Unity3D:建立光照贴图(LightMappin…

    xiaoxiao2021-03-25  245

    光照贴图是一种适用于静态物体的阴影表现方式,效果相比于实时光照产生的阴影来说性能更好且有着不错的效果,因此在场景搭建中有着重要的作用。 软件版本:5.3.2.f1 1.场景搭建 先建立一个新的场景(Scene)并放入一个地面物件(Plane),还有光照   选择建立的光照,在右侧属性栏的Shadow Type选择硬阴影 2.建立两个方块物体进行对比 在这里设置左边的方块为静态,勾选右上角的static 3.建立光照贴图 Window----Lighting 点击Sun这行右边的小圆圈,选择建立的光照。 Ambient GI ( 全局光照)选择 Baked,如果skybox是会变化的,比如早晨到黄昏,那就选择Realtime Resolution这里选择512,越高则阴影越精细 点击Build建立 可以发现左侧静态的物体被渲染了阴影,而右侧只有地面位置具有阴影
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