Java 修饰符- 搬砖工

    xiaoxiao2021-03-25  57

    Java基础知识五

    2017-03-12  搬砖工  banzg

    Java 修饰符

    Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

    访问修饰符

    非访问修饰符

    修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:

    public class className {   // ...

    }

    private boolean myFlag;

    static final double weeks = 9.5;

    protected static final int BOXWIDTH = 42;

    public static void main(String[] arguments) {   // 方法体

    }


    访问控制修饰符

    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

    默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

    私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。

    共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。

    受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。

    我们可以可以通过以下表来说明访问权限:

    访问控制 修饰符 当前类 同一包内 子孙类 其他包 public Y Y Y Y protected Y Y Y N default Y Y N N private Y N N N

    默认访问修饰符-不使用任何关键字

    使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。

    如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

    实例

    String version = "1.5.1";boolean processOrder() {   return true;

    }

    私有访问修饰符-private

    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private

    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

    下面的类使用了私有访问修饰符:

    public class Logger {   private String format;   

       public String getFormat() {      return this.format;   

       }   public void setFormat(String format) {      this.format = format;   

       }

    }

    实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)

    公有访问修饰符-public

    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

    如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

    以下函数使用了公有访问控制:

    public static void main(String[] arguments) {

              // ...

    }

    Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

    受保护的访问修饰符-protected

    被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问。

    protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

    子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

    下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重载了父类的 openSpeaker() 方法。

    class AudioPlayer {   

        protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {      

            // 实现细节   

        }

    } 

    class StreamingAudioPlayer {   

        boolean openSpeaker(Speaker sp) {

         // 实现细节   

        }

    }

    如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。

    访问控制和继承

    请注意以下方法继承的规则:

    父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

    父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

    父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。


    非访问修饰符

    为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

    static 修饰符,用来创建类方法和类变量。

    final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

    abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

    synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

    static 修饰符

    静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    静态方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

    如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

    public class InstanceCounter {   

        private static int numInstances = 0;   

        protected static int getCount() {      

            return numInstances;   

        }   

        private static void addInstance() {      

            numInstances++;   

        }   

        InstanceCounter() {      

            InstanceCounter.addInstance();   

        }   

        public static void main(String[] arguments) {      

            System.out.println("Starting with " +      InstanceCounter.getCount() + " instances");      

            for (int i = 0i < 500; ++i){         

                new InstanceCounter();          

            }      

            System.out.println("Created " +      InstanceCounter.getCount() + " instances");   

            }

    }

    以上实例运行编辑结果如下:

    Started with 0 instances Created 500 instances

    final 修饰符

    final 变量:

    final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

    final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    实例

    public class Test{  

        final int value = 10;  // 下面是声明常量的实例  

        public static final int BOXWIDTH = 6;  

        static final String TITLE = "Manager";  

        public void changeValue(){     

            value = 12//将输出一个错误  

        }

    }

    final 方法

    类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

    声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

    如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

    public class Test{    

        public final void changeName(){       

            // 方法体    

        }

    }

    final 类

    final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

    实例

    public final class Test {   // 类体}

    abstract 修饰符

    抽象类:

    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

    一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    实例

    abstract class Caravan{   

        private double price;   

        private String model;   

        private String year;   

        public abstract void goFast()//抽象方法   

        public abstract void changeColor();

    }

    抽象方法

    抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

    抽象方法不能被声明成 final 和 static。

    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

    如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

    抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

    实例

    public abstract class SuperClass{    

        abstract void m()//抽象方法

    } 

    class SubClass extends SuperClass{     //实现抽象方法      

        void m(){          .........      }

    }

    synchronized 修饰符

    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

    实例

    public synchronized void showDetails(){.......}

    transient 修饰符

    序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

    该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

    实例

    public transient int limit = 55;   // 不会持久化

    public int b// 持久化

    volatile 修饰符

    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    一个 volatile 对象引用可能是 null。

    实例

    public class MyRunnable implements Runnable{    

        private volatile boolean active;    

        public void run()    {        

            active = true;        

            while (active) // 第一行        {

                       // 代码        

            }    

        }    

        public void stop()    {        

            active = false// 第二行    

        }

    }

    通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

    但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-35413.html

    最新回复(0)