请重新选择!\n");    break;   }  } while (input); } int main() {  test();  return 0; } game.c: #include"game.h" void init_board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, int sz) {  memset(arr,' ',sz); } void display_board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols) {  int i = 0;  for (i = 0; i < rows; i++)  {   printf(" %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2] );   if (i != rows - 1)   {    printf("---|---|---\n");   }  } } void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols) {  while (1)  {   int tmp1 = rand() % 3;   int tmp2 = rand() % 3;   if (arr[tmp1][tmp2] == ' ')   {    arr[tmp1][tmp2] = '0';    break;   }  } } void play_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols) {  int row = 0;  int col = 0;  do  {   scanf("%d%d", &row, &col);   if (((row>0) && (row <= rows)) && ((col>0) && (col <= cols)))   {    if (arr[row - 1][col - 1] == ' ')    {     arr[row - 1][col - 1] = 'x';     break;    }    else     printf("输入标有误,请重新输入!:>");   }   else   {    printf("输入标有误,请重新输入!:>");   }  } while (1); } char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols) {  int i = 0;  for (i = 0; i < rows; i++)  {   if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != ' '))    return arr[i][0];  }  for (i = 0; i < cols; i++)  {   if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[0][i] != ' '))    return arr[0][i];  }  if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))   return arr[1][1];  if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))   return arr[1][1];  for (i = 0; i < rows; i++)  {   int j = 0;   for (j = 0; j < cols; j++)   {    if (arr[i][j] == ' ')     return ' ';   }  }  return 'q'; } game.h: #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<string.h> #define ROWS 3//排 #define COLS 3//列 void init_board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, int sz); void display_board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); void play_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); #endif //__GAME_H__

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